रिपोर्ट किए गए टाइटल इस प्रकार हैं:
कुछ गेम ऐसे भी थे जो PlayStation Store पर उपलब्ध ही नहीं थे, जिससे यूज़र्स को संदेह हुआ कि यह सिर्फ एक डिस्प्ले बग नहीं बल्कि कोई गहरा बैकएंड मुद्दा है ।
कई प्रभावित यूज़र्स ने बताया कि उनके अकाउंट पर टू-फ़ैक्टर ऑथेंटिकेशन (2FA) चालू था, कोई अज्ञात डिवाइस कनेक्ट नहीं था, और अकाउंट हैक होने के कोई स्पष्ट संकेत नहीं थे — फिर भी ये गेम दिख रहे थे । इससे यह अटकल लगाई जाने लगी कि यह एक PSN बैकएंड या डेटा-इंटीग्रिटी वल्नरेबिलिटी है, न कि व्यक्तिगत अकाउंट हैकिंग
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सोशल मीडिया यूज़र Poncho ने सिद्धांत दिया कि PSN खरीदारी, ट्रॉफी और सार्वजनिक गेम लाइब्रेरी के लिए अलग-अलग बैकएंड सिस्टम का उपयोग करता है, और कोई व्यक्ति बिना उचित प्राधिकरण के API एंडपॉइंट का दुरुपयोग कर गेम-लाइब्रेरी डेटा को अकाउंट में लिख रहा हो सकता है । कंटेंट क्रिएटर Colin Moriarty, जिन्होंने हाल ही में PSN अकाउंट से जुड़ी गंभीर चिंताओं पर चर्चा की थी, ने Sony के रवैये की सार्वजनिक रूप से आलोचना की और कहा कि यह घटना PSN के समग्र सिस्टम पर खराब प्रभाव डालती है
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ग्लिच के जवाब में, Sony ने PS5 डैशबोर्ड, आधिकारिक PlayStation वेबसाइट और PlayStation ऐप से 'Recently Played' सेक्शन को हटा दिया । यूज़र्स ने बताया कि यह सेक्शन पूरी तरह खाली हो गया
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Sony ने अपने आधिकारिक PlayStation सर्विस स्टेटस पेज पर यह भी पुष्टि की कि 'गेमिंग और सोशल' सेवाएं बाधित हैं, जो 'PS5 और अन्य' प्लेटफार्मों को प्रभावित कर रही हैं । स्टेटस मैसेज में कहा गया कि उपयोगकर्ताओं को गेम, ऐप या नेटवर्क फीचर शुरू करने में कठिनाई हो सकती है, और Sony समस्या को जल्द से जल्द हल करने का प्रयास कर रहा है
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उल्लेखनीय है कि स्टेटस पेज ने इस समस्या को 'ट्रॉफीज़' श्रेणी के अंतर्गत रखा, क्योंकि 'Recently Played' ग्लिच के लिए कोई विशेष लेबल मौजूद नहीं था ।
18 जून 2026 तक, कुछ PS5 मालिकों ने रिपोर्ट किया कि उनकी हाल ही में खेली गई सूची सामान्य होने लगी है, हालांकि अन्य उपयोगकर्ता अभी भी पूर्ण सुधार की प्रतीक्षा कर रहे थे । कुछ उपयोगकर्ताओं ने यह भी बताया कि 'Recently Played' फीचर के हटाए जाने के बाद, उनके स्वामित्व वाले वैध गेम भी सेक्शन से गायब हो गए, हालांकि वे अपनी लाइब्रेरी से डाउनलोड करने योग्य बने रहे, जिससे संकेत मिलता है कि फिक्स एक लक्षित सुधार के बजाय एक व्यापक रीसेट था
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नवीनतम रिपोर्टों के अनुसार, Sony ने इस ग्लिच के कारण का कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण जारी नहीं किया है । कंपनी ने यह पुष्टि नहीं की है कि यह बैकएंड API का शोषण था, डेटाबेस की अखंडता में विफलता थी, या कुछ और
। एक उपयोगकर्ता ने बताया कि Sony सपोर्ट ने उन्हें बताया कि 'कोई गलत खेल नहीं है' और यह 'सिर्फ एक तकनीकी गड़बड़ी' है — एक ऐसा दावा जिस पर कुछ समुदाय के सदस्यों ने विवाद किया
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यह घटना PSN की डेटा अखंडता और सुरक्षा के बारे में चल रहे सवालों को जन्म देती है, खासकर जब PS5 के 'Recently Played' फीचर का मार्च 2026 में इसी तरह का, कम व्यापक, शोषण हुआ था, जब उपयोगकर्ताओं ने Grand Theft Auto VI को हाल ही में खेले गए गेम के रूप में दिखाने के लिए टाइटल आईडी में हेरफेर किया था । उस समय, Rockstar Games और Sony ने इस शोषण को ठीक करने के लिए काम किया था
। यह स्पष्ट नहीं है कि जून 2026 की घटना उसी बैकएंड वल्नरेबिलिटी से संबंधित है या नहीं।