Control Resonant को कुल मिलाकर अच्छी शुरुआती प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके अलौकिक मैनहैटन, वातावरण और रियलिटी बेंडिंग लेवल डिज़ाइन की खास तारीफ की है, लेकिन मीली कॉम्बैट पर राय बंटी हुई है। सीक्वल में 2019 के Control की शूटिंग केंद्रित शैली की जगह Dylan Faden के साथ ओपन एंडेड एक्शन एडवेंचर RPG ढांचा है। उसका...
प्रकाशितकर्ताGPT-5.6 Terra से संपादितGPT Image 2 से चित्र बनाए गए
शोध उत्तर

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Remedy Entertainment का Control Resonant 2019 के Control का साधारण विस्तार नहीं है। यह उसी अजीब, अलौकिक दुनिया में बना एक बड़ा और ज्यादा जोखिम लेने वाला सीक्वल है—और शुरुआती समीक्षाओं से साफ है कि यह जोखिम कई आलोचकों को बहुत पसंद आया है।
18 सितंबर को रिव्यू एम्बार्गो हटने के बाद आई प्रतिक्रियाएं कुल मिलाकर सकारात्मक हैं, खासकर इसके माहौल, विकृत मैनहैटन और असाधारण लेवल डिज़ाइन के लिए। लेकिन एक बड़ा बदलाव चर्चा का विषय बना हुआ है: जहां पहला गेम थर्ड-पर्सन शूटिंग और शक्तियों के मिश्रण पर टिका था, वहीं Control Resonant मुख्यतः मीली, यानी नजदीक जाकर लड़ने वाले एक्शन-RPG कॉम्बैट को अपनाता है। गेम 24 सितंबर को PS5, Xbox Series X|S और PC पर रिलीज होगा। 4
33
इस बार केंद्र में Jesse नहीं, Dylan Faden है। Remedy के अनुसार, Federal Bureau of Control (FBC) की कैद से निकलने के बाद Dylan एक ऐसे मैनहैटन में पहुंचता है जो पैरानैचुरल संकट से विकृत हो चुका है। उसे एक रहस्यमय कॉस्मिक खतरे का सामना करने के लिए अपनी नई शक्तियों का इस्तेमाल करना है। उसके पास Aberrant नाम का रूप बदलने वाला मीली हथियार भी है। 3
13
श्रृंखला के लिए यह सिर्फ नए नायक का बदलाव नहीं है। Xbox के आधिकारिक कॉम्बैट प्रीव्यू के मुताबिक, गेम मूल Control की थर्ड-पर्सन शूटिंग से आगे बढ़कर मीली एक्शन-RPG बन गया है, जिसमें अलग-अलग बिल्ड, क्षमताओं और प्रयोग पर जोर है। 15
शुरुआती समीक्षाओं में सबसे मजबूत सहमति Remedy की वर्ल्ड-बिल्डिंग को लेकर दिखती है। आलोचकों ने अजीब दृश्य अवधारणाओं, वास्तविकता को मोड़ने वाले स्थानों, घूमने-फिरने की व्यवस्था और मैनहैटन के बदले हुए रूप की प्रशंसा की है।
Vice ने इसे साल के बेहतरीन एक्शन गेम्स में से एक बताया और इसके लेवल डिज़ाइन को खास तौर पर सराहा। समीक्षा के अनुसार, ओपन-वर्ल्ड न्यूयॉर्क Remedy को भव्य और चौंकाने वाले वातावरण बनाने की आजादी देता है, लेकिन पहले Control की यादगार, सोच-समझकर तैयार की गई लोकेशनों और पहेलियों का भाव नहीं खोता। 18
Hey Poor Player ने इसे 4.5/5 दिए और लिखा कि गेम बहुत जोखिम उठाता है, लेकिन उनमें से लगभग सभी सफल होते हैं; नए नायक, अलग एक्शन और बड़े पैमाने के बावजूद यह उन बातों में Control जैसा महसूस होता है जो मायने रखती हैं। 19 GamingBible ने 9/10 दिए और इसे 2026 के सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम्स में गिना, जबकि TechRadar ने इसके घूमने-फिरने लायक ओपन वर्ल्ड और कहानी की तारीफ की।
