Final Fantasy 7 Revelation का फिजिकल रिलीज़ अभी पक्का नहीं, डिस्क के लिए निर्देशक हामागुची की कोशिश जारी
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं। अगर चलने वाली गेम डिस्क संभव नहीं हुई, तो बॉक्स में डाउनलोड कोड, Nintendo जैसी key card या boot disc विकल्प बन सकते हैं। Final Fantasy 7 Rebirth की...
प्रकाशितकर्ताDeepSeek-V4-Flash से संपादितGPT Image 1.5 से चित्र बनाए गए
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं।
अगर चलने वाली गेम डिस्क संभव नहीं हुई, तो बॉक्स में डाउनलोड कोड, Nintendo जैसी key card या boot disc विकल्प बन सकते हैं।
Final Fantasy 7 Rebirth की PlayStation बिक्री में 48% हिस्सेदारी फिजिकल कॉपियों की थी—यह अध्ययन किए गए बड़े PS5 गेम्स में सबसे अधिक हिस्सा था।
Sony जनवरी 2028 से नए PlayStation गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क बनाना बंद करने की योजना बना रहा है, जिससे Revelation के लिए समय सीमा काफी सीमित हो गई है।
What challenges and efforts surround the potential physical release of Final Fantasy VII Revelation, including director Naoki Hamaguchi's peFinal Fantasy 7 Revelation is the final chapter of the Remake trilogy, launching Spring 2027.
AI संकेत
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What challenges and efforts surround the potential physical release of Final Fantasy VII Revelation, including director Naoki Hamaguchi's pe. Article summary: *Final Fantasy VII Revelation*'s physical future is undecided. Hamaguchi is actively lobbying Square Enix for some form of physical edition, but the decision is caught between Sony's 2028 disc deadline, technical capacit. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Final Fantasy 7 Revelation, FF7 Remake ट्रायलॉजी का अंतिम अध्याय, Spring 2027 में रिलीज़ होने वाला है। लेकिन इसे खरीदते समय प्रशंसकों के हाथ में खेलने योग्य डिस्क होगी या सिर्फ डिजिटल कोड—यह अभी तय नहीं है।
गेम के निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी न किसी तरह का फिजिकल एडिशन जारी करने के लिए लगातार बात कर रहे हैं। दूसरी ओर, Sony की जनवरी 2028 से नई PlayStation गेम डिस्क का उत्पादन बंद करने की योजना, बढ़ती डिजिटल कमाई और आधुनिक गेम्स के बड़े आकार जैसी बातें फिजिकल रिलीज़ के खिलाफ जा रही हैं।
Square Enix ने Revelation का प्रोडक्ट लाइनअप अभी तय नहीं किया
Square Enix ने अभी यह तय नहीं किया है कि Revelation के कौन-कौन से SKU यानी बिक्री-पैकेज उपलब्ध कराए जाएंगे। जुलाई 2026 में Berlin में हुए Final Fantasy 14 Fan Festival के दौरान GamesRadar+ से बातचीत में हामागुची ने कहा कि कंपनी अभी “Revelation के लिए सटीक SKU प्रोडक्ट लाइनअप” पर आंतरिक चर्चा कर रही है और इस समय कोई निश्चित घोषणा नहीं की जा सकती ।
हालांकि, निर्देशक ने यह भी स्पष्ट किया कि वह किसी फिजिकल विकल्प की व्यवस्था कराने की कोशिश कर रहे हैं। उन्होंने कहा, “मैं इस दिशा में काम कर रहा हूं कि हमारे पास किसी तरह का फिजिकल एडिशन हो सके” । यहां तक कि उन्होंने मजाक में कहा कि अगर यह इंटरव्यू प्रकाशित होने के बाद Square Enix फिजिकल वर्जन की घोषणा नहीं करता, तो लोग उन्हें “टुकड़े-टुकड़े कर देंगे” ।
Studio Global AI
अपना शोध जारी रखें
इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
"Final Fantasy 7 Revelation का फिजिकल रिलीज़ अभी पक्का नहीं, डिस्क के लिए निर्देशक हामागुची की कोशिश जारी" का संक्षिप्त उत्तर क्या है?
