Microsoft की अगली Xbox पीढ़ी शायद सिर्फ़ एक नए कंसोल तक सीमित न रहे। 6 अक्टूबर 2026 को कर्मचारियों के साथ हुई बैठक में Xbox CEO आशा शर्मा ने Project Helix को Gen-10 के लिए “डिवाइसों का परिवार” बताया। उनका कहना था कि शुरुआत एक बेहतरीन कंसोल से होगी, जबकि आगे कुछ डिवाइस Microsoft खुद बनाएगा और कुछ के लिए दूसरी कंपनियों के साथ साझेदारी करेगा।
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शर्मा ने चलते-फिरते खेलने वाले लोगों का भी ज़िक्र किया। इससे पोर्टेबल Xbox की संभावना तो दिखती है, लेकिन उन्होंने किसी हैंडहेल्ड डिवाइस की औपचारिक घोषणा नहीं की।
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Project Helix के बारे में अभी क्या पता है?
शर्मा के मुताबिक, हर खिलाड़ी की ज़रूरत एक जैसी नहीं होती—इसलिए Xbox एक ही तरह के डिवाइस पर निर्भर नहीं रहना चाहता। उन्होंने कहा कि कंसोल पहले आएगा, Microsoft कुछ उत्पाद खुद बनाएगा और कुछ के लिए साझेदारों के साथ काम करेगा। उन्होंने यह भी कहा कि ऑपरेटिंग सिस्टम का काम अच्छा दिखने लगा है और योजनाएं आगे बढ़ने पर Xbox और जानकारी साझा करेगा।
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अभी यह साफ़ नहीं है कि साझेदार कंपनियां कौन-से उत्पाद बनाएंगी। न ही किसी पोर्टेबल Xbox या आम ग्राहकों के लिए लॉन्च की तारीख घोषित हुई है। 2027 में डेवलपरों को शुरुआती हार्डवेयर भेजने की योजना का मतलब यह नहीं कि Helix उसी साल दुकानों में उपलब्ध होगा।
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AMD साझेदारी और 2027 का डेवलपर हार्डवेयर
यह डिवाइस-परिवार की योजना Xbox की पहले की हार्डवेयर घोषणाओं को आगे बढ़ाती है। मार्च 2026 में Game Developers Conference (GDC) में Xbox ने Project Helix को AMD के साथ मिलकर विकसित किया जा रहा कस्टम सिस्टम बताया था। कंपनी के मुताबिक, यह Xbox कंसोल और PC—दोनों तरह के गेम चलाने के लिए बनाया जा रहा है। Microsoft ने यह भी कहा था कि वह 2027 से डेवलपरों को हार्डवेयर के शुरुआती संस्करण भेजने की योजना बना रहा है।
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नए हार्डवेयर की कीमत तय करने में मेमोरी और स्टोरेज की बढ़ती लागत चुनौती बन सकती है। हालांकि, उपलब्ध रिपोर्टों से Helix की कीमत या रिलीज़ का समय तय नहीं होता। शर्मा ने साझेदारियों को डिवाइस रणनीति का हिस्सा बताया, लेकिन यह नहीं बताया कि साझेदार क्या बनाएंगे या अलग-अलग उत्पादों की कीमत क्या होगी।
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GTA VI और Xbox की क्लाउड गेमिंग योजना
शर्मा ने कर्मचारियों से कहा कि Xbox, Grand Theft Auto VI को लेकर कुछ ऐसा तैयार कर रहा है “जो कोई दूसरा प्लेटफ़ॉर्म होल्डर नहीं कर रहा।” इसके बाद The Verge ने रिपोर्ट किया कि Xbox Cloud Gaming को गेम लॉन्च के समय स्ट्रीम करने के विशेष अधिकार मिले हैं। रिपोर्ट में यह भी कहा गया कि समझौता कितने समय तक रहेगा, यह स्पष्ट नहीं है। यह क्लाउड स्ट्रीमिंग से जुड़ी रिपोर्ट है—इसका मतलब यह नहीं कि GTA VI सिर्फ़ Xbox कंसोल पर ही मिलेगा।
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इसी रिपोर्ट के मुताबिक, नवंबर से Xbox Game Pass के क्लाउड स्ट्रीमिंग समय पर मासिक सीमा लागू होनी थी: Ultimate सदस्यों के लिए 15 घंटे, Premium के लिए 10 घंटे और Essential के लिए पांच घंटे। ये सीमाएं Project Helix की हार्डवेयर योजनाओं से अलग हैं।
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