24
25
यानी यह सीक्वल खास तौर पर उन खिलाड़ियों को आकर्षित करता दिखता है जिन्हें केवल कॉम्बैट नहीं, बल्कि वातावरण, खोजबीन, विचित्र फिक्शन और असाधारण जगहों की रचना भी चाहिए।
विवाद की मुख्य वजह नया बॉलर-जैसा कॉम्बैट है। इसके समर्थकों का मानना है कि Dylan की शक्तियां और बिल्ड विकल्प बढ़ने के साथ लड़ाई में गहराई आती है। ऐसे खिलाड़ियों को यह सिस्टम ज्यादा संतोषजनक लग सकता है जो इसे केवल बटन दबाने वाला एक्शन न समझकर अलग-अलग क्षमताओं के संयोजन के साथ खेलते हैं। 15
20
दूसरी ओर, कुछ समीक्षकों को संदेह है कि मूल कॉम्बैट लूप पूरे गेम की लंबाई तक उतना दिलचस्प बना रहता है या नहीं। CGMagazine ने 7.5/10 देते हुए दोहराव वाले गेमप्ले, अपेक्षाकृत फीकी शक्तियों और आखिरी हिस्से में घटती रफ्तार की आलोचना की। 21 TechRadar की समीक्षा कुल मिलाकर सकारात्मक रही, फिर भी उसमें कहा गया कि जरूरत से ज्यादा मजबूत, अधिक नुकसान सहने वाले दुश्मनों के कारण कॉम्बैट कभी-कभी कठिन लग सकता है।
25
खरीदने से पहले खिलाड़ियों के लिए यही सबसे अहम बात है: गेम के विचार, दुनिया और जगहें उसकी सबसे बड़ी ताकत दिखती हैं, जबकि हर पल होने वाली मीली लड़ाई को पहले Control के गनप्ले-प्लस-पावर्स फॉर्मूले जितनी सर्वस्वीकृत तारीफ नहीं मिली है।
उपलब्ध स्कोर उत्साह और सावधानी—दोनों की तस्वीर पेश करते हैं:
इन स्कोरों से यह एक अच्छी तरह स्वीकार किया गया सीक्वल नजर आता है, न कि ऐसा गेम जिस पर सभी की एक जैसी राय हो। Remedy की रचनात्मक छलांग कई आलोचकों के लिए काम करती है, पर कॉम्बैट और पेसिंग को लेकर आपत्तियां इसे पूर्ण सर्वसम्मति तक नहीं पहुंचने देतीं।
PC खिलाड़ियों के लिए शुरुआती तकनीकी रिपोर्ट सकारात्मक हैं। IGN ने पोर्ट को लगभग “picture-perfect” बताया। उसके परीक्षण में हैंडहेल्ड प्रीसेट और FSR को Quality पर रखने के बाद 1080p में शुरुआती बॉस फाइट के दौरान 40–45 fps मिले; ज्यादा शक्तिशाली डेस्कटॉप सिस्टम पर गेम के बहुत अच्छी तरह चलने की बात भी कही गई। 36
हालांकि Steam Deck के लिए तस्वीर कमजोर है। IGN के मुताबिक, 720p, हैंडहेल्ड प्रीसेट और FSR Balanced पर भी यह 25 fps से ऊपर स्थिर रहने में संघर्ष करता है। 36 Remedy की प्रकाशित PC आवश्यकताओं में हर कॉन्फ़िगरेशन के लिए 16 GB RAM और 120 GB खाली SSD स्पेस भी मांगा गया है।
35
18 सितंबर को रिव्यू आने से खिलाड़ियों को 24 सितंबर के लॉन्च से पहले लगभग एक सप्ताह का समय मिल गया है, ताकि वे राय और तकनीकी रिपोर्ट देख सकें। 4
33
शुरुआती प्रतिक्रिया बताती है कि Control Resonant का अपना स्पष्ट दर्शक वर्ग है: Remedy की अतियथार्थवादी कहानियों, ऊंची अवधारणा वाली लोकेशनों और ज्यादा खोजबीन वाले एक्शन-RPG ढांचे को पसंद करने वाले खिलाड़ी।
