एक्सेस बंद करने के बजाय, Rippling ने AI Spend Console बनाया, जिसे 6 अगस्त, 2026 को सार्वजनिक रूप से लॉन्च किया गया । इस प्रोडक्ट में कई आपस में जुड़ी क्षमताएं हैं:
AI Spend Console AI टोकन खर्च को अलग-अलग कर्मचारियों, टीमों और भूमिकाओं पर मैप करता है, फिर इसे उत्पादकता संकेतों जैसे पुल रिक्वेस्ट और कोड रिव्यू से जोड़ता है । इससे Rippling को यह देखने की क्षमता मिली कि कौन सी विशिष्ट भूमिकाएं या व्यक्ति बिल बढ़ा रहे हैं — और क्या वह खर्च परिणाम दे रहा है।
Rippling ने एक मध्यवर्ती परत बनाई जो स्वचालित रूप से प्रत्येक प्रॉम्प्ट को कार्य के लिए सबसे अधिक लागत प्रभावी मॉडल पर रूट करती है, बजाय इसके कि डिफ़ॉल्ट रूप से महंगे फ्रंटियर मॉडल का उपयोग किया जाए । कंपनी के आंतरिक बेंचमार्क में पाया गया कि Z.ai का GLM 5.2 मॉडल प्रमुख फ्रंटियर मॉडल से 85% सस्ता था, जबकि लगभग समान प्रदर्शन देता था, इसलिए रूटीन प्रॉम्प्ट को वहां रीडायरेक्ट किया गया
। (नोट: यह एक कंपनी-रिपोर्टेड तुलना है, कोई स्वतंत्र परिणाम नहीं
।)
Rippling ने प्रत्येक AI टूल — Cursor, OpenAI, Copilot और अन्य — के लिए अधिकतम खर्च सीमा पर बातचीत की, ताकि किसी एक टूल को असीमित बिल चलाने से रोका जा सके ।
कंसोल टोकन खपत को मापने योग्य आउटपुट — कोड कमिट, PR गुणवत्ता, रिव्यू वेलोसिटी — से जोड़ता है, ताकि जो खर्च उत्पादकता नहीं दे रहा है, उसे फ़्लैग किया जा सके और उस पर कार्रवाई की जा सके । Rippling इसे स्पष्ट रूप से "डैशबोर्ड" कहता है, न कि "लीडरबोर्ड"
।
नामित कर्मचारी जो अपनी टीमों के भीतर AI खर्च की निगरानी और नियंत्रण के लिए जिम्मेदार हैं, जिससे सीधी जवाबदेही बनती है ।
कुछ महीनों के भीतर, Rippling ने अपना AI टोकन खर्च R&D हेडकाउंट बजट के ~40% से घटाकर लगभग 15% कर दिया — बिना उपयोग की मात्रा कम किए। कंपनी जुलाई में अभी भी लगभग 600 बिलियन टोकन प्रति माह खपत कर रही थी, लेकिन जुलाई का बिल अप्रैल के बिल का सिर्फ 37% था । जैसा कि कई स्रोतों ने कहा: टोकन वॉल्यूम कभी नहीं गिरा — बिल गिरा
।