इसका सीधा मतलब है कि कहानी का निर्णायक हिस्सा बेस गेम से बाहर नहीं रखा जाएगा। टीम इसी लक्ष्य को ध्यान में रखकर विकास कर रही है, ताकि Revelation अपने आप में ट्रिलॉजी का पूरा अंतिम अध्याय बन सके ।
यह फैसला उन गेम्स से अलग है जिनमें कभी-कभी कहानी का महत्वपूर्ण निष्कर्ष अलग से बिकने वाले विस्तार यानी पेड एक्सपैंशन में दिया जाता है। यहां उपलब्ध जानकारी के मुताबिक, मुख्य अभियान को पूरा करने के लिए अतिरिक्त भुगतान अनिवार्य नहीं होगा।
हामागुची ने पोस्ट-लॉन्च कंटेंट की संभावना को पूरी तरह खारिज नहीं किया है। हालांकि, ऐसा DLC प्रशंसकों की मांग पर निर्भर करेगा और मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने या उसके अधूरे निष्कर्ष को पूरा करने वाला एपिलॉग नहीं होगा ।
संभावित कंटेंट उन पहलुओं और किरदारों पर ध्यान दे सकता है जिन्हें अभी तक विस्तार से नहीं दिखाया गया है। इसमें पुराने स्पिन-ऑफ टाइटल्स से जुड़े हिस्से भी शामिल हो सकते हैं । इसका उदाहरण Final Fantasy VII Remake Intergrade का Episode INTERmission है, जो मुख्य कहानी का अंत बदलने के बजाय एक अलग साइड स्टोरी पेश करता था ।
Final Fantasy VII Rebirth के लिए DLC पर चर्चा हुई थी, लेकिन टीम ने उसे आगे नहीं बढ़ाया। इसके बजाय विकास संसाधनों को अंतिम गेम पर केंद्रित किया गया, ताकि Rebirth से Revelation तक का काम तेजी से आगे बढ़ सके ।
Final Fantasy VII Revelation की रिलीज़ Spring 2027 के लिए तय है, जिसका अर्थ 2027 की पहली या दूसरी तिमाही का लक्ष्य है । यह Rebirth के 2024 लॉन्च के करीब तीन साल बाद आएगा—Remake और Rebirth के बीच रहे चार साल के अंतर की तुलना में कम समय ।
इस बार गेम कई प्लेटफॉर्म पर एक ही समय पर लॉन्च होगा। उपलब्ध सूची इस प्रकार है:
एक साथ होने वाला यह मल्टीप्लेटफॉर्म लॉन्च सीरीज़ की पिछली PlayStation एक्सक्लूसिविटी विंडो से बड़ा बदलाव है। कई रिपोर्टों ने इसे Square Enix की रणनीति में महत्वपूर्ण परिवर्तन बताया है ।
कहानी बेस गेम में पूरी होगी, यह बताने के बावजूद हामागुची ने अंत की प्रकृति या उसमें होने वाली घटनाओं का खुलासा नहीं किया है। उन्होंने स्पष्ट किया, “मैंने किसी भी मीडिया आउटलेट को यह नहीं बताया है कि FFVII Revelation का अंत किस तरह का होगा।”
इतना जरूर कहा गया है कि यह नई ट्रिलॉजी का निर्णायक निष्कर्ष होगा। हामागुची ने FFVII यूनिवर्स के अलग-अलग गेम्स में दिखाए गए अंत की कैनन स्थिति को नकारने के बजाय, उन्हें नई सीरीज़ के संभावित निष्कर्ष की पड़ताल में शामिल करने की बात कही है ।
FFVII Remake सीरीज़ के प्रशंसकों के लिए सबसे अहम बात यह है कि Revelation का मुख्य अनुभव रिलीज़ के साथ ही पूरा होने का लक्ष्य रखता है। ट्रिलॉजी की कहानी खत्म करने के लिए अलग से पेड एपिलॉग खरीदना जरूरी नहीं होगा।
साथ ही, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 और PC पर एक साथ लॉन्च होने से खिलाड़ियों को किसी एक प्लेटफॉर्म की एक्सक्लूसिविटी अवधि खत्म होने का इंतजार नहीं करना पड़ेगा।
यह सफर 2020 के Final Fantasy VII Remake से शुरू हुआ था और 2024 के Rebirth तक पहुंचा। तीनों गेम्स पर काम करने वाली टीम काफी हद तक एक जैसी रही है । अब Revelation के साथ Square Enix उस यात्रा का समापन करने की तैयारी में है, जो मूल Final Fantasy VII के रिलीज़ के बाद करीब 30 वर्षों से प्रशंसकों की कल्पना का हिस्सा बनी हुई है ।