अपडेट 247 की मुख्य विशेषता डीज़ल इंजन v3.0 है, जो उस इंजन का एक आधुनिक संस्करण है जो लॉन्च के बाद से Payday 2 को पावर दे रहा है । मुख्य बदलावों में शामिल हैं:
अपडेट 247 औपचारिक रूप से पुरानी नेटिव Linux ब्रांच को रिटायर करता है। आधिकारिक चेंजलॉग में कहा गया है: "इस रिलीज़ के साथ हम पुरानी नेटिव Linux ब्रांच को भी रिटायर कर रहे हैं, क्योंकि यह अब डेवलपमेंट में नहीं है और नए Linux उपयोगकर्ताओं के लिए भ्रम पैदा करती है" । Linux प्लेयर्स को अब Windows बिल्ड चलाने के लिए Steam के Windows कम्पैटिबिलिटी लेयर, Proton का उपयोग करना होगा। लीगेसी 32-बिट गेम को Steam बीटा ब्रांचेस में अस्थायी रूप से उपलब्ध रखा गया था, ताकि प्लेयर्स के पास फ़ॉलबैक हो
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कम्युनिटी से मिली रिपोर्ट्स बताती हैं कि Proton का अनुभव पहले से ही नेटिव Linux बिल्ड की तुलना में स्मूथ था, जो स्टटर, पुरानी Mesa कम्पैटिबिलिटी और Epic Online Services इंटीग्रेशन की कमी से ग्रस्त था । नेटिव Linux वर्शन सालों से अपडेट में काफी पीछे था, और कई प्लेयर्स पहले से ही अपनी पसंद से Proton का उपयोग कर रहे थे
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32-बिट से 64-बिट में शिफ्ट ने लगभग सभी मौजूदा मॉड्स को तोड़ दिया, जो मॉडिंग कम्युनिटी के लिए एक बड़ा व्यवधान था। मुख्य बिंदु:
Payday 2 अपने सीक्वल को काफी पीछे छोड़ता जा रहा है, भले ही Payday 3 के परेशान लॉन्च को लगभग दो साल बीत चुके हों। अपडेट 247 की घोषणा के समय, Payday 2 के पास Payday 3 की तुलना में लगभग 30 गुना अधिक कॉन्करेंट स्टीम प्लेयर्स थे । मौजूदा लाइव आंकड़े (13 अगस्त, 2026) Payday 2 को लगभग 29,000 कॉन्करेंट प्लेयर्स और 24 घंटे की ~33,000 की पीक दिखाते हैं, जबकि Payday 3 लगभग 1,000 के आसपास है
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Payday 2 की प्लेयर काउंट वास्तव में डीज़ल 3.0 बीटा के आसपास के महीनों में बढ़ी — पिछले 30 दिनों में औसत प्लेयर्स में +8.91% की वृद्धि हुई और यह ~21,108 हो गया । इसके विपरीत, Payday 3 ने अपने पहले महीने में ही अपने लॉन्च प्लेयरबेस का 90% से अधिक खो दिया और कभी उबर नहीं पाया, जनवरी 2024 में यह गिरकर 207 कॉन्करेंट प्लेयर्स तक पहुंच गया
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Sidetrack Games वह स्टूडियो है जो सभी नए Payday 2 अपडेट के पीछे है, जिसमें डीज़ल 3.0 इंजन ओवरहाल भी शामिल है । यह टीम उल्लेखनीय है क्योंकि यह ज़्यादातर पूर्व Payday 2 मॉडर्स और समर्पित कम्युनिटी मेंबर्स से बनी है
। Starbreeze ने विशेष रूप से Payday 2 को जीवित रखने के लिए Sidetrack के साथ साझेदारी की, जबकि मुख्य स्टूडियो ने अन्य जगहों पर ध्यान केंद्रित किया — एक ऐसी रणनीति जो Payday 3 के संघर्षों के बिल्कुल विपरीत है
। यह कम्युनिटी-रूटेड दृष्टिकोण Payday 2 को रिलीज़ के एक दशक बाद भी महत्वपूर्ण इंजन कार्य प्राप्त करने की अनुमति देता है, जो उद्योग में एक दुर्लभ बात है।