Sony Interactive Entertainment ने अधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि जनवरी 2028 से सभी नए PlayStation गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क (CD/BLU RAY) का उत्पादन पूरी तरह बंद कर दिया जाएगा [3][4] दिग्गज गेम डिज़ाइनर हिदेओ कोजिमा (Hideo Kojima) ने इस फैसले के खिलाफ आवाज उठाई, 2021 की अपनी चेतावनी को साझा करते हुए कहा कि हम डिजिटल...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Hideo Kojima say about Sony's 2028 decision to end physical disc production for new Play. Article summary: On July 1, 2026, Sony announced via the PlayStation Blog that starting January 2028, it will permanently end physical disc production for all new PlayStation games, shifting exclusively to digital distribution through th. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
1 जुलाई 2026 को, Sony ने PlayStation Blog के माध्यम से घोषणा की कि जनवरी 2028 से शुरू होकर, वह सभी नए PlayStation गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क का उत्पादन हमेशा के लिए बंद कर देगा, और केवल PlayStation Store और खुदरा विक्रेताओं के माध्यम से डिजिटल वितरण पर शिफ्ट हो जाएगा । इस फैसले ने गेमिंग की दुनिया में हड़कंप मचा दिया — और किसी की प्रतिक्रिया ने उतना ध्यान नहीं खींचा जितना हिदेओ कोजिमा (Hideo Kojima) ने दिया।
कोजिमा, जो मेटल गियर सॉलिड और डेथ स्ट्रैंडिंग के निर्माता हैं, ने अपनी बात में कोई लाग-लपेट नहीं रखी। Sony की घोषणा के कुछ ही घंटों बाद, उन्होंने 2021 में लिखा एक संदेश दोबारा पोस्ट किया:
"आखिरकार, डिजिटल डेटा भी व्यक्तियों द्वारा अपनी पहल पर स्वामित्व में नहीं रहेगा। जब भी दुनिया में, किसी देश में, सरकार में, किसी विचार में, या किसी चलन में कोई बड़ा बदलाव या दुर्घटना होती है, तो उस तक पहुंच अचानक कट सकती है। हमारे पास अपना कुछ नहीं होगा।"
समय बहुत ही सटीक था। कई मीडिया आउटलेट्स ने इसे कोजिमा का "Sony के फैसले पर तीखा निशाना" बताया ।
उन्होंने इसे "एक बड़ा जोखिम" (a great risk) कहा। 5 जुलाई 2026 को रोम में इल सिनेमा इन पियाज़ा फिल्म फेस्टिवल में बोलते हुए, कोजिमा से सीधे Sony के इस कदम के बारे में पूछा गया। उन्होंने दुख व्यक्त किया और चेतावनी दी: "हमारे पास अपना कुछ नहीं होगा, यह एक बड़ा जोखिम है।" उन्होंने कहा कि गेम एक्सेस का पूरा नियंत्रण प्लेटफॉर्म होल्डर्स के हाथों में देना क्रिएटर्स और दर्शकों दोनों के लिए खतरनाक है । उन्होंने डिस्क के अंत को सिर्फ "पहला कदम" बताया और कहा कि वह क्लाउड गेमिंग को और भी ज्यादा डरावना मानते हैं
।
वह PS3 गेम्स खरीद रहे हैं ताकि उन्हें संरक्षित किया जा सके। कोजिमा ने फेस्टिवल में बताया कि वह "बहुत सारे PlayStation 3 गेम खरीद रहे हैं ताकि वे खो न जाएं," जिससे संरक्षण के प्रति उनकी व्यक्तिगत प्रतिबद्धता साफ होती है ।
कोजिमा की 2021 की चेतावनी सिर्फ गेम्स के बारे में नहीं थी — यह सभी डिजिटल मीडिया: फिल्मों, किताबों और संगीत के बारे में थी। उन्होंने उस चेतावनी को इन शब्दों के साथ समाप्त किया: "हम उन फिल्मों, किताबों और संगीत तक स्वतंत्र रूप से नहीं पहुंच पाएंगे जिन्हें हम पसंद करते हैं। मैं वंचित हो जाऊंगा। यही मुझे डराता है। यह लालच नहीं है।"
Sony की 2028 की समय-सीमा किसी प्रमुख कंसोल निर्माता का पूरी तरह से डिजिटल भविष्य की ओर पहला कदम है। यह देखना बाकी है कि अन्य प्लेटफॉर्म इसका अनुसरण करते हैं या उपभोक्ताओं का विरोध इसे पलटने पर मजबूर करता है। लेकिन जैसा कि कोजिमा ने स्पष्ट किया है, स्वामित्व के बारे में सोचने का समय तब है जब वह खत्म नहीं हुआ है।
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Sony Interactive Entertainment ने अधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि जनवरी 2028 से सभी नए PlayStation गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क (CD/BLU RAY) का उत्पादन पूरी तरह बंद कर दिया जाएगा [3][4]
Sony Interactive Entertainment ने अधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि जनवरी 2028 से सभी नए PlayStation गेम्स के लिए फिजिकल डिस्क (CD/BLU RAY) का उत्पादन पूरी तरह बंद कर दिया जाएगा [3][4] दिग्गज गेम डिज़ाइनर हिदेओ कोजिमा (Hideo Kojima) ने इस फैसले के खिलाफ आवाज उठाई, 2021 की अपनी चेतावनी को साझा करते हुए कहा कि हम डिजिटल डेटा के मालिक नहीं रहेंगे [2][6][7]
कोजिमा ने इसे 'बड़ा जोखिम' (a great risk) करार दिया और कहा कि प्लेटफॉर्म कंपनियों के हाथों में पूरा नियंत्रण खतरनाक है [4][23]