ROG Xreal R1 का सबसे बड़ा आकर्षण इसका डिस्प्ले सिस्टम है। इसमें ड्यूल माइक्रो‑OLED पैनल दिए गए हैं जिनका रिज़ॉल्यूशन 1920×1080 प्रति आंख है।
मुख्य डिस्प्ले स्पेसिफिकेशन:
इन स्पेसिफिकेशन की वजह से ग्लासेस ऐसा अनुभव देते हैं जैसे आप कई मीटर दूर एक बड़े स्क्रीन को देख रहे हों। तेज़‑रफ्तार गेम्स में 240Hz रिफ्रेश रेट मोशन ब्लर और इनपुट लैग को कम करने में मदद करता है, जबकि कई पुराने AR ग्लासेस आमतौर पर 120Hz तक ही सीमित रहते थे।
ROG Xreal R1 में नेेटिव 3DoF (Three Degrees of Freedom) हेड ट्रैकिंग सपोर्ट है। इसका मतलब है कि जब आप सिर घुमाते हैं तो वर्चुअल स्क्रीन स्पेस में स्थिर बनी रहती है।
लेकिन यह एक पूर्ण VR हेडसेट नहीं है:
यह डॉक उन डिवाइसों के लिए कनेक्टिविटी देता है जिनमें सीधे USB‑C वीडियो आउट नहीं होता।
मुख्य इनपुट पोर्ट:
इससे आप एक ही समय में कई डिवाइस (जैसे PC और कंसोल) जोड़ सकते हैं और बटन से उनके बीच स्विच कर सकते हैं।
असल में यह वीडियो स्विच + सिग्नल प्रोसेसर की तरह काम करता है, जिससे AR ग्लासेस को अलग‑अलग प्लेटफॉर्म से चलाना आसान हो जाता है।
ROG Xreal R1 कई तरह के डिवाइस के साथ काम कर सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वीडियो आउट कैसे मिल रहा है।
उदाहरण:
ASUS खास तौर पर बताता है कि ROG Ally के साथ यह तुरंत एक बड़े वर्चुअल डिस्प्ले में बदल जाता है — यानी प्लग‑एंड‑प्ले अनुभव।
जिन डिवाइसों में HDMI या DisplayPort आउट होता है (जैसे PlayStation 5, Xbox), वे आमतौर पर ROG Control Dock के जरिए जुड़ते हैं।
कनेक्शन आम तौर पर इस तरह काम करता है:
कंसोल → HDMI / DisplayPort → Control Dock → AR ग्लासेस
जो सिस्टम HDMI डॉक्स के जरिए वीडियो आउट देते हैं — जैसे Nintendo Switch — वे भी उसी HDMI‑to‑Dock रास्ते से काम करते हैं। उपलब्ध जानकारी के अनुसार, यह कंसोल‑विशेष फीचर नहीं बल्कि डॉक के जरिए सामान्य कंसोल कम्पैटिबिलिटी है।
ROG Xreal R1 VR हेडसेट को बदलने के लिए नहीं बनाए गए हैं। इनका लक्ष्य है पोर्टेबल हाई‑रिफ्रेश गेमिंग डिस्प्ले देना।
आम उपयोग के उदाहरण:
240Hz माइक्रो‑OLED डिस्प्ले, 171‑इंच वर्चुअल स्क्रीन और लचीली कनेक्टिविटी के साथ ASUS और Xreal इस डिवाइस को उन गेमर्स के लिए पेश कर रहे हैं जो पोर्टेबल लेकिन इमर्सिव स्क्रीन अनुभव चाहते हैं।
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