2. छंटनी और कोई उत्तराधिकारी परियोजना नहीं
उसी दिन, ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने बताया कि सोनी के स्वामित्व वाली बंगी एक और महत्वपूर्ण दौर की छंटनी की तैयारी कर रही है - 2022 में सोनी के 3.6 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद से यह स्टूडियो की तीसरी छंटनी है । सूत्रों ने श्रेयर को बताया कि बंगी ने मौजूदा डेस्टिनी 2 डेवलपमेंट टीम के लिए किसी भी नए गेम को मंजूरी नहीं दी थी। इसने प्रशंसकों को यह पुष्टि कर दी कि डेस्टिनी 3 की घोषणा नहीं हुई थी, बल्कि यह सक्रिय उत्पादन में बिल्कुल भी नहीं था
। बंगी के अधिकांश सामान्य कर्मचारियों को कथित तौर पर जनता के साथ ही पता चला कि उनका गेम समाप्त हो रहा है
।
3. सोनी ने मैराथन को प्राथमिकता के रूप में प्रचारित किया
जिस इवेंट को प्रशंसकों ने बाधित करने की योजना बनाई थी, उसी के दौरान सोनी ने मैराथन सीज़न 2 का बड़े पैमाने पर प्रदर्शन किया । एक्सट्रैक्शन शूटर, जो पहले से ही अपने शुरुआती लॉन्च के बाद खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए संघर्ष कर रहा था, को बंगी के मुख्य फोकस के रूप में प्रस्तुत किया गया
। डेस्टिनी प्रशंसकों के लिए, अपने प्रिय ब्रह्मांड को आधिकारिक तौर पर समाप्त होते हुए देखना, जबकि स्टूडियो के संसाधनों को एक अलग शीर्षक पर पुनर्निर्देशित किया गया था, एक जानबूझकर उकसाने जैसा लगा
।
प्रशंसकों की प्रतिक्रिया तीव्र और बहुआयामी रही है, जो केवल एक याचिका से आगे बढ़कर डिजिटल सविनय अवज्ञा के एक पूर्ण अभियान में बदल गई है।
प्रशंसकों के आक्रोश को शांत करने वाली वास्तविकता कठोर है। विरोध के समय तक, बंगी के पास डेस्टिनी 2 टीम के लिए कोई स्वीकृत परियोजना नहीं है। आंतरिक कर्मचारी कथित तौर पर नए विचारों का प्रस्ताव और प्रोटोटाइप तैयार कर रहे हैं, लेकिन डेस्टिनी ब्रह्मांड में एक संभावित नया अध्याय सहित कुछ भी मंजूर नहीं हुआ है । सोनी और बंगी ने अभी तक याचिका या विरोध पर कोई सार्वजनिक प्रतिक्रिया जारी नहीं की है
।
#WeWantDestiny3 का युद्धघोष अब एक संक्रमणकालीन स्टूडियो और खुले विद्रोह में एक प्रशंसक आधार पर मंडरा रहा है, जो यह देखने की प्रतीक्षा कर रहा है कि क्या समन्वित आक्रोश एक कॉर्पोरेट रोडमैप को बदल सकता है, जिसमें अभी के लिए, ट्रैवलर के लिए कोई जगह नहीं है।
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