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं।
सबसे पहले सत्यापित करने योग्य मुख्य बिंदु क्या हैं?
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं। अगर चलने वाली गेम डिस्क संभव नहीं हुई, तो बॉक्स में डाउनलोड कोड, Nintendo जैसी key card या boot disc विकल्प बन सकते हैं।
मुझे अभ्यास में आगे क्या करना चाहिए?
Final Fantasy 7 Rebirth की PlayStation बिक्री में 48% हिस्सेदारी फिजिकल कॉपियों की थी—यह अध्ययन किए गए बड़े PS5 गेम्स में सबसे अधिक हिस्सा था।
Final Fantasy 7 Revelation का फिजिकल रिलीज़ अभी पक्का नहीं, डिस्क के लिए निर्देशक हामागुची की कोशिश जारी
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं। अगर चलने वाली गेम डिस्क संभव नहीं हुई, तो बॉक्स में डाउनलोड कोड, Nintendo जैसी key card या boot disc विकल्प बन सकते हैं। Final Fantasy 7 Rebirth की...
प्रकाशितकर्ताDeepSeek-V4-Flash से संपादितGPT Image 1.5 से चित्र बनाए गए
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं।
अगर चलने वाली गेम डिस्क संभव नहीं हुई, तो बॉक्स में डाउनलोड कोड, Nintendo जैसी key card या boot disc विकल्प बन सकते हैं।
Final Fantasy 7 Rebirth की PlayStation बिक्री में 48% हिस्सेदारी फिजिकल कॉपियों की थी—यह अध्ययन किए गए बड़े PS5 गेम्स में सबसे अधिक हिस्सा था।
Sony जनवरी 2028 से नए PlayStation गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क बनाना बंद करने की योजना बना रहा है, जिससे Revelation के लिए समय सीमा काफी सीमित हो गई है।
What challenges and efforts surround the potential physical release of Final Fantasy VII Revelation, including director Naoki Hamaguchi's peFinal Fantasy 7 Revelation is the final chapter of the Remake trilogy, launching Spring 2027.
AI संकेत
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What challenges and efforts surround the potential physical release of Final Fantasy VII Revelation, including director Naoki Hamaguchi's pe. Article summary: *Final Fantasy VII Revelation*'s physical future is undecided. Hamaguchi is actively lobbying Square Enix for some form of physical edition, but the decision is caught between Sony's 2028 disc deadline, technical capacit. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
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Final Fantasy 7 Revelation, FF7 Remake ट्रायलॉजी का अंतिम अध्याय, Spring 2027 में रिलीज़ होने वाला है। लेकिन इसे खरीदते समय प्रशंसकों के हाथ में खेलने योग्य डिस्क होगी या सिर्फ डिजिटल कोड—यह अभी तय नहीं है।
गेम के निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी न किसी तरह का फिजिकल एडिशन जारी करने के लिए लगातार बात कर रहे हैं। दूसरी ओर, Sony की जनवरी 2028 से नई PlayStation गेम डिस्क का उत्पादन बंद करने की योजना, बढ़ती डिजिटल कमाई और आधुनिक गेम्स के बड़े आकार जैसी बातें फिजिकल रिलीज़ के खिलाफ जा रही हैं।
Square Enix ने Revelation का प्रोडक्ट लाइनअप अभी तय नहीं किया
Square Enix ने अभी यह तय नहीं किया है कि Revelation के कौन-कौन से SKU यानी बिक्री-पैकेज उपलब्ध कराए जाएंगे। जुलाई 2026 में Berlin में हुए Final Fantasy 14 Fan Festival के दौरान GamesRadar+ से बातचीत में हामागुची ने कहा कि कंपनी अभी “Revelation के लिए सटीक SKU प्रोडक्ट लाइनअप” पर आंतरिक चर्चा कर रही है और इस समय कोई निश्चित घोषणा नहीं की जा सकती ।
हालांकि, निर्देशक ने यह भी स्पष्ट किया कि वह किसी फिजिकल विकल्प की व्यवस्था कराने की कोशिश कर रहे हैं। उन्होंने कहा, “मैं इस दिशा में काम कर रहा हूं कि हमारे पास किसी तरह का फिजिकल एडिशन हो सके” । यहां तक कि उन्होंने मजाक में कहा कि अगर यह इंटरव्यू प्रकाशित होने के बाद Square Enix फिजिकल वर्जन की घोषणा नहीं करता, तो लोग उन्हें “टुकड़े-टुकड़े कर देंगे” ।
Studio Global AI
अपना शोध जारी रखें
इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
"Final Fantasy 7 Revelation का फिजिकल रिलीज़ अभी पक्का नहीं, डिस्क के लिए निर्देशक हामागुची की कोशिश जारी" का संक्षिप्त उत्तर क्या है?
