Sony के अनिवार्य PSN अकाउंट नियम के कारण Marvel Tōkon: Fighting Souls को 132 देशों में न तो खरीदा जा सकता है और न ही प्री ऑर्डर किया जा सकता है, क्योंकि इन देशों में PlayStation Network सेवा उपलब्ध नहीं है। यह स्थिति मई 2024 के Helldivers 2 विवाद से काफी मिलती जुलती है, जहां PSN लिंकिंग अनिवार्य किए जाने पर 2 लाख से...

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Sony का PlayStation Network अकाउंट को अनिवार्य करने का फैसला Marvel Tōkon: Fighting Souls को 132 देशों में पूरी तरह से ब्लॉक कर रहा है। इन देशों के खिलाड़ी Steam या Epic Games Store पर इस गेम को खरीद या प्री-ऑर्डर नहीं कर सकते । Steam पेज पर साफ तौर पर लिखा है: "खेलने के लिए PlayStation अकाउंट और इंटरनेट कनेक्शन जरूरी है"
। यह स्थिति मई 2024 के Helldivers 2 विवाद की लगभग हूबहू नकल है, जिसने 2,00,000 से अधिक नकारात्मक Steam समीक्षाओं को जन्म दिया था और Sony को तुरंत अपना फैसला वापस लेना पड़ा था
। हालांकि, Sony उस फ़िएस्को से सीख लेता हुआ प्रतीत होता है — लेकिन इस तरह से कि लाखों खिलाड़ी फिर भी बाहर रह जाते हैं।
जब Sony अपने किसी भी PC गेम के लिए PSN अकाउउंट अनिवार्य करता है, तो वह गेम उन सभी देशों में अपने आप अनुपलब्ध हो जाता है जहां PlayStation Network काम नहीं करता। PSN लगभग 69 देशों में ही उपलब्ध है । बाकी 132 देशों में PSN अकाउंट नहीं बनाया जा सकता
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Marvel Tōkon: Fighting Souls के लिए, Sony ने प्री-ऑर्डर शुरू होने के साथ ही गेम के स्टोर पेजों पर क्षेत्रीय लॉक लगा दिया। उन 132 देशों के खिलाड़ियों को "यह आइटम आपके क्षेत्र में वर्तमान में उपलब्ध नहीं है" जैसा संदेश दिखता है या वे Steam पेज देख भी नहीं पाते । SteamDB डेटा के अनुसार, जिसकी पुष्टि ResetEra उपयोगकर्ता Chairmanchuck ने की, गेम की हर क्षेत्रीय लिस्टिंग पर "132 देशों में उपलब्ध नहीं" का नोटिस है
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Sony ने इस विशेष प्रतिबंध के बारे में कोई अलग बयान जारी नहीं किया है । कंपनी ने सार्वजनिक रूप से यह भी नहीं बताया है कि इन क्षेत्रों में PSN क्यों उपलब्ध नहीं है, हालांकि पर्यवेक्षकों का अनुमान है कि यह भुगतान बुनियादी ढांचे, डेटा-स्थानीयकरण कानूनों, या अनुपालन लागत से संबंधित हो सकता है
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मई 2024 का Helldivers 2 विवाद वह पैटर्न है जिसे Sony अब दोहरा रहा है — और बाद में आंशिक रूप से पलट भी दिया था।
मई 2024 में, Sony ने घोषणा की थी कि Helldivers 2 के सभी PC खिलाड़ियों को अपने Steam अकाउंट को PSN अकाउंट से लिंक करना होगा । चूंकि PSN 177 देशों में उपलब्ध नहीं है, इसलिए गेम को उन बाजारों से हटा दिया गया
। प्रतिक्रिया तुरंत और भारी थी: Steam पर 2 लाख से अधिक नकारात्मक समीक्षाएं आईं, गेम की रेटिंग "Mostly Negative" हो गई, और Sony ने कुछ ही दिनों में PSN लिंकिंग को वैकल्पिक कर दिया
।
Marvel Tōkon: Fighting Souls के साथ स्थिति संरचनात्मक रूप से समान है, लेकिन रणनीतिक रूप से भिन्न है।
मुख्य अंतर समय का है। Helldivers 2 को उन 177 देशों में महीनों तक बेचा गया, इससे पहले Sony ने पीछे मुड़कर PSN लिंकिंग अनिवार्य की, जिससे भारी रिव्यू बॉम्बिंग हुई । Marvel Tōkon: Fighting Souls के साथ, Sony ने शुरू से ही 132 देशों में बिक्री को रोक दिया, संभवतः उन लोगों को गेम बेचने से बचने के लिए जो बाद में लॉक आउट हो जाते
