एक निश्चित पब्लिक रिलीज़ की तारीख तय नहीं की गई है। ओवरहाल किए गए लॉन्चर के लिए Epic का आंतरिक लक्ष्य "जून 2026 तक" था , और अनरियल फेस्ट स्लाइड्स इसे प्राइवेट बीटा के शुरुआती बिंदु के रूप में मानती हैं। पूर्ण पब्लिक रोलआउट रोडमैप के शेष 12 महीनों में होने की उम्मीद है
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Launcher V2, PC, Mac, Android और iOS तक फैले पहले सच्चे मल्टी-प्लेटफॉर्म गेम्स स्टोर बनने की Epic की घोषित महत्वाकांक्षा का केंद्रबिंदु है । 2025–2027 के प्रमुख माइलस्टोन:
Epic ने Epic Web Shops भी पेश किए हैं, जो डेवलपर्स को Epic इकोसिस्टम (PC और मोबाइल) के भीतर अपने स्वयं के स्टोरफ्रंट स्थापित करने की अनुमति देते हैं, जिससे यूजर्स को क्लाइंट डाउनलोड किए बिना पहुंच का विस्तार होता है ।
Epic का स्टोर फीचर की समयसीमा को पूरा न करने का एक सुप्रसिद्ध इतिहास है। 2019 के प्रमुख वादे (यूजर रिव्यू, अचीवमेंट, क्लाउड सेव, मॉड सपोर्ट, बेहतर ऑफलाइन मोड) को पूरा होने में बताए गए समय से कई साल लग गए या अब आ रहे हैं । 2025 में, पब्लिक ट्रेलो रोडमैप पर न्यूनतम संचार के साथ फीचर्स को चुपचाप पीछे धकेल दिया गया
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2026 की शुरुआत में, स्टीवन एलिसन ने इस ट्रैक रिकॉर्ड को सीधे स्वीकार किया। फरवरी 2026 में IGN के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने कहा: "हमारी समयसीमा को पूरा न करने की प्रतिष्ठा है — और यह उचित है। हम इस बारे में अधिक पारदर्शी होने की कोशिश कर रहे हैं कि हम किस पर काम कर रहे हैं और यह वास्तव में कब लॉन्च होगा" । उन्होंने Launcher V2 को उस नई ईमानदारी का उत्पाद बताया, यह देखते हुए कि कंपनी ने मोबाइल लॉन्च पर ध्यान केंद्रित करने के लिए 2024–2025 में नए स्टोर के वादों को जानबूझकर कम कर दिया था, और अब एक साथ लॉन्च करने के बजाय एक स्पष्ट, चरणबद्ध रोडमैप के साथ PC पर लौट रही है
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तीन-चरणीय स्टेज्ड फॉर्मेट (स्पष्ट "पहले आने वाले," "अगले चरण में," और "क्षितिज पर" लेबल के साथ) यथार्थवादी उम्मीदें निर्धारित करने का एक जानबूझकर किया गया प्रयास है, यह स्वीकार करते हुए कि सब कुछ एक साथ नहीं आएगा और समयसीमा बदल सकती है ।
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