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं।
सबसे पहले सत्यापित करने योग्य मुख्य बिंदु क्या हैं?
Final Fantasy 7 Revelation के फिजिकल रिलीज़ पर फैसला अभी नहीं हुआ है। निर्देशक नाओकी हामागुची Square Enix से किसी पैकेज्ड एडिशन के लिए व्यक्तिगत रूप से कोशिश कर रहे हैं। अगर चलने वाली गेम डिस्क संभव नहीं हुई, तो बॉक्स में डाउनलोड कोड, Nintendo जैसी key card या boot disc विकल्प बन सकते हैं।
मुझे अभ्यास में आगे क्या करना चाहिए?
Final Fantasy 7 Rebirth की PlayStation बिक्री में 48% हिस्सेदारी फिजिकल कॉपियों की थी—यह अध्ययन किए गए बड़े PS5 गेम्स में सबसे अधिक हिस्सा था।
Sony ने 1 जुलाई 2026 को घोषणा की कि जनवरी 2028 से PlayStation कंसोल पर रिलीज़ होने वाले नए गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क का उत्पादन बंद कर दिया जाएगा । इसके बाद नए गेम PlayStation Store के जरिए डिजिटल रूप में या रिटेल स्टोर्स पर डिजिटल कोड के रूप में उपलब्ध होंगे ।
Revelation Spring 2027 में आ रहा है, यानी वह इस बदलाव से लगभग एक साल पहले रिलीज़ होगा। तकनीकी तौर पर यह उन आखिरी गेम्स में शामिल हो सकता है जिन्हें PlayStation डिस्क मिल पाए, लेकिन इंडस्ट्री का रुख तेजी से डिजिटल वितरण की ओर बढ़ रहा है । उदाहरण के लिए, Grand Theft Auto VI भी पूरी तरह डिस्क-रहित रिलीज़ की ओर जा रहा है ।
डिजिटल रिलीज़ से कंपनियों को ज्यादा कमाई
डिजिटल वितरण का सबसे बड़ा आकर्षण आर्थिक है। डिजिटल कॉपी के लिए निर्माण, पैकेजिंग, शिपिंग और रिटेल से जुड़े खर्च नहीं होते। उद्योग रिपोर्टों के अनुमान के अनुसार, Sony को फिजिकल डिस्क की तुलना में हर डिजिटल कॉपी पर लगभग 54% अधिक राजस्व मिलता है ।
यही मार्जिन का अंतर Sony की जनवरी 2028 वाली नीति के पीछे प्रमुख वित्तीय कारणों में से एक है । ऐसे माहौल में किसी बड़े गेम के लिए फिजिकल एडिशन निकालना सिर्फ प्रशंसकों की मांग का सवाल नहीं, बल्कि लागत और वितरण रणनीति का भी फैसला बन जाता है।
बड़ी गेम फाइलों और डिस्क क्षमता की चुनौती
हामागुची ने माना कि आज के बड़े गेम Blu-ray डिस्क की क्षमता पर दबाव डालते हैं। इसके अलावा, हर प्लेटफॉर्म के फिजिकल फॉर्मेट को लेकर अपने “विशिष्ट नियम और नियमन” होते हैं ।
अगर पूरी गेम को एक चलने योग्य डिस्क पर रखना मुश्किल हुआ, तो टीम इन विकल्पों पर विचार कर सकती है :
बॉक्स्ड कोड एडिशन: रिटेल बॉक्स के अंदर खेलने योग्य डिस्क के बजाय डाउनलोड कोड।
Key card: Nintendo के कुछ गेम्स की तरह ऐसा कार्ड, जो गेम के लाइसेंस या डाउनलोड तक पहुंच देता है।
