एक अहम बात: उसी समय के कुछ अन्य स्रोतों में थोड़ी अलग रैंकिंग मिलती है। मिसाल के तौर पर, 2015 की KamaGames और Cult of Mac की रिपोर्ट में Despicable Me (जो शायद Minion Rush का ही वर्जन है) को 5वें और Angry Birds Rio को 8वें स्थान पर रखा गया है, जबकि Honour of Kings और Asphalt 8 का इसमें जिक्र ही नहीं है । ऊपर दी गई लिस्ट 2018 के App Annie डेटा पर आधारित है, जो 8 सालों के पूरे आंकड़ों के लिए सबसे व्यापक और आधिकारिक स्रोत माना जाता है
।
'iOS 8' के लिए टॉप 20 लिस्ट न मिलने के दो मुख्य कारण हैं:
अगर आपका मतलब उस दौर से था जब iOS 8 एक्टिव ऑपरेटिंग सिस्टम था (2014 के अंत में), तो वैश्विक डेटा और भी बिखरा हुआ है। Apple ने उस साल देश-विशिष्ट चार्ट जारी किए थे, न कि कोई वैश्विक लिस्ट। उदाहरण के लिए, 2014 में अमेरिका के टॉप पेड आईफोन गेम्स में Heads Up!, Minecraft – Pocket Edition, और Cut the Rope 2 शामिल थे । उस विशेष साल के लिए कोई पूरी और पुष्ट वैश्विक लिस्ट मौजूद नहीं है।
यह जानना भी दिलचस्प है कि सबसे ज़्यादा डाउनलोड होने का मतलब सबसे ज़्यादा कमाई करना नहीं होता। उसी 8 सालों की अवधि में कमाई के चार्ट्स बिल्कुल अलग दिखते हैं:
Supercell की रणनीति छोटे लेकिन बेहद जुड़े हुए प्लेयर बेस से पैसा कमाने की थी, जो काफी कारगर साबित हुई। Clash of Clans ने टॉप गेम के मुकाबले आधे से भी कम डाउनलोड होने के बावजूद सबसे ज़्यादा रेवेन्यू जनरेट किया ।