समस्याएं मैच में जाने से पहले ही शुरू हो जाती हैं। खिलाड़ियों ने कई तरह की खामियां बताई हैं, जो हार्डवेयर के बावजूद बनी रहती हैं :
सबसे व्यापक रूप से रिपोर्ट की जाने वाली समस्याओं में से एक है फ्रेमरेट का 58-59 FPS पर अटक जाना, भले ही हार्डवेयर कितना भी शक्तिशाली क्यों न हो। इसका कारण गेम के मूल 60 FPS लॉक और कुछ बैकग्राउंड सॉफ्टवेयर के बीच संघर्ष प्रतीत होता है। सबसे व्यापक रूप से अनुशंसित फिक्स इन-गेम FPS लिमिटर को अक्षम करना और RivaTuner Statistics Server (RTSS) जैसे बाहरी टूल का उपयोग करके फ्रेम दर को साफ 60 FPS पर कैप करना है। गेम का अपना लिमिटर हर 30 फ्रेम पर फ्रेम-टाइमिंग स्पाइक्स का स्रोत है ।
इसके अतिरिक्त, स्टीम कम्युनिटी पर कुछ उपयोगकर्ता रिपोर्ट करते हैं कि Malwarebytes जैसे एंटीवायरस सॉफ्टवेयर को अक्षम करने से तुरंत कैप हल हो गया और मेनू और मैचों में स्थिर 60 FPS बहाल हो गया ।
एक व्यापक रूप से प्रसारित समुदाय "फिक्स" — जिसकी सूचना Polygon ने Discord चैट से दी थी — का दावा है कि भले ही आपके पास Steam पर गेम हो, Epic Games Store लॉन्चर को बैकग्राउंड में चलाने से प्रदर्शन में सुधार होता है। सिद्धांत यह है कि चूंकि Marvel Tōkon Unreal Engine 5 पर चलता है और Epic के बैकएंड सेवाओं के साथ संचार करता है, लॉन्चर के सक्रिय होने से कुछ फ्रेम-पेसिंग समस्या हल हो जाती है। Polygon ने नोट किया कि यह अधिक कठिन-से-विश्वास करने वाले सुझावों में से एक है, और परिणाम असंगत बताए जाते हैं ।
समुदाय ने वर्कअराउंड की एक लंबी चेकलिस्ट तैयार की है, जिनमें से कोई भी सभी के लिए काम नहीं करता है :
PC की समस्याएं सिर्फ PC तक सीमित नहीं रहतीं। खराब प्रदर्शन सीधे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को प्रभावित करता है, जिससे PC और PS5 दोनों खिलाड़ियों के लिए एक बुरा सपना पैदा होता है ।
Arc System Works ने ओपन बीटा वीकेंड के दौरान औपचारिक माफी जारी की और डे-वन सुधारों की एक श्रृंखला का वादा किया, जिसमें कम CPU उपयोग, फ्रेम रेट फिक्स, शेडर कंपाइलेशन में सुधार, OBS/Discord संगतता फिक्स और रोलबैक नेटकोड अपडेट शामिल थे । हालांकि, डे-वन पैच मुख्य समस्याओं को हल नहीं कर सका — वही स्टटरिंग, फ्रेम कैप और रोलबैक समस्याएं लॉन्च पर बनी रहीं । 9 अगस्त 2026 तक, न तो Arc System Works और न ही Sony ने कोई समर्पित पोस्ट-लॉन्च PC परफॉरमेंस पैच की घोषणा की है। डेवलपर्स ने चल रही जांच स्वीकार की है लेकिन कोई समयसीमा निर्धारित नहीं की है ।
यह गेम Steam पर "मिक्स्ड" रेटिंग के साथ लॉन्च हुआ, जो एक हाई-प्रोफाइल Sony-प्रकाशित फाइटिंग गेम के लिए एक विनाशकारी स्वागत है। शुरुआती गणना में 617 समीक्षाओं में से लगभग 40% सकारात्मक (60% नकारात्मक) थीं । PC Gamer ने लॉन्च के दिन लगभग 1,600 समीक्षाओं में से लगभग 56% नकारात्मक बताईं । 7 अगस्त की बाद की रिपोर्टिंग में 43% सकारात्मक (1,135 समीक्षाओं में से 488 सकारात्मक, 647 नकारात्मक) दिखाया गया । रेटिंग लगभग 40% और 44% सकारात्मक के बीच उतार-चढ़ाव करती रही है।