FromSoftware के अनुसार The Duskbloods के बंद नेटवर्क टेस्ट के लिए Elden Ring Nightreign के टेस्ट से ज्यादा आवेदन आए। खास बात यह है कि The Duskbloods हाल ही में लॉन्च हुए Nintendo Switch 2 का एक्सक्लूसिव गेम है, जबकि Nightreign का टेस्ट कई प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध था। Producer Yasuhiro Kitao ने इस प्रतिक्रिया को आश्चर्यजनक बताया, हालांकि स्टूडियो ने आवेदकों की वास्तविक संख्या साझा नहीं की।
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यह आंकड़ा The Duskbloods को लेकर मजबूत शुरुआती उत्सुकता दिखाता है—लेकिन इससे यह साबित नहीं होता कि गेम Nightreign से ज्यादा बिकेगा, लॉन्च के समय ज्यादा खिलाड़ी जुटाएगा या लंबे समय तक अपनी टेस्ट ऑडियंस को बनाए रखेगा।
यह तुलना क्यों अहम है
Nightreign का हार्डवेयर दायरा बड़ा था, जबकि The Duskbloods ने खिलाड़ियों से एक नए कंसोल पर टेस्ट में शामिल होने को कहा। ऐसे में ज्यादा आवेदन यह संकेत देते हैं कि FromSoftware का असामान्य मल्टीप्लेयर फॉर्मूला Switch 2 मालिकों और स्टूडियो के एक्शन गेम्स के प्रशंसकों के बीच काफी दिलचस्पी पैदा कर रहा है।
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दोनों गेम अलग तरह के मल्टीप्लेयर अनुभव पसंद करने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकते हैं। जिन लोगों को Nightreign का सहयोग-आधारित फॉर्मेट पसंद नहीं आया या वे उसके बारे में अनिश्चित थे, उन्हें The Duskbloods का प्रतिस्पर्धी और उद्देश्य-केंद्रित PvPvE ढांचा ज्यादा आकर्षक लगा हो सकता है। हालांकि यह आवेदन अंतर की संभावित व्याख्या है, साबित कारण नहीं।
यह भी याद रखना जरूरी है कि आवेदन किसी सीमित टेस्ट को आजमाने की इच्छा मापते हैं। वे यह नहीं बताते कि कितने लोग पूरा गेम खरीदेंगे, लॉन्च के बाद खेलते रहेंगे या समय के साथ Nightreign के मुकाबले इसे ज्यादा पसंद करेंगे।
नेटवर्क टेस्ट से The Duskbloods के बारे में क्या पता चला
नेटवर्क टेस्ट 21 से 24 अगस्त 2026 के बीच कई सीमित सत्रों में आयोजित किया गया। शुरुआती सत्र में बड़े पैमाने पर सर्वर समस्याएं आईं और उसे अंततः बंद करना पड़ा। FromSoftware ने सेवा में सुधार करते हुए बाद के सत्र जारी रखने की योजना बनाई।
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The Duskbloods Nintendo Switch 2 के लिए बनाया गया ऑनलाइन मल्टीप्लेयर एक्शन गेम है, जिसमें अधिकतम आठ खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं।
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34 इसके मुख्य मैच को शुरुआती पूर्वावलोकनों में Dusk Battle कहा गया है। इसमें खिलाड़ी- बनाम-खिलाड़ी मुकाबला, यानी PvP, और खिलाड़ी- बनाम-पर्यावरण गतिविधियां, यानी PvE, एक साथ चलती हैं। खिलाड़ी नक्शे की खोज करते हैं, दुश्मनों और बॉस से लड़ते हैं, वस्तुएं जुटाते हैं, उद्देश्यों पर कब्जा करते हैं और कभी-कभी अस्थायी गठबंधन भी बनाते हैं। इन गतिविधियों से Virtue मिलता है, जो मैच में आगे बढ़ने के लिए जरूरी स्कोर है।
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मैच के दौरान आठ खिलाड़ियों की संख्या घटकर तीन रह जाती है और बचे हुए खिलाड़ी अंतिम फ्री-फॉर-ऑल एरीना में भिड़ते हैं। कुछ पूर्वावलोकन इस ढांचे को तीन चरण बताते हैं, जबकि कुछ चार समयबद्ध चरण गिनते हैं। लगातार सामने आने वाली मुख्य बात यही है कि Virtue पूरे मैच में महत्वपूर्ण रहता है और अंत में तीन खिलाड़ी जीत के लिए सीधे मुकाबला करते हैं।