मगर पहली Control जैसी शूटिंग-केंद्रित लड़ाई की उम्मीद रखने वालों को इसे सीधा अगला अध्याय नहीं, बल्कि एक वास्तविक पुनर्रचना मानकर चलना चाहिए। उपलब्ध समीक्षाओं के आधार पर, Control Resonant तब सबसे प्रभावशाली लगता है जब उसकी विचित्र दुनिया, गतिशीलता और बढ़ते अलौकिक विचार सामने होते हैं—और सबसे ज्यादा विभाजक तब, जब मीली मुकाबलों को अनुभव का पूरा भार उठाना पड़ता है। 15
18
21
Studio Global AI
इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
Control Resonant को कुल मिलाकर अच्छी शुरुआती प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके अलौकिक मैनहैटन, वातावरण और रियलिटी बेंडिंग लेवल डिज़ाइन की खास तारीफ की है, लेकिन मीली कॉम्बैट पर राय बंटी हुई है।
Control Resonant को कुल मिलाकर अच्छी शुरुआती प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके अलौकिक मैनहैटन, वातावरण और रियलिटी बेंडिंग लेवल डिज़ाइन की खास तारीफ की है, लेकिन मीली कॉम्बैट पर राय बंटी हुई है। सीक्वल में 2019 के Control की शूटिंग केंद्रित शैली की जगह Dylan Faden के साथ ओपन एंडेड एक्शन एडवेंचर RPG ढांचा है। उसका रूप बदलने वाला मीली हथियार Aberrant नई लड़ाई का केंद्र है।
डेस्कटॉप PC पर शुरुआती प्रदर्शन रिपोर्ट उत्साहजनक हैं, जबकि Steam Deck पर फ्रेमरेट कमजोर दिखा। आधिकारिक जरूरतों में 16 GB RAM और 120 GB SSD स्पेस शामिल है।
Control Resonant को कुल मिलाकर अच्छी शुरुआती प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके अलौकिक मैनहैटन, वातावरण और रियलिटी बेंडिंग लेवल डिज़ाइन की खास तारीफ की है, लेकिन मीली कॉम्बैट पर राय बंटी हुई है। सीक्वल में 2019 के Control की शूटिंग केंद्रित शैली की जगह Dylan Faden के साथ ओपन एंडेड एक्शन एडवेंचर RPG ढांचा है। उसका...
प्रकाशितकर्ताGPT-5.6 Terra से संपादितGPT Image 2 से चित्र बनाए गए
शोध उत्तर

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Remedy Entertainment का Control Resonant 2019 के Control का साधारण विस्तार नहीं है। यह उसी अजीब, अलौकिक दुनिया में बना एक बड़ा और ज्यादा जोखिम लेने वाला सीक्वल है—और शुरुआती समीक्षाओं से साफ है कि यह जोखिम कई आलोचकों को बहुत पसंद आया है।
18 सितंबर को रिव्यू एम्बार्गो हटने के बाद आई प्रतिक्रियाएं कुल मिलाकर सकारात्मक हैं, खासकर इसके माहौल, विकृत मैनहैटन और असाधारण लेवल डिज़ाइन के लिए। लेकिन एक बड़ा बदलाव चर्चा का विषय बना हुआ है: जहां पहला गेम थर्ड-पर्सन शूटिंग और शक्तियों के मिश्रण पर टिका था, वहीं Control Resonant मुख्यतः मीली, यानी नजदीक जाकर लड़ने वाले एक्शन-RPG कॉम्बैट को अपनाता है। गेम 24 सितंबर को PS5, Xbox Series X|S और PC पर रिलीज होगा। 4
33
