दोनों एडिशन में एक महीने का GTA+ शामिल है . प्री-ऑर्डर 25 जून को मध्यरात्रि (स्थानीय समय) से शुरू हुए
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लॉन्च की तारीख 19 नवंबर, 2026 है, जो PS5, PS5 Pro, Xbox Series X और Xbox Series S पर होगा . PC वर्जन बाद में आने की उम्मीद है, लेकिन कोई रिलीज़ डेट घोषित नहीं की गई है
. भौतिक बॉक्स वाली प्रतियाँ प्रीलोड के लिए 12 नवंबर से भेजी जाएँगी
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Sony ने एक PlayStation Blog पोस्ट प्रकाशित किया, जिसमें SIE मार्केटिंग SVP मैरी यी और Rockstar Games ने संयुक्त रूप से हस्ताक्षर किए थे, जिसमें स्पष्ट रूप से कहा गया था कि GTA 6 'PS5 पर सबसे अच्छा खेला जाता है' [2][4][8]. Sony ने कहा कि यह पार्टनरशिप मार्केटिंग से आगे बढ़कर 'करीबी सहयोग' थी।
प्री-ऑर्डर खुलने की उसी सुबह, Rockstar ने पुष्टि की कि GTA 6 के 'फिजिकल एडिशन' में कोई डिस्क नहीं होगी — केवल बॉक्स के अंदर एक बार इस्तेमाल होने वाला डाउनलोड कोड होगा . इसने तीन मोर्चों पर तत्काल विवाद खड़ा कर दिया:
रिटेलर्स का तर्क: डाउनलोड कोड वाले बॉक्स का कोई रिसेल मूल्य नहीं होता, इसे इस्तेमाल करके नहीं खरीदा जा सकता, और यह उनके पूरे व्यवसाय मॉडल को कमजोर करता है
कुछ ही घंटों में, पोलिश आउटलेट PPE.pl और अन्य ने देखा कि Sony ने 'PS5 पर सबसे अच्छा खेलने के स्थान' के संबंध में प्रकाशित सामग्रियों के कुछ हिस्सों को हटाना शुरू कर दिया' [4][37][48]. सोशल मीडिया उपयोगकर्ताओं ने स्क्रीनशॉट कैप्चर किए: शुरुआती PS5 विज्ञापनों में एक डिस्क-ड्राइव PS5 कंसोल दिखाया गया था; विवाद के बाद, उन्हीं विज्ञापनों को बिना डिस्क वाले PS5 और एक नरम 'सबसे अच्छा खेले' वाले दावे के साथ फिर से अपलोड किया गया [37][39].
BBC ने गेम के स्वामित्व और डिस्क-आधारित रिटेल मॉडल के लिए इसके निहितार्थों को कवर किया [1]. 'स्टॉप किलिंग गेम्स' उपभोक्ता अधिकार आंदोलन के संस्थापक रॉस स्कॉट ने कहा कि मुद्दा डिस्क की अनुपस्थिति से कम और खिलाड़ियों द्वारा $80 में एक ऐसा बॉक्स खरीदने पर विश्वास की कमी से अधिक था जिसमें केवल एक कोड हो।
पोलिश इनसाइडर ग्रेज़्दरी के अनप्रमाणित रिपोर्टों, जिन्हें PPE.pl द्वारा प्रसारित किया गया, से पता चलता है कि कोड-इन-बॉक्स वर्जन एक बार का लॉन्च रन हो सकता है, और एक वास्तविक डिस्क वर्जन दिसंबर 2026 की शुरुआत में आ सकता है — बिल्कुल छुट्टियों के मौसम के समय [8]. Rockstar ने आधिकारिक तौर पर इसकी पुष्टि नहीं की है।
Sony–Rockstar पार्टनरशिप दोनों कंपनियों के बीच अब तक का सबसे बड़ा क्रॉस-प्रमोशनल मार्केटिंग डील था . Sony ने मार्केटिंग अधिकार हासिल किए जिसमें PS5 UI टेकओवर, स्टोर रीडिज़ाइन और ऐप रीब्रांडिंग शामिल थी — यह उपचार Sony के अपने प्रथम-पक्ष गेम्स को भी नहीं मिला है
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लेकिन कोड-इन-ए-बॉक्स के फैसले ने उस संदेश को लगभग तुरंत कमजोर कर दिया। प्री-ऑर्डर खुलने के 48 घंटों के भीतर, कथा 'Sony के सबसे बड़े एक्सक्लूसिव-शैली प्रमोशन' से 'खाली बॉक्स पर GTA 6 का बहिष्कार करने वाले रिटेलर्स' में बदल गई।
यदि GTA 6 बिना डिस्क के सफल होता है — और यह लगभग निश्चित रूप से आर्थिक रूप से सफल होगा — AAA प्रकाशक स्थायी रूप से भौतिक मीडिया प्रारूपों को छोड़ सकते हैं [7]. यदि रिटेलर प्रतिरोध Rockstar को डिस्क वर्जन जल्दी लाने के लिए डराता है, तो यह उद्योग के लिए संक्रमण को संभालने के तरीके में एक नया मिसाल कायम कर सकता है।
किसी भी तरह, अगले छह महीने हमें बताएