स्टूडियो का कहना है कि इस अपडेट का मकसद गेम के पूरे सफर का जश्न मनाना और इसे ऐसा अनुभव बनाना है जहाँ पुराने खिलाड़ी आसानी से वापस आ सकें।
हालाँकि Bungie ने पूरी फीचर‑लिस्ट अभी जारी नहीं की है, लेकिन डेवलपर नोट्स और रिपोर्ट्स से कुछ अहम बदलावों का संकेत मिलता है:
बड़े नए स्टोरी एक्सपेंशन के बजाय यह अपडेट पिछले वर्षों के पात्रों और अनुभवों को एक तरह के विदाई अध्याय की तरह प्रस्तुत करेगा।
Bungie के अनुसार यह निर्णय उस कहानी चक्र के बाद आया जो विस्तार “The Final Shape” के साथ समाप्त हुआ। स्टूडियो का मानना है कि अब फ्रेंचाइज़ को मौजूदा गेम से आगे बढ़ाने का समय है।
आधिकारिक बयान में कंपनी ने कहा कि अब उसका ध्यान “नई शुरुआत” और आने वाले गेम प्रोजेक्ट्स को विकसित करने पर है।
इस कदम से Bungie अपने डेवलपर्स और संसाधनों को Destiny 2 के लगातार सीज़नल कंटेंट से हटाकर भविष्य की परियोजनाओं पर लगा सकेगी।
महत्वपूर्ण बात यह है कि Destiny 2 बंद नहीं हो रहा है।
Bungie ने स्पष्ट किया है कि गेम लंबे समय तक खेलने के लिए उपलब्ध रहेगा—ठीक वैसे ही जैसे मूल Destiny आज भी ऑनलाइन है।
अपडेट के बाद खिलाड़ियों को यह बदलाव देखने मिलेंगे:
इसका मतलब है कि Destiny 2 की दुनिया मौजूद रहेगी, लेकिन नई कहानी और नियमित लाइव‑सर्विस अपडेट का दौर समाप्त हो जाएगा।
Destiny 2 के बाद Bungie का ध्यान नए गेम्स पर होगा। इनमें सबसे प्रमुख है Marathon, जो कंपनी की क्लासिक 1990 के दशक की फ्रेंचाइज़ का आधुनिक रूप है।
यह मल्टीप्लेयर extraction shooter है और इसे 5 मार्च 2026 को PC, PlayStation 5 और Xbox Series X|S पर रिलीज़ किया गया।
Marathon को Bungie के लिए Destiny युग के बाद का बड़ा कदम माना जा रहा है, क्योंकि स्टूडियो अब नए फ्रेंचाइज़ और गेमिंग अनुभव बनाने की दिशा में आगे बढ़ना चाहता है।
Monument of Triumph के साथ Destiny 2 आधुनिक गेमिंग के सबसे लंबे चलने वाले लाइव‑सर्विस शूटरों में से एक के रूप में अपना सक्रिय अध्याय समाप्त कर रहा है। लगभग नौ वर्षों में आए विस्तार, रेड्स, सीज़न और लगातार विकसित होते सिस्टम्स ने इसे इस मॉडल का एक प्रमुख उदाहरण बना दिया।
जून 2026 के बाद Destiny 2 एक जीवित लेकिन स्थिर गेम की तरह मौजूद रहेगा—जबकि Bungie अपने अगले दौर के गेम प्रोजेक्ट्स की ओर बढ़ेगा।
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