Boot disc: ऐसी आंशिक डिस्क, जो गेम का शुरुआती हिस्सा शुरू करे और बाकी डेटा डाउनलोड कराए।
हामागुची ने कहा, “हो सकता है कि बॉक्स के अंदर कोड हो, या Nintendo की तरह key card हो, या boot disc जैसा कुछ हो। मुझे लगता है कि किसी न किसी रूप में कुछ फिजिकल जरूर रहेगा—और मैं उम्मीद करता हूं कि ऐसा हो” ।
Rebirth की बिक्री बताती है कि FF7 प्रशंसक डिस्क चाहते हैं
डिजिटल-फर्स्ट रणनीति के बावजूद Final Fantasy 7 का दर्शक वर्ग फिजिकल कॉपी के प्रति खासा जुड़ा हुआ दिखता है। GamesIndustry.biz के विश्लेषक Christopher Dring के अनुसार, Final Fantasy 7 Rebirth की PlayStation बिक्री में 48% हिस्सा फिजिकल कॉपियों का था। अध्ययन किए गए बड़े PS5 गेम्स में यह सबसे अधिक फिजिकल हिस्सेदारी थी ।
जापान में Rebirth ने PS5 गेम के लिए अब तक का दूसरा सबसे बड़ा फिजिकल लॉन्च दर्ज किया, जहां वह केवल Final Fantasy XVI से पीछे रहा । रिलीज़ के शुरुआती सप्ताह में जापान में इसकी 262,656 रिटेल कॉपियां बिकीं ।
यह आंकड़ा बताता है कि FF7 समुदाय के लिए गेम का बॉक्स, कवर और कलेक्टर एडिशन जैसी चीजें अब भी मायने रखती हैं—भले ही व्यापक गेमिंग बाजार डिजिटल डाउनलोड की तरफ बढ़ रहा हो।
हामागुची के लिए यह सिर्फ बिक्री का नहीं, संस्कृति का सवाल है
हामागुची का फिजिकल मीडिया के पक्ष में तर्क केवल कमाई या बिक्री के आंकड़ों पर आधारित नहीं है। वह उन सामुदायिक परंपराओं को भी महत्वपूर्ण मानते हैं जो फिजिकल गेम्स से जुड़ी हैं। Fan Fest और अन्य गेमिंग इवेंट्स में प्रशंसक गेम की कॉपियां, आर्टबुक या अन्य सामान लेकर आते हैं और डेवलपर्स से ऑटोग्राफ लेते हैं ।
उन्होंने कहा:
“व्यक्तिगत रूप से, Fan Fest या मेरे काम किए हुए गेम्स के सामुदायिक कार्यक्रमों में लोगों को चीजें लेकर आते और ऑटोग्राफ मांगते देखना मुझे बहुत अच्छा लगता है। यह एक शानदार संस्कृति है और इसे खो देना दुखद होगा। मैं चाहता हूं कि यह परंपरा बनी रहे।”
उनके अनुसार, फिजिकल पैकेजिंग प्रशंसकों को संग्रह करने, हस्ताक्षरित कॉपी रखने और साझा यादों से जुड़े ठोस अनुभव देती है—ऐसी चीजें जिन्हें डिजिटल स्टोर पूरी तरह दोहरा नहीं सकते ।
निष्कर्ष: पूरी डिस्क की गारंटी नहीं, लेकिन कोई समझौता संभव
Final Fantasy 7 Revelation का फिजिकल भविष्य फिलहाल अनिश्चित है। हामागुची Square Enix के भीतर किसी फिजिकल एडिशन के लिए प्रयास कर रहे हैं, लेकिन फैसला Sony की 2028 डिस्क नीति, गेम के आकार और डिजिटल बिक्री से मिलने वाले बेहतर मार्जिन के बीच अटका है।
