Change.org पर याचिकाएं: मुख्य 'डोंट किल द डिस्क' याचिका ने चार दिनों में 117,000 हस्ताक्षर पार कर लिए , छठे दिन 172,000
, एक सप्ताह में 250,000
। विन्निपेग स्थित एक वीडियो गेम स्टोर द्वारा शुरू की गई एक अलग Change.org याचिका ने 330,000 से अधिक हस्ताक्षर
पार कर लिए। कम से कम दो समानांतर याचिकाएं भी मौजूद हैं
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'#NoDiscNoBuy' अभियान: हैशटैग #NoDiscNoBuy ने Sony के सोशल मीडिया पर पानी फेर दिया। हफ्तों तक PlayStation के हर बड़े पोस्ट पर इस नारे के साथ प्रतिक्रियाओं की बाढ़ आ गई । Metal Gear Solid के वॉयस एक्टर डेविड हेटर ने अपने फिजिकल गेम कलेक्शन की फोटो पोस्ट कर इस बहिष्कार में शामिल हो गए
। Sony को तब राहत मिली जब उसने Call of Duty: Black Ops पोर्ट का विज्ञापन किया, जिसने असली उत्साह पैदा किया
। उपयोगकर्ताओं ने वित्तीय विरोध के तौर पर PlayStation Plus सब्सक्रिप्शन भी रद्द करना शुरू कर दिया
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#PSBlackout विरोध (23-30 अगस्त, 2026): 'Does it Play?' अकाउंट द्वारा समन्वित एक जमीनी स्तर का अभियान PlayStation मालिकों से एक पूरे सप्ताह के लिए लॉग आउट रहने, कंसोल बंद करने और कुछ भी खर्च न करने का आह्वान कर रहा है । आयोजकों का कहना है कि यह न केवल डिस्क फैसले का, बल्कि मूल्य निर्धारण, सब्सक्रिप्शन में बदलाव और डिजिटल-ओनली नीतियों पर पांच साल की शिकायतों का जवाब है
। हालांकि, विश्लेषकों का कहना है कि एक सप्ताह का बहिष्कार Sony की रणनीतिक दिशा को बदलने की संभावना नहीं है
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उद्योग और हस्तियों की प्रतिक्रिया:
$7.2 बिलियन का सेकेंड-हैंड गेम मार्केट: विश्लेषकों (Dataintelo, CNBC द्वारा उद्धृत) के अनुसार, 2025 में वैश्विक सेकेंड-हैंड गेम मार्केट का मूल्य $7.2 बिलियन था । Sony का डिस्क खत्म करना इस सेगमेंट को गंभीर रूप से कम या नष्ट कर सकता है, क्योंकि डिजिटल गेम को दोबारा नहीं बेचा या ट्रेड नहीं किया जा सकता
। Wedbush के विश्लेषक माइकल पचटर ने कहा कि ऐतिहासिक रूप से एक-तिहाई गेम दोबारा बेचे जाते थे, और ट्रेड-इन क्रेडिट नए गेम खरीदने में मदद करता था - ऑल-डिजिटल होने पर यह चक्र टूट जाता है
। CeX जैसे रिटेलर्स के सामने दीर्घकालिक अस्तित्व का खतरा है, खासकर अगर Xbox और Nintendo भी इसका अनुसरण करते हैं
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डिजिटल स्वामित्व: डिस्क खत्म होने से उपभोक्ताओं की किसी गेम को खरीदने, बेचने, उधार देने या उपहार देने की क्षमता समाप्त हो जाती है - 'फर्स्ट-सेल डॉक्ट्रिन' एक लाइसेंस पर लागू नहीं हो सकता। SKG का तर्क है कि Sony एक ऐसे वॉल-गार्डन मॉडल की ओर बढ़ रहा है जहां प्रकाशक और प्लेटफॉर्म धारक सभी पहुंच को नियंत्रित करते हैं, और गेम को बिना किसी विकल्प के हटाया जा सकता है । यह डिजिटल स्वामित्व और गेम संरक्षण पर बहस को और तीव्र करता है।
EU में उपभोक्ता वकालत: Stop Killing Games ने पहले यूरोपीय नागरिक पहल के लिए दस लाख से अधिक सत्यापित हस्ताक्षर एकत्र किए थे, जिसका उद्देश्य नियामकों को डिजिटल खरीद की योजनाबद्ध अप्रचलन और निरस्तीकरण को संबोधित करने के लिए मजबूर करना था । Sony का डिस्क फैसला इस वकालत को नई तात्कालिकता देता है - अब उसके पास EU विधायकों से डिजिटल गेम की प्लेएबिलिटी बनाए रखने या रिफंड देने के नियमों की मांग करने का एक जीता-जागता मामला है। समय (GTA VI की डिस्कलेस घोषणा के कुछ दिनों बाद) को आलोचकों द्वारा जानबूझकर समन्वित माना जा रहा है
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