Nintendo का The Legend of Zelda: Ocarina of Time रीमेक Switch 2 पर सिर्फ बेहतर ग्राफिक्स के साथ नहीं लौट रहा। शुरुआती हैंड्स-ऑन प्रीव्यू में पहेलियों और संवाद में बदलाव के साथ नए मूवमेंट कंट्रोल भी सामने आए हैं। कुछ लेखकों को इसका रूप और खेलने का अनुभव खूब भाया, जबकि कुछ ने कहा कि जानी-पहचानी क्रियाएँ अब अलग महसूस होती हैं। ये सीमित प्रीव्यू सत्रों के शुरुआती संकेत हैं—पूरे गेम पर आखिरी फैसला नहीं।
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सिर्फ पुराने गेम पर नया रंग नहीं
IGN के प्रीव्यू के मुताबिक, यह मूल गेम की हूबहू नकल नहीं है: संवाद बढ़ाए गए हैं और पहेलियों को नए सिरे से तैयार किया गया है।
7 GameFile ने संवाद में बदलाव का एक छोटा उदाहरण दिया है: Saria का पुराना “Yahoo” अब “Hello, Link!” हो गया है।
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गेम की प्रस्तुति भी काफी बदली है। NPR ने इसे अब तक का “सबसे अलंकृत Zelda गेम” कहा। CNET के लेखक को ट्रेलर में नए विज़ुअल पहले कुछ अटपटे लगे थे, लेकिन एक घंटे खेलने के बाद उन्हें नया रूप पुराने से बेहतर लगा। ये अलग-अलग लेखकों के निजी अनुभव हैं—सभी खिलाड़ियों की एक जैसी राय का प्रमाण नहीं।
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नए कंट्रोल: ज्यादा सीधा मूवमेंट, लेकिन नई आदतें
Engadget के अनुसार, Link के लिए अब अलग जंप और स्प्रिंट बटन हैं। लेखक ने लिखा कि गेम “दिखने से भी बेहतर खेलता है।” प्रीव्यू में पूरी तरह आवाज़ वाले कटसीन का भी ज़िक्र है।
19 Eurogamer को एक बदलाव अपनाने में थोड़ा वक्त लगा: मूल गेम में Link कुछ जगहों पर अपने आप कूदता था, जबकि रीमेक में जंप खिलाड़ी को खुद करना होगा।
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यही शुरुआती प्रतिक्रियाओं का अहम पहलू है: नए कंट्रोल मूवमेंट को ज्यादा सीधे और आधुनिक बना सकते हैं, लेकिन वे मूल गेम के परिचित एहसास को भी बदलते हैं। अभी के प्रीव्यू से यह तय नहीं होता कि पूरे एडवेंचर में हर नया कंट्रोल या इंटरफ़ेस बदलाव कितना अच्छा बैठेगा।
अलग-अलग प्रीव्यू में Hyrule के अलग हिस्से
पत्रकारों को गेम के अलग-अलग हिस्सों में हाथ आज़माने का मौका मिला। NPR के मुताबिक, न्यूयॉर्क में उसका प्रीव्यू सत्र 90 मिनट चला।
18 Gamesurf ने फ्रैंकफर्ट में दो घंटे खेले, जिनमें Kokiri Village, Hyrule Field और Forest Temple के हिस्से शामिल थे।
23 GeekDad ने Kokiri Forest से शुरू होकर Great Deku Tree की ओर बढ़ने वाले डेमो का वर्णन किया।
17 Metro के प्रीव्यू में पूरा Forest Temple शामिल था।
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इन रिपोर्टों से पता चलता है कि लेखकों ने सिर्फ छोटा-सा ट्रेलर डेमो नहीं देखा। लेकिन इसका मतलब यह नहीं कि सभी ने एक ही हिस्से खेले या उन्हें एक जैसा अनुभव मिला। सीमित और चुने हुए सत्र से गेम का पल-पल का एहसास समझ आता है; इससे आगे के क्षेत्रों, गेम की गति या पूरे एडवेंचर के संतुलन पर फैसला नहीं किया जा सकता।
शुरुआती कवरेज से क्या पता चलता है—और क्या नहीं
फिलहाल सबसे साफ निष्कर्ष यह है कि Nintendo ने 1998 के एडवेंचर की बुनियादी पहचान बनाए रखते हुए इसके विज़ुअल, संवाद, पहेलियों और मूवमेंट में बदलाव किए हैं।
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34 शुरुआती प्रतिक्रियाएँ उत्साहजनक हैं, लेकिन पूरा गेम खेलने का मौका मिलने तक इसकी व्यापक समीक्षा बाकी है।
रीमेक 5 नवंबर, 2026 को Switch 2 पर रिलीज़ होने वाला है।
1 CNET के प्रीव्यू में इसकी कीमत 60 डॉलर बताई गई है; उपलब्ध रिपोर्टिंग से अलग से बताई जा रही 70 डॉलर की फिजिकल एडिशन लिस्टिंग की पुष्टि नहीं होती।
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