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आगे बढ़ने का एकमात्र रास्ता PvP नहीं
The Duskbloods सिर्फ आठ खिलाड़ियों वाला डेथमैच नहीं है। शुरुआती हाथों-हाथ अनुभवों के अनुसार Virtue हासिल करने के कई तरीके हैं—AI दुश्मनों और बॉस को हराना, संसाधन जुटाना, खोजबीन करना, पॉइंट कैप्चर करना और दूसरे खिलाड़ियों से लड़ना। इसका मतलब है कि खिलाड़ी आक्रामक हमले, ऑब्जेक्टिव-केंद्रित रणनीति या सावधानी से PvE गतिविधियों पर आधारित रास्ता चुन सकते हैं।
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यही लचीलापन गेम की अपील का एक कारण हो सकता है। इसमें FromSoftware के कठिन और सटीक कॉम्बैट की चुनौती बनी रहती है, लेकिन हर खिलाड़ी को नक्शे पर दिखने वाले हर प्रतिद्वंद्वी का पीछा करने के बजाय अपनी रणनीति बनाने की ज्यादा गुंजाइश मिलती है।
परिचित FromSoftware कॉम्बैट, लेकिन ज्यादा तेज मूवमेंट
पूर्वावलोकनों में ऐसे कॉम्बैट सिस्टम का जिक्र है जो FromSoftware की जानी-पहचानी शैलियों को तेज और किरदार-विशेष मूवमेंट के साथ मिलाता है। गेम में Elden Ring जैसे गार्ड काउंटर और Bloodborne जैसी बचाव-आधारित गति के संकेतों के साथ ऊंची छलांगें, चुने जा सकने वाले Bloodsworn फाइटर, दूर से हमले और विशेष क्षमताएं शामिल हैं।
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मैच शुरू होने से पहले खिलाड़ी Kin नाम के AI साथियों को भी चुन सकते हैं। टेस्ट और पूर्वावलोकन बिल्ड में छह Bloodsworn और आठ Kin विकल्प उपलब्ध थे, जबकि पूरे गेम में 10 से ज्यादा Bloodsworn दिए जाने की उम्मीद है।
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इसका नतीजा ऐसा मल्टीप्लेयर अनुभव हो सकता है जिसमें हर मुठभेड़ अलग तरह से सामने आए। खिलाड़ियों को अपने किरदार, Virtue स्कोर, नक्शे के उद्देश्यों, AI दुश्मनों और प्रतिद्वंद्वियों के साथ बनने वाले अस्थायी रिश्तों—सभी पर एक साथ नजर रखनी होगी।
क्या अभी तक पुष्ट नहीं हुआ है
कुछ रिपोर्टों में नौवें खिलाड़ी की संभावित “invasion” भूमिका की अटकल लगाई गई है। इसे अभी पुष्टि प्राप्त जानकारी नहीं माना जाना चाहिए। FromSoftware की आधिकारिक गेम लिस्टिंग ऑनलाइन खेल में अधिकतम आठ खिलाड़ियों का उल्लेख करती है और उपलब्ध साक्ष्य किसी अतिरिक्त invasion स्लॉट को साबित नहीं करते।
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इसी तरह, Gamescom Opening Night Live में निश्चित रिलीज डेट की घोषणा की उम्मीद भी एक अनुमान थी, FromSoftware की घोषित प्रतिबद्धता नहीं। आधिकारिक तौर पर The Duskbloods को दुनिया भर में Nintendo Switch 2 पर 2026 में रिलीज किया जाना है; यहां कोई सटीक लॉन्च तारीख तय नहीं है।
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Switch 2 खिलाड़ियों के लिए इसका मतलब
The Duskbloods के नेटवर्क टेस्ट में ज्यादा आवेदन आना इस अनोखे मल्टीप्लेयर गेम के लिए उत्साहजनक शुरुआती संकेत है। इसकी दिलचस्पी केवल PvP किल्स में नहीं, बल्कि FromSoftware-शैली के कॉम्बैट, तेज मूवमेंट, AI मुठभेड़ों, नक्शे के उद्देश्यों, अस्थायी गठबंधनों और स्कोर-आधारित एलिमिनेशन के मेल में दिखाई देती है।
फिर भी सबसे सुरक्षित निष्कर्ष यही है: FromSoftware के मुताबिक, The Duskbloods को आजमाने के लिए Elden Ring Nightreign के टेस्ट की तुलना में ज्यादा लोगों ने आवेदन किया। जब तक कंपनी भागीदारी, बिक्री या खिलाड़ियों के लंबे समय तक जुड़े रहने से जुड़ा डेटा साझा नहीं करती, इस तुलना को मजबूत जिज्ञासा का संकेत समझना चाहिए—किस गेम की दीर्घकालिक ऑडियंस बड़ी होगी, इसका पूर्वानुमान नहीं।