यह साझेदारी केवल प्लेटफॉर्म चुनने तक सीमित नहीं रही। मियाज़ाकी का कहना है कि Nintendo ने गेम के नियमों, नए विचारों, संतुलन और खिलाड़ियों को गेम समझाने की प्रक्रिया पर भी प्रतिक्रिया दी है। The Duskbloods का नियम-तंत्र जटिल और अनोखा है, इसलिए इस सहयोग ने टीम को इसे बेहतर ढंग से तैयार करने में मदद की।
आज The Duskbloods को Nintendo Switch 2 एक्सक्लूसिव के रूप में पेश किया जा रहा है, लेकिन मियाज़ाकी के मुताबिक इसका विकास मूल Nintendo Switch के लिए एक छोटी टीम ने शुरू किया था। गेम का आकार लेने के दौरान Nintendo ने टीम को Switch 2 के बारे में बताया। इसके बाद FromSoftware ने नए हार्डवेयर को ध्यान में रखते हुए अपनी विकास योजना में बदलाव किया।
इसलिए यह केवल पुराने गेम को नए कंसोल पर स्थानांतरित करने का मामला नहीं था। गेम का ऑनलाइन-केंद्रित डिज़ाइन Switch 2 की क्षमताओं के लिए अधिक उपयुक्त था और हार्डवेयर बदलाव ने FromSoftware को शुरुआती छोटे विचार को और महत्वाकांक्षी रूप देने का अवसर दिया।
Nintendo और FromSoftware ने गेम की दुनिया भर में 2026 में रिलीज़ की पुष्टि की है। हालांकि, अभी तक लॉन्च की सटीक तारीख घोषित नहीं की गई है।
The Duskbloods एक PvPvE ऑनलाइन एक्शन गेम है। इसका मतलब है कि एक ही बड़े मैच में खिलाड़ियों को कंप्यूटर-नियंत्रित दुश्मनों के साथ-साथ दूसरे वास्तविक खिलाड़ियों से भी निपटना होगा। यहां मुकाबला, सहयोग और बदलते उद्देश्य गेमप्ले का मुख्य हिस्सा होंगे, न कि केवल एक सीधी-रेखीय अभियान कहानी।
मियाज़ाकी ने यह भी कहा है कि इस प्रोजेक्ट में FromSoftware उन विचारों को आज़मा पा रहा है जिन्हें Demon’s Souls और Dark Souls सीरीज़ में पूरी तरह शामिल नहीं किया जा सका। इन पुराने खेलों में अनोखे ऑनलाइन तत्व मौजूद थे, लेकिन स्टूडियो के पास उनसे आगे के कई विचार जमा होते गए, जिनके लिए एक अलग संरचना की जरूरत थी।
Tabletop role-playing games भी इसका एक अहम प्रभाव हैं। ऐसे खेलों में किरदारों की अलग भूमिकाएं, विशिष्ट क्षमताएं और खिलाड़ियों के फैसलों से पैदा होने वाली अप्रत्याशित परिस्थितियां महत्वपूर्ण होती हैं। The Duskbloods इसी तरह के विचारों को मल्टीप्लेयर मुकाबलों में लाने की कोशिश कर रहा है। चुनौती यहां दुश्मनों के पैटर्न याद करने तक सीमित नहीं होगी; खिलाड़ियों को दूसरे इंसानों और मैच की बदलती परिस्थितियों के हिसाब से भी रणनीति बदलनी होगी।
बंद Network Test से कुछ समय पहले लगभग दो मिनट का एक अनधिकृत वीडियो ऑनलाइन सामने आया। रिपोर्टों के अनुसार, इसमें “Moon Blood Bestowal” नाम का एक परिदृश्य दिखाया गया है। खिलाड़ी पहले AI दुश्मनों से लड़ते दिखाई देते हैं और मैच के अंतिम हिस्से में बचे हुए खिलाड़ी आपस में भिड़ते हैं।
फुटेज में कथित तौर पर ये चीज़ें दिखाई देती हैं:
यह वीडियो गेम की प्रतिस्पर्धी संरचना की शुरुआती झलक जरूर देता है, लेकिन इसे अंतिम प्रस्तुति नहीं माना जाना चाहिए। फुटेज Network Test से पहले लीक हुआ था, इसलिए गेम के मैकेनिक्स, संतुलन, विज़ुअल इफेक्ट्स और इंटरफेस में आगे बदलाव संभव हैं।
फिलहाल The Duskbloods की दुनिया भर में 2026 में रिलीज़ की योजना है और यह केवल Nintendo Switch 2 पर उपलब्ध होगा। Nintendo की आधिकारिक लिस्टिंग में FromSoftware को डेवलपर और पब्लिशर के रूप में दर्शाया गया है, जबकि Kadokawa की कॉरपोरेट घोषणा इसे Nintendo और FromSoftware द्वारा प्रकाशित गेम बताती है।
Kadokawa ने कहा है कि गेम की बिक्री Nintendo के साथ संयुक्त आधार पर होगी और अलग-अलग क्षेत्रों में बिक्री की जिम्मेदारियां बांटी जाएंगी। इससे Nintendo–FromSoftware की समन्वित बिक्री व्यवस्था की पुष्टि होती है, लेकिन इससे लॉन्च की सटीक तारीख या रिलीज़ विंडो के बारे में 2026 से आगे कोई अतिरिक्त जानकारी नहीं मिलती।
बंद Global Network Test 21 से 24 अगस्त 2026 के बीच कई अलग-अलग सत्रों में होगा। यह पूरे चार दिनों तक लगातार उपलब्ध नहीं रहेगा। जिन आवेदकों का चयन हुआ है, उन्हें डाउनलोड कोड भेजे जा चुके हैं और इसमें भाग लेने के लिए Nintendo Switch 2 जरूरी है।
टेस्ट में एक मैच में अधिकतम आठ खिलाड़ियों के शामिल होने की उम्मीद है। इससे FromSoftware को गेम की ऑनलाइन कनेक्टिविटी, मैचमेकिंग, प्रदर्शन और मुख्य मल्टीप्लेयर लूप को रिलीज़ से पहले परखने का मौका मिलेगा। खिलाड़ियों को इसे पूरे गेम के डेमो की तरह नहीं, बल्कि तकनीकी और गेमप्ले परीक्षण के रूप में देखना चाहिए।
अभी नहीं। Network Test, Gamescom से कुछ समय पहले हो रहा है, इसलिए नए फुटेज, प्रीव्यू या किसी शोकेस को लेकर अटकलें लगाई जा रही हैं। हालांकि, उपलब्ध रिपोर्टों में Gamescom पर किसी खास प्रस्तुति की पुष्टि नहीं हुई है।
फिलहाल दो बातें आधिकारिक रूप से स्पष्ट हैं: अगस्त का Network Test और 2026 की दुनिया भर में रिलीज़ विंडो। The Duskbloods के Switch 2 एक्सक्लूसिव बनने की सबसे साफ वजह मियाज़ाकी का यही विवरण है—Nintendo ने FromSoftware के अलग तरह के विचार को गंभीरता से लिया, गेम की शुरुआत मूल Switch पर हुई और Switch 2 पर जाने से इसकी ऑनलाइन-केंद्रित महत्वाकांक्षा को बड़ा रूप मिल सका।