Rebirth की 48% फिजिकल PlayStation बिक्री यह जरूर दिखाती है कि FF7 प्रशंसकों की मांग सामान्य बाजार से अलग हो सकती है। इसलिए पूरी तरह खेलने योग्य डिस्क की पुष्टि भले न हुई हो, लेकिन बॉक्स में डाउनलोड कोड या key-card एडिशन जैसा समझौता संभव नजर आता है ।
Sony ने 1 जुलाई 2026 को घोषणा की कि जनवरी 2028 से PlayStation कंसोल पर रिलीज़ होने वाले नए गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क का उत्पादन बंद कर दिया जाएगा । इसके बाद नए गेम PlayStation Store के जरिए डिजिटल रूप में या रिटेल स्टोर्स पर डिजिटल कोड के रूप में उपलब्ध होंगे ।
Revelation Spring 2027 में आ रहा है, यानी वह इस बदलाव से लगभग एक साल पहले रिलीज़ होगा। तकनीकी तौर पर यह उन आखिरी गेम्स में शामिल हो सकता है जिन्हें PlayStation डिस्क मिल पाए, लेकिन इंडस्ट्री का रुख तेजी से डिजिटल वितरण की ओर बढ़ रहा है । उदाहरण के लिए, Grand Theft Auto VI भी पूरी तरह डिस्क-रहित रिलीज़ की ओर जा रहा है ।
डिजिटल रिलीज़ से कंपनियों को ज्यादा कमाई
डिजिटल वितरण का सबसे बड़ा आकर्षण आर्थिक है। डिजिटल कॉपी के लिए निर्माण, पैकेजिंग, शिपिंग और रिटेल से जुड़े खर्च नहीं होते। उद्योग रिपोर्टों के अनुमान के अनुसार, Sony को फिजिकल डिस्क की तुलना में हर डिजिटल कॉपी पर लगभग 54% अधिक राजस्व मिलता है ।
यही मार्जिन का अंतर Sony की जनवरी 2028 वाली नीति के पीछे प्रमुख वित्तीय कारणों में से एक है । ऐसे माहौल में किसी बड़े गेम के लिए फिजिकल एडिशन निकालना सिर्फ प्रशंसकों की मांग का सवाल नहीं, बल्कि लागत और वितरण रणनीति का भी फैसला बन जाता है।
बड़ी गेम फाइलों और डिस्क क्षमता की चुनौती
हामागुची ने माना कि आज के बड़े गेम Blu-ray डिस्क की क्षमता पर दबाव डालते हैं। इसके अलावा, हर प्लेटफॉर्म के फिजिकल फॉर्मेट को लेकर अपने “विशिष्ट नियम और नियमन” होते हैं ।
अगर पूरी गेम को एक चलने योग्य डिस्क पर रखना मुश्किल हुआ, तो टीम इन विकल्पों पर विचार कर सकती है :
बॉक्स्ड कोड एडिशन: रिटेल बॉक्स के अंदर खेलने योग्य डिस्क के बजाय डाउनलोड कोड।
Key card: Nintendo के कुछ गेम्स की तरह ऐसा कार्ड, जो गेम के लाइसेंस या डाउनलोड तक पहुंच देता है।
Boot disc: ऐसी आंशिक डिस्क, जो गेम का शुरुआती हिस्सा शुरू करे और बाकी डेटा डाउनलोड कराए।
हामागुची ने कहा, “हो सकता है कि बॉक्स के अंदर कोड हो, या Nintendo की तरह key card हो, या boot disc जैसा कुछ हो। मुझे लगता है कि किसी न किसी रूप में कुछ फिजिकल जरूर रहेगा—और मैं उम्मीद करता हूं कि ऐसा हो” ।
