लेकिन यह खरीदारी घोषणा से कहीं अधिक संकीर्ण थी। Empire Interactive ने 'The 3DO Company' के लिए कॉर्पोरेट नाम का ट्रेडमार्क हासिल किया — और बहुत कम ।
कंसोल बनाने या गेम प्रकाशित करने के लिए वास्तव में जिन संपत्तियों की ज़रूरत थी, वे कई असंबंधित कंपनियों में बिखरी हुई थीं:
जैसे ही Empire Interactive ने अपनी घोषणा की, कई अधिकार धारक सामने आए और 3DO इकोसिस्टम के विभिन्न हिस्सों — गेम, कंसोल तकनीक और ट्रेडमार्क — पर अपने स्वामित्व का दावा किया, जिससे एक कानूनी बारूदी सुरंग बन गई, जैसा कि कंपनी ने स्वयं वर्णित किया ।
Limited Run Games के पूर्व CEO Josh Fairhurst ने भी सार्वजनिक रूप से संदेह व्यक्त किया कि क्या Empire Interactive का 3DO नाम पर दावा बिल्कुल वैध था, जिससे पहले से ही उलझी हुई स्थिति में अनिश्चितता बढ़ गई ।
2 जुलाई, 2026 को Empire Interactive ने घोषणा की कि वह '3DO प्रोजेक्ट से हट रही है।' कंपनी का कहा गया कारण था: 'कई पक्ष गेम और कंसोल पर अधिकार का दावा करते हैं,' और वह 'लंबी कानूनी विवादों' में नहीं उलझना चाहती थी, जिनकी लागत संभवतः पुनरुत्थान से होने वाले किसी भी संभावित लाभ से अधिक होती ।
यह घोषणा Time Extension को एक ईमेल और LinkedIn पर एक पोस्ट के माध्यम से आई । Empire ने कहा कि वह इसके बजाय अपने स्वयं के अगली पीढ़ी के प्रोजेक्ट विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करेगी ।
3DO के पुनरुत्थान का पतन किसी भी व्यक्ति के लिए एक चेतावनी कहानी है जो निष्क्रिय गेम ब्रांड खरीद रहा है। कंपनी के नाम का ट्रेडमार्क गेम IP, लोगो या हार्डवेयर डिज़ाइन के मालिक होने के समान नहीं है। जब किसी ब्रांड की संपत्तियां दशकों में कई मालिकों के बीच खंडित हो गई हों — जैसा कि 2003 की दिवालियापन नीलामी के बाद 3DO के साथ हुआ — तो पहेली का एक टुकड़ा खरीदने से आपको बाकी का उपयोग करने का अधिकार नहीं मिलता है।
इस मामले में, Empire Interactive ने एक नाम खरीदा। उसने कंसोल बनाने, एक भी गेम को पुनर्प्रकाशित करने या कानूनी रूप से 3DO लोगो का उपयोग करने की क्षमता नहीं खरीदी। और जब उन संपत्तियों के वास्तविक मालिकों ने विरोध किया, तो पुनरुत्थान के पास जाने के लिए कोई जगह नहीं बची थी।