इस बार केंद्र में Jesse नहीं, Dylan Faden है। Remedy के अनुसार, Federal Bureau of Control (FBC) की कैद से निकलने के बाद Dylan एक ऐसे मैनहैटन में पहुंचता है जो पैरानैचुरल संकट से विकृत हो चुका है। उसे एक रहस्यमय कॉस्मिक खतरे का सामना करने के लिए अपनी नई शक्तियों का इस्तेमाल करना है। उसके पास Aberrant नाम का रूप बदलने वाला मीली हथियार भी है। 3
13
श्रृंखला के लिए यह सिर्फ नए नायक का बदलाव नहीं है। Xbox के आधिकारिक कॉम्बैट प्रीव्यू के मुताबिक, गेम मूल Control की थर्ड-पर्सन शूटिंग से आगे बढ़कर मीली एक्शन-RPG बन गया है, जिसमें अलग-अलग बिल्ड, क्षमताओं और प्रयोग पर जोर है। 15
शुरुआती समीक्षाओं में सबसे मजबूत सहमति Remedy की वर्ल्ड-बिल्डिंग को लेकर दिखती है। आलोचकों ने अजीब दृश्य अवधारणाओं, वास्तविकता को मोड़ने वाले स्थानों, घूमने-फिरने की व्यवस्था और मैनहैटन के बदले हुए रूप की प्रशंसा की है।
Vice ने इसे साल के बेहतरीन एक्शन गेम्स में से एक बताया और इसके लेवल डिज़ाइन को खास तौर पर सराहा। समीक्षा के अनुसार, ओपन-वर्ल्ड न्यूयॉर्क Remedy को भव्य और चौंकाने वाले वातावरण बनाने की आजादी देता है, लेकिन पहले Control की यादगार, सोच-समझकर तैयार की गई लोकेशनों और पहेलियों का भाव नहीं खोता। 18
Hey Poor Player ने इसे 4.5/5 दिए और लिखा कि गेम बहुत जोखिम उठाता है, लेकिन उनमें से लगभग सभी सफल होते हैं; नए नायक, अलग एक्शन और बड़े पैमाने के बावजूद यह उन बातों में Control जैसा महसूस होता है जो मायने रखती हैं। 19 GamingBible ने 9/10 दिए और इसे 2026 के सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम्स में गिना, जबकि TechRadar ने इसके घूमने-फिरने लायक ओपन वर्ल्ड और कहानी की तारीफ की।
24
25
यानी यह सीक्वल खास तौर पर उन खिलाड़ियों को आकर्षित करता दिखता है जिन्हें केवल कॉम्बैट नहीं, बल्कि वातावरण, खोजबीन, विचित्र फिक्शन और असाधारण जगहों की रचना भी चाहिए।
विवाद की मुख्य वजह नया बॉलर-जैसा कॉम्बैट है। इसके समर्थकों का मानना है कि Dylan की शक्तियां और बिल्ड विकल्प बढ़ने के साथ लड़ाई में गहराई आती है। ऐसे खिलाड़ियों को यह सिस्टम ज्यादा संतोषजनक लग सकता है जो इसे केवल बटन दबाने वाला एक्शन न समझकर अलग-अलग क्षमताओं के संयोजन के साथ खेलते हैं। 15
20
दूसरी ओर, कुछ समीक्षकों को संदेह है कि मूल कॉम्बैट लूप पूरे गेम की लंबाई तक उतना दिलचस्प बना रहता है या नहीं। CGMagazine ने 7.5/10 देते हुए दोहराव वाले गेमप्ले, अपेक्षाकृत फीकी शक्तियों और आखिरी हिस्से में घटती रफ्तार की आलोचना की। 21 TechRadar की समीक्षा कुल मिलाकर सकारात्मक रही, फिर भी उसमें कहा गया कि जरूरत से ज्यादा मजबूत, अधिक नुकसान सहने वाले दुश्मनों के कारण कॉम्बैट कभी-कभी कठिन लग सकता है।
25
खरीदने से पहले खिलाड़ियों के लिए यही सबसे अहम बात है: गेम के विचार, दुनिया और जगहें उसकी सबसे बड़ी ताकत दिखती हैं, जबकि हर पल होने वाली मीली लड़ाई को पहले Control के गनप्ले-प्लस-पावर्स फॉर्मूले जितनी सर्वस्वीकृत तारीफ नहीं मिली है।