Rebirth की बिक्री बताती है कि FF7 प्रशंसक डिस्क चाहते हैं
डिजिटल-फर्स्ट रणनीति के बावजूद Final Fantasy 7 का दर्शक वर्ग फिजिकल कॉपी के प्रति खासा जुड़ा हुआ दिखता है। GamesIndustry.biz के विश्लेषक Christopher Dring के अनुसार, Final Fantasy 7 Rebirth की PlayStation बिक्री में 48% हिस्सा फिजिकल कॉपियों का था। अध्ययन किए गए बड़े PS5 गेम्स में यह सबसे अधिक फिजिकल हिस्सेदारी थी ।
जापान में Rebirth ने PS5 गेम के लिए अब तक का दूसरा सबसे बड़ा फिजिकल लॉन्च दर्ज किया, जहां वह केवल Final Fantasy XVI से पीछे रहा । रिलीज़ के शुरुआती सप्ताह में जापान में इसकी 262,656 रिटेल कॉपियां बिकीं ।
यह आंकड़ा बताता है कि FF7 समुदाय के लिए गेम का बॉक्स, कवर और कलेक्टर एडिशन जैसी चीजें अब भी मायने रखती हैं—भले ही व्यापक गेमिंग बाजार डिजिटल डाउनलोड की तरफ बढ़ रहा हो।
हामागुची के लिए यह सिर्फ बिक्री का नहीं, संस्कृति का सवाल है
हामागुची का फिजिकल मीडिया के पक्ष में तर्क केवल कमाई या बिक्री के आंकड़ों पर आधारित नहीं है। वह उन सामुदायिक परंपराओं को भी महत्वपूर्ण मानते हैं जो फिजिकल गेम्स से जुड़ी हैं। Fan Fest और अन्य गेमिंग इवेंट्स में प्रशंसक गेम की कॉपियां, आर्टबुक या अन्य सामान लेकर आते हैं और डेवलपर्स से ऑटोग्राफ लेते हैं ।
उन्होंने कहा:
“व्यक्तिगत रूप से, Fan Fest या मेरे काम किए हुए गेम्स के सामुदायिक कार्यक्रमों में लोगों को चीजें लेकर आते और ऑटोग्राफ मांगते देखना मुझे बहुत अच्छा लगता है। यह एक शानदार संस्कृति है और इसे खो देना दुखद होगा। मैं चाहता हूं कि यह परंपरा बनी रहे।”
उनके अनुसार, फिजिकल पैकेजिंग प्रशंसकों को संग्रह करने, हस्ताक्षरित कॉपी रखने और साझा यादों से जुड़े ठोस अनुभव देती है—ऐसी चीजें जिन्हें डिजिटल स्टोर पूरी तरह दोहरा नहीं सकते ।
निष्कर्ष: पूरी डिस्क की गारंटी नहीं, लेकिन कोई समझौता संभव
Final Fantasy 7 Revelation का फिजिकल भविष्य फिलहाल अनिश्चित है। हामागुची Square Enix के भीतर किसी फिजिकल एडिशन के लिए प्रयास कर रहे हैं, लेकिन फैसला Sony की 2028 डिस्क नीति, गेम के आकार और डिजिटल बिक्री से मिलने वाले बेहतर मार्जिन के बीच अटका है।
Rebirth की 48% फिजिकल PlayStation बिक्री यह जरूर दिखाती है कि FF7 प्रशंसकों की मांग सामान्य बाजार से अलग हो सकती है। इसलिए पूरी तरह खेलने योग्य डिस्क की पुष्टि भले न हुई हो, लेकिन बॉक्स में डाउनलोड कोड या key-card एडिशन जैसा समझौता संभव नजर आता है ।