खिलाड़ियों ने रीमेक के मुद्रीकरण (मोनेटाइज़ेशन) की कड़ी आलोचना की है। स्टैंडर्ड एडिशन की कीमत $60 है, लेकिन लॉन्च के दिन के ऑप्शनल DLC पैक और माइक्रोट्रांजैक्शंस को जोड़ने पर कुल मिलाकर लगभग $84–$85 का आंकड़ा पहुँचता है, जिसे प्रशंसक 2013 के गेम के पूरे दाम वाले रीमेक के लिए अत्यधिक मानते हैं । Ubisoft ने सीधे नकारात्मक स्टीम रिव्यू का जवाब देते हुए कहा है कि "अतिरिक्त पैक पूरी तरह से वैकल्पिक हैं" और "गेम का आनंद लेने या पूरा करने के लिए इनकी कभी आवश्यकता नहीं है" । कई स्टीम रिव्यूज़ में रीमेक की गुणवत्ता की तारीफ करने के बावजूद मुद्रीकरण को नकारात्मक या मिक्स्ड रेटिंग का प्रमुख कारण बताया गया है ।
PC पर, RTX, BVH या टेरेन क्वालिटी को अल्ट्रा हाई पर सेट करने पर कटसीन 30 FPS पर लॉक हो जाते हैं। Ubisoft ने इसे एक ज्ञात समस्या माना है और एक अस्थायी समाधान दिया है: ग्राफ़िक्स ओवरऑल प्रीसेट को किसी डिफ़ॉल्ट सेटिंग पर रीसेट करें और उन तीन विशिष्ट विकल्पों को मैन्युअली बदलने से बचें। स्थायी फिक्स को 'जल्द आने वाला' बताया गया है ।
गेम 9 जुलाई 2026 को लॉन्च हुआ और इसे आलोचकों से काफी सकारात्मक रिव्यू मिले (Metacritic पर 84) और स्टीम पर मज़बूत एक साथ खिलाड़ी संख्या (~95,000–98,000) देखने को मिली , लेकिन खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया काफी मिली-जुली थी। स्टीम पर यूज़र रिव्यूज़ 'मोस्टली नेगेटिव' से 'मिक्स्ड' (दिन के अनुसार लगभग 42–65% पॉज़िटिव) रहे हैं । चार मुख्य विवादों — डेटाबेस से हुआ प्लॉट स्पॉइलर, प्रोग्रेस मिटाने वाली साइड-क्वेस्ट बग, भारी डे-वन मुद्रीकरण और PC कटसीन फ्रेम-रेट लॉक — ने लॉन्च वीक को अशांत बना दिया है। Ubisoft ने मुद्रीकरण की शिकायतों का सार्वजनिक रूप से जवाब दिया है और तकनीकी मुद्दों के समाधान पर काम करने की पुष्टि की है।