उपलब्ध स्कोर उत्साह और सावधानी—दोनों की तस्वीर पेश करते हैं:
इन स्कोरों से यह एक अच्छी तरह स्वीकार किया गया सीक्वल नजर आता है, न कि ऐसा गेम जिस पर सभी की एक जैसी राय हो। Remedy की रचनात्मक छलांग कई आलोचकों के लिए काम करती है, पर कॉम्बैट और पेसिंग को लेकर आपत्तियां इसे पूर्ण सर्वसम्मति तक नहीं पहुंचने देतीं।
PC खिलाड़ियों के लिए शुरुआती तकनीकी रिपोर्ट सकारात्मक हैं। IGN ने पोर्ट को लगभग “picture-perfect” बताया। उसके परीक्षण में हैंडहेल्ड प्रीसेट और FSR को Quality पर रखने के बाद 1080p में शुरुआती बॉस फाइट के दौरान 40–45 fps मिले; ज्यादा शक्तिशाली डेस्कटॉप सिस्टम पर गेम के बहुत अच्छी तरह चलने की बात भी कही गई। 36
हालांकि Steam Deck के लिए तस्वीर कमजोर है। IGN के मुताबिक, 720p, हैंडहेल्ड प्रीसेट और FSR Balanced पर भी यह 25 fps से ऊपर स्थिर रहने में संघर्ष करता है। 36 Remedy की प्रकाशित PC आवश्यकताओं में हर कॉन्फ़िगरेशन के लिए 16 GB RAM और 120 GB खाली SSD स्पेस भी मांगा गया है।
35
18 सितंबर को रिव्यू आने से खिलाड़ियों को 24 सितंबर के लॉन्च से पहले लगभग एक सप्ताह का समय मिल गया है, ताकि वे राय और तकनीकी रिपोर्ट देख सकें। 4
33
शुरुआती प्रतिक्रिया बताती है कि Control Resonant का अपना स्पष्ट दर्शक वर्ग है: Remedy की अतियथार्थवादी कहानियों, ऊंची अवधारणा वाली लोकेशनों और ज्यादा खोजबीन वाले एक्शन-RPG ढांचे को पसंद करने वाले खिलाड़ी।
मगर पहली Control जैसी शूटिंग-केंद्रित लड़ाई की उम्मीद रखने वालों को इसे सीधा अगला अध्याय नहीं, बल्कि एक वास्तविक पुनर्रचना मानकर चलना चाहिए। उपलब्ध समीक्षाओं के आधार पर, Control Resonant तब सबसे प्रभावशाली लगता है जब उसकी विचित्र दुनिया, गतिशीलता और बढ़ते अलौकिक विचार सामने होते हैं—और सबसे ज्यादा विभाजक तब, जब मीली मुकाबलों को अनुभव का पूरा भार उठाना पड़ता है। 15
18
21
Studio Global AI
इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
Control Resonant को कुल मिलाकर अच्छी शुरुआती प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके अलौकिक मैनहैटन, वातावरण और रियलिटी बेंडिंग लेवल डिज़ाइन की खास तारीफ की है, लेकिन मीली कॉम्बैट पर राय बंटी हुई है।
Control Resonant को कुल मिलाकर अच्छी शुरुआती प्रतिक्रिया मिली है। आलोचकों ने इसके अलौकिक मैनहैटन, वातावरण और रियलिटी बेंडिंग लेवल डिज़ाइन की खास तारीफ की है, लेकिन मीली कॉम्बैट पर राय बंटी हुई है। सीक्वल में 2019 के Control की शूटिंग केंद्रित शैली की जगह Dylan Faden के साथ ओपन एंडेड एक्शन एडवेंचर RPG ढांचा है। उसका रूप बदलने वाला मीली हथियार Aberrant नई लड़ाई का केंद्र है।
डेस्कटॉप PC पर शुरुआती प्रदर्शन रिपोर्ट उत्साहजनक हैं, जबकि Steam Deck पर फ्रेमरेट कमजोर दिखा। आधिकारिक जरूरतों में 16 GB RAM और 120 GB SSD स्पेस शामिल है।