। कई पर्यवेक्षक ध्यान देते हैं कि यह वही अंतर्निहित नीति है, जिसे रिलीज़ चक्र में पहले लागू किया गया है
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Sony ने दबाव में फैसले बदलने का स्पष्ट पैटर्न दिखाया है, जिससे Marvel Tōkon के लिए एक संभावित मिसाल बनती है।
जून 2025 में — Helldivers 2 विवाद के एक साल से अधिक समय बाद — Sony ने Steam पर चार प्रमुख प्रथम-पक्ष PC गेम्स: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 और Helldivers 2 से क्षेत्रीय प्रतिबंध और अनिवार्य PSN आवश्यकताओं को हटा दिया । इस बदलाव ने PSN साइन-इन को वैकल्पिक बना दिया और गेम में इन-गेम रिवॉर्ड दिए, और गेम 162 अतिरिक्त देशों में उपलब्ध हो गए
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कई आउटलेट्स ने पुष्टि की कि Sony ने इन गेम्स के लिए लगभग एक साल बाद "PC गेम क्षेत्रीय लॉक से छुटकारा पा लिया" । Engadget और PC Gamer दोनों ने Wario64 की खोज के माध्यम से इस हटाने की पुष्टि की
। Sony ने अधिकांश PlayStation PC गेम्स के लिए क्षेत्रीय लॉक और अनिवार्य PSN अकाउंट आवश्यकता को हटा दिया, जिससे 162 अतिरिक्त देशों तक पहुंच का विस्तार हुआ
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हालांकि, सभी गेम अनलॉक नहीं हुए। Ghost of Tsushima और कुछ अन्य Sony PC गेम जून 2025 के नीति परिवर्तन के बाद भी क्षेत्रीय लॉक बने रहे । कुछ Reddit उपयोगकर्ताओं ने नोट किया कि Marvel Tōkon उस रोलबैक के बाद भी लॉक रहा, अटकलों के साथ कि यह ऑनलाइन खेलने के लिए PSN की आवश्यकता के कारण ऐसा रहेगा
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निष्कर्ष: Sony ने एक पैटर्न दिखाया है — Helldivers 2 की प्रतिक्रिया → Sony ने PSN अनिवार्यता को दिनों के भीतर वापस लिया → जून 2025 में कई गेम्स के लिए व्यापक क्षेत्रीय प्रतिबंध हटाए गए
। इससे पता चलता है कि यदि विरोध तेज होता है तो Sony अंततः Marvel Tōkon पर भी झुक सकता है, लेकिन अभी तक कोई आधिकारिक संकेत नहीं है कि उलटफेर की योजना है।
PSN अकाउंट लिंकिंग विवाद Sony के PC गेमिंग के प्रति दृष्टिकोण पर एक बड़ी, वर्षों पुरानी बहस का हिस्सा है।
इकोसिस्टम वॉल-गार्डनिंग। PC पर PSN अकाउंट अनिवार्य करने के Sony के प्रयास को व्यापक रूप से PC खिलाड़ियों को PlayStation इकोसिस्टम में खींचने के प्रयास के रूप में देखा जाता है — उपयोगकर्ता डेटा एकत्र करना, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म स्टोरफ्रंट एकीकरण सक्षम करना, और संभावित रूप से खरीदारी को Steam के बजाय PSN से बांधना । आलोचकों का तर्क है कि यह PC को एक खुले प्लेटफॉर्म के बजाय एक द्वितीयक स्टोरफ्रंट के रूप में मानता है
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क्षेत्रीय पहुंच असमानता। PSN दर्जनों देशों में उपलब्ध नहीं है — ज्यादातर अफ्रीका, एशिया के कुछ हिस्सों, पूर्वी यूरोप, मध्य पूर्व और कैरिबियन में — ऐसे कारणों से जिन्हें Sony ने कभी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं किया (संभवतः भुगतान बुनियादी ढांचे, डेटा-स्थानीयकरण कानूनों, या अनुपालन लागत से संबंधित) । PC गेम्स को PSN से बांधकर, Sony प्रभावी रूप से करोड़ों संभावित ग्राहकों को बाहर कर रहा है। 132-देशों का ब्लॉक लगभग 2.6 बिलियन लोगों को प्रभावित करता है (Helldivers 2 के 177-देशों के ब्लॉक की तुलना में)
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डिजिटल स्वामित्व संबंधी चिंताएं। यह आवश्यकता इस सवाल को भी जन्म देती है कि क्या Steam पर खरीदा गया गेम Sony की ऑनलाइन सेवाओं से स्वतंत्र रूप से खेला जा सकता है। यदि Sony कभी PSN बंद कर देता है या शर्तों में बदलाव करता है, तो समर्थित देशों के खिलाड़ी भी अपने द्वारा खरीदे गए गेम तक पहुंच खो सकते हैं । यह हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकताओं और द्वितीयक-सेवा निर्भरता के आसपास व्यापक DRM बहस को दर्शाता है।
असंगत नीति संकेत। कुछ गेम्स के लिए Sony का जून 2025 का रोलबैक जवाबदेही का संकेत था, लेकिन Marvel Tōkon: Fighting Souls पर एक साथ क्षेत्रीय लॉक से पता चलता है कि कंपनी ने नीति नहीं छोड़ी है — वह इसे चुनिंदा और पूर्व-निवारक रूप से लागू कर रही है । यह असंगतता विश्वास को कम करती है और इस तर्क को बढ़ावा देती है कि Sony PC गेमिंग को एक वास्तविक खुले प्लेटफॉर्म के बजाय PlayStation के नियंत्रित विस्तार के रूप में देखता है।
प्रभावित 132 देशों के खिलाड़ियों के लिए, तत्काल स्थिति सीधी है: वे VPN का उपयोग किए बिना या अपना Steam क्षेत्र बदले बिना कानूनी रूप से Marvel Tōkon: Fighting Souls नहीं खरीद सकते, जिसमें अकाउंट बैन का जोखिम है । कुछ खिलाड़ी ध्यान देते हैं कि प्रतिबंधित देशों में से एक की भाषा स्टोर पेज पर "समर्थित" सूचीबद्ध है, जो चोट पर नमक का काम करती है
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Sony ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि नहीं की है कि यह क्षेत्रीय लॉक हटाया जाएगा या नहीं — लॉन्च के समय या बाद में। कंपनी के पिछले व्यवहार के आधार पर, यदि सामुदायिक विरोध तेज होता है तो उलटफेर संभव है, लेकिन इसकी गारंटी नहीं है। जो खिलाड़ी गेम का समर्थन करना और अपनी निराशा व्यक्त करना चाहते हैं, वे Steam पर नकारात्मक समीक्षाएं छोड़ रहे हैं और Reddit और Steam फ़ोरम पर इस मुद्दे पर चर्चा कर रहे हैं, उन रणनीतियों की नकल करते हुए जिन्होंने Sony को Helldivers 2 पर अपना फैसला वापस लेने के लिए मजबूर किया था ।
फिलहाल, स्थिति एक कठोर अनुस्मारक है कि जब प्रकाशक PC गेम्स को कंसोल-केंद्रित खाता प्रणालियों से बांधते हैं, तो उन क्षेत्रों के खिलाड़ी जहां वे सेवाएं उपलब्ध नहीं हैं, पहुंच खो देते हैं — भले ही उन खिलाड़ियों के पास कंसोल हो या उनका कभी उपयोग करने का इरादा हो।
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Sony के अनिवार्य PSN अकाउंट नियम के कारण Marvel Tōkon: Fighting Souls को 132 देशों में न तो खरीदा जा सकता है और न ही प्री ऑर्डर किया जा सकता है, क्योंकि इन देशों में PlayStation Network सेवा उपलब्ध नहीं है।
Sony के अनिवार्य PSN अकाउंट नियम के कारण Marvel Tōkon: Fighting Souls को 132 देशों में न तो खरीदा जा सकता है और न ही प्री ऑर्डर किया जा सकता है, क्योंकि इन देशों में PlayStation Network सेवा उपलब्ध नहीं है। यह स्थिति मई 2024 के Helldivers 2 विवाद से काफी मिलती जुलती है, जहां PSN लिंकिंग अनिवार्य किए जाने पर 2 लाख से अधिक नकारात्मक Steam समीक्षाएं आई थीं और Sony को अपना फैसला वापस लेना पड़ा था।
मुख्य अंतर यह है कि Helldivers 2 में PSN की आवश्यकता पीछे मुड़कर लागू की गई थी, जबकि Sony ने Marvel Tōkon की बिक्री शुरू से ही गैर PSN देशों में रोक दी है।