Early Access इन प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध था:
यह Beta, Call of Duty: NEXT प्रस्तुति के तुरंत बाद शुरू हुआ। इस वजह से Early Access खिलाड़ियों को नए मल्टीप्लेयर बिल्ड और उसमें शामिल अभियान सामग्री को सार्वजनिक रूप से सबसे पहले आजमाने का मौका मिला।
पहला स्पष्ट बदलाव मूवमेंट ऑडियो से जुड़ा था। Infinity Ward ने दुश्मन के फुटस्टेप और गियर की आवाज़ सुनाई देने की दूरी घटाई और उनकी कुल आवाज़ भी कम की। उद्देश्य यह था कि खिलाड़ियों को दुश्मन के पास आने का संकेत मिले, लेकिन दूर से उसकी सटीक स्थिति तुरंत उजागर न हो।
इसी अपडेट के साथ मैप वोटिंग भी शुरू की गई। Infinity Ward के अनुसार, वोटिंग को प्रभावी ढंग से चलाने के लिए कुल चार मैप जरूरी थे। इसलिए रोटेशन में Cachette को जोड़ा गया।
उपलब्ध पैच नोट्स में हथियारों के संतुलन में किए गए बदलावों या व्यक्तिगत बग फिक्स की पूरी और भरोसेमंद सूची नहीं दी गई है। इसलिए इनका विस्तृत विवरण फिलहाल पुष्टि किए गए अपडेट के रूप में पेश नहीं किया जा सकता।
Beta में खेलने योग्य सिंगल-प्लेयर अभियान मिशन “Entrenched” शामिल था। इसे टेस्ट के लिए एक विशेष अभियान मिशन के तौर पर पेश किया गया था।
आधिकारिक Beta जानकारी में कई मल्टीप्लेयर मैप्स की पहचान की गई है, जिनमें Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops और Transit 213 शामिल हैं। कुछ अन्य रिपोर्टों में अतिरिक्त मैप्स और मोड का उल्लेख है, लेकिन उपलब्ध अंश Beta के हर चरण के लिए एक पूरी और अंतिम रोस्टर सूची स्थापित नहीं करते।
Early Access कवरेज में बताए गए मल्टीप्लेयर मोड ये थे:
इन मोड्स की जानकारी उपलब्ध Beta कवरेज से आती है, जबकि आधिकारिक पैच नोट्स Cachette के जुड़ने और इसके बाद मैप वोटिंग शुरू होने की पुष्टि करते हैं।
Weekend Two 28 अगस्त को सुबह 10:00 बजे PT से 1 सितंबर को सुबह 10:00 बजे PT तक निर्धारित था। Early Access के विपरीत, Open Beta में शामिल होने के लिए प्री-ऑर्डर जरूरी नहीं था और यह सभी खिलाड़ियों के लिए खुली थी।
इस चरण में Nintendo Switch 2 पहली बार Beta में शामिल होने वाला था। Open Beta के प्लेटफॉर्म थे:
Nintendo Switch 2 संस्करण के लिए उपलब्ध प्रमाणों में फ्रेम रेट, रिजॉल्यूशन या किसी अन्य प्रदर्शन लक्ष्य की विश्वसनीय पुष्टि नहीं है। इसलिए इस रिकॉर्ड के आधार पर Switch 2 के प्रदर्शन को लेकर कोई पक्की गारंटी देना संभव नहीं है।
उपलब्ध स्रोतों के आधार पर इन दावों को निश्चित नहीं माना जा सकता:
कुछ थर्ड-पार्टी रिपोर्टों में Warzone और अतिरिक्त मैप्स या मोड का उल्लेख है, लेकिन ये विवरण उपलब्ध रिकॉर्ड की अन्य सामग्री से मेल नहीं खाते। इसलिए सुरक्षित निष्कर्ष यही है कि Beta की तारीखें, प्लेटफॉर्म, “Entrenched” मिशन, Cachette का जुड़ना, मैप वोटिंग और फुटस्टेप ऑडियो में बदलाव पुष्ट हैं। सर्वर, हथियार संतुलन, बग्स, Warzone, DMZ और Switch 2 प्रदर्शन से जुड़े व्यापक दावों के लिए अधिक स्पष्ट आधिकारिक दस्तावेज जरूरी हैं।
अगर आप यह जानना चाहते हैं कि कब खेल सकते थे, तो सबसे महत्वपूर्ण अंतर पहुंच का था: 21–25 अगस्त के Early Access के लिए गेम को प्री-ऑर्डर करें या Beta Code रिडीम करें; 28 अगस्त–1 सितंबर की Open Beta के लिए प्री-ऑर्डर की जरूरत नहीं थी। Nintendo Switch 2 खिलाड़ियों को दूसरे वीकेंड तक इंतजार करना था।
Infinity Ward की प्रतिक्रिया को लेकर उपलब्ध ठोस संकेत भी सीमित लेकिन स्पष्ट हैं। पहले वीकेंड में डेवलपर ने दो तत्काल मल्टीप्लेयर समस्याओं—बहुत दूर तक सुनाई देने वाला मूवमेंट ऑडियो और मैप वोटिंग की कमी—पर काम किया। सर्वर, हथियारों, बग्स, Warzone, DMZ, Switch 2 प्रदर्शन और 23 अक्टूबर 2026 की बताई जा रही पूर्ण रिलीज तारीख से जुड़े दावे इस उपलब्ध साक्ष्य से पूरी तरह सत्यापित नहीं हैं।