Inven Global ने रिपोर्ट किया कि लीक की वजह Steam प्रीलोड अपलोड प्रक्रिया में एन्क्रिप्शन लागू न होने की चूक मानी जा रही है . OpenCritic ने भी कहा कि Playground Games ने कथित तौर पर Steam पर अनएन्क्रिप्टेड वर्जन अपलोड कर दिया, जिससे पाइरेट्स ने गेम को क्रैक करके रिलीज से पहले ऑनलाइन डम्प कर दिया
. दूसरी कवरेज ने भी इसे अंदरूनी सिस्टम में घुसपैठ के बजाय एक बड़े Steam प्रीलोड स्लिप के तौर पर पेश किया
.
कुछ रिपोर्ट्स में एक्सपोज हुए डेटा का आकार लगभग 155 जीबी बताया गया है, जिससे संकेत मिलता है कि पीसी बिल्ड का बड़ा हिस्सा—संभव है कि ज्यादातर या पूरा बिल्ड—एक्सेस किया जा सका हो .
Steam जैसे डिजिटल गेम स्टोर पर प्रीलोड का मकसद यह होता है कि जिन खिलाड़ियों ने गेम खरीदा है, वे लॉन्च से पहले भारी फाइलें डाउनलोड कर लें और आधिकारिक अनलॉक टाइम आते ही खेलना शुरू कर सकें। लेकिन यहां असली ताला एन्क्रिप्शन या लॉकिंग सिस्टम होता है।
अगर फाइलें डाउनलोड तो हो जाएं, लेकिन ठीक से एन्क्रिप्ट न हों, तो गलत हाथों में वे लॉन्च से पहले पढ़ी, मॉडिफाई या चलाने की कोशिश की जा सकती हैं। रिपोर्ट्स के अनुसार इसी तरह की स्थिति Forza Horizon 6 के साथ बनी: Steam से जुड़े अपडेट और कम्युनिटी फाइंडिंग्स में फाइलों के बिना अपेक्षित एन्क्रिप्शन उपलब्ध होने का दावा किया गया, जिसके बाद कॉपी ऑनलाइन फैलने लगी . OpenCritic के मुताबिक इसी अनएन्क्रिप्टेड अपलोड ने पाइरेट्स को गेम क्रैक कर आधिकारिक रिलीज से पहले बांटने का रास्ता दिया
.
सबसे जरूरी सावधानी यही है कि यह पूरा घटनाक्रम अभी रिपोर्ट्स और कम्युनिटी दावों पर आधारित है। उपलब्ध कवरेज के समय तक Xbox या Playground Games ने इस मामले पर सार्वजनिक टिप्पणी नहीं की थी .
इसलिए कई सवाल खुले हैं: अपलोड किस स्तर पर गलत हुआ, फाइलें कितनी देर तक एक्सपोज रहीं, लीक हुआ बिल्ड फाइनल था या नहीं, और क्या गेम का हर हिस्सा उसमें शामिल था। मौजूदा रिपोर्टिंग व्यापक वजह—अनएन्क्रिप्टेड Steam प्रीलोड—की ओर इशारा करती है, लेकिन पूरी तकनीकी टाइमलाइन अभी सामने नहीं आई है।
जो खिलाड़ी वैध रूप से गेम खरीदकर इंतजार कर रहे थे, उनके लिए यह लीक लॉन्च की योजना को बिगाड़ने वाला है—खासकर इसलिए क्योंकि Premium Edition एक्सेस सामान्य रिलीज से पहले 15 मई 2026 को शुरू होना था .
साथ ही, यह स्पॉइलर और सुरक्षा दोनों तरह का जोखिम बनाता है। रिपोर्ट्स ने खिलाड़ियों को अनऑफिशियल फाइलों से दूर रहने की सलाह दी है, क्योंकि वे असुरक्षित हो सकती हैं . लीक कॉपी डाउनलोड करना गेम तक वैध पहुंच भी नहीं है
.
अब तक की रिपोर्टिंग का सार यह है कि Forza Horizon 6 की शुरुआती क्रैकिंग की कथित वजह Steam पर अनएन्क्रिप्टेड पीसी प्रीलोड बिल्ड का उपलब्ध हो जाना था। कई आउटलेट्स का दावा एक ही दिशा में जाता है: रिलीज से पहले पीसी फाइलें अपेक्षित एन्क्रिप्शन के बिना अपलोड हुईं और इसी से पाइरेट्स को गेम एक्सेस व डिस्ट्रीब्यूट करने का मौका मिला .
जब तक Xbox, Microsoft या Playground Games आधिकारिक पोस्टमॉर्टम जारी नहीं करते, इसे पक्के तकनीकी निष्कर्ष की तरह नहीं बल्कि रिपोर्टेड प्रीलोड-एन्क्रिप्शन गलती की तरह पढ़ना बेहतर होगा।
Comments
0 comments