सोनी की जनवरी–मार्च अवधि, यानी वित्त वर्ष की चौथी तिमाही, bottom line पर कमजोर रही। मार्च में समाप्त तीन महीनों में कंपनी का शुद्ध लाभ एक साल पहले की तुलना में 63% गिरकर ¥83.12 अरब, यानी करीब $529.6 मिलियन, रह गया । ABC News ने भी तिमाही मुनाफे को करीब ¥83 अरब बताया, जो एक साल पहले इसी अवधि में ¥224 अरब था
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यह नतीजा बाजार उम्मीदों से भी बहुत नीचे रहा। Dow Jones/Morningstar की रिपोर्ट के अनुसार, S&P Global Market Intelligence के analyst poll में औसत अनुमान ¥202.24 अरब था, जबकि वास्तविक मुनाफा ¥83.12 अरब रहा ।
गिरावट की सबसे साफ वजह सोनी का Honda के साथ इलेक्ट्रिक-वाहन प्रोजेक्ट था। कंपनी ने इस joint venture से जुड़ा ¥44.9 अरब का equity-method investment loss दर्ज किया, यानी JV में अपनी हिस्सेदारी से संबंधित accounting loss को खातों में लिया ।
ABC News ने भी earnings hit को Honda Motor के साथ इलेक्ट्रिक वाहन जारी करने की योजना खत्म करने से जोड़ा । उपलब्ध रिपोर्टों से यह नहीं कहा जा सकता कि पूरी 63% गिरावट किसी एक operating division से आई; बल्कि EV initiative सबसे बड़ा नामित accounting hit था, जिसके ऊपर बाकी कारोबारी दबाव भी जुड़े
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गेमिंग भी तिमाही कमजोरी का हिस्सा था, पर इसे सीधे-सीधे PlayStation की बड़ी गिरावट कहना सही नहीं होगा। Dow Jones/Morningstar ने सोनी के game और अन्य businesses की कमजोरी को profit decline के कारणों में शामिल किया ।
लेकिन Jiji Press की रिपोर्ट के मुताबिक, सोनी का core gaming business software sales में बढ़ोतरी से फायदा भी उठा रहा था । दबाव hardware side पर ज्यादा दिखा: memory prices बढ़ने के बीच PlayStation 5 console sales घटने की उम्मीद थी, और सोनी ने कहा कि वह PS5 sales को इस आधार पर बढ़ाएगी कि उसे उचित कीमत पर कितनी memory chips मिल पाती हैं
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इसलिए उपलब्ध evidence के आधार पर PlayStation alone को 63% net-profit drop का मुख्य कारण बताना अतिसरलीकरण होगा।
सोनी के earnings पर higher computer-chip costs का भी असर पड़ा। ABC News के अनुसार, computer chips की बढ़ती लागत ने profit को नुकसान पहुंचाया और यह कंपनी के लिए चिंता बनी हुई थी । Jiji की memory prices और PS5 supply से जुड़ी रिपोर्ट भी इसी व्यापक समस्या की ओर इशारा करती है: component costs और procurement conditions hardware economics को प्रभावित कर रहे थे
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सोनी जैसी कंपनी, जिसके पास games, electronics, music और film जैसे अलग-अलग कारोबार हैं, उसके लिए यह फर्क अहम है। Software या entertainment content मजबूत हो सकते हैं, लेकिन hardware-heavy categories पर component-cost squeeze अलग से दबाव डाल सकता है ।
63% की गिरावट quarterly number थी, पूरे वित्त वर्ष का प्रदर्शन नहीं। मार्च तक के वित्त वर्ष में सोनी का शुद्ध लाभ ¥1.03 ट्रिलियन रहा, जो पिछले वित्त वर्ष के ¥1.07 ट्रिलियन से कम था । गिरावट जरूर थी, लेकिन यह एक तिमाही की 63% गिरावट जितनी तीखी नहीं थी।
आगे के लिए कंपनी ने ज्यादा बेहतर संकेत दिए। Dow Jones/Morningstar के अनुसार, सोनी ने नए वित्त वर्ष में double-digit earnings growth का अनुमान दिया, जिससे उसके entertainment businesses की resilience का संकेत मिला । Jiji Press ने भी बताया कि अप्रैल में शुरू हुए fiscal 2026 के लिए सोनी ने record net profit का अनुमान लगाया, जिसके पीछे gaming, music और अन्य entertainment operations की मजबूती बताई गई
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सोनी के जनवरी–मार्च शुद्ध लाभ में 63% गिरावट कई दबावों के एक साथ आने से हुई। Honda EV joint venture से जुड़ा नुकसान सबसे बड़ा नामित और quantified factor था; इसके साथ games और अन्य businesses की कमजोरी तथा chip costs ने तिमाही को और कमजोर बना दिया । फिर भी बड़ी तस्वीर ज्यादा संतुलित है: पूरे साल का profit केवल सीमित रूप से घटा, और सोनी ने entertainment businesses के सहारे आगे stronger earnings का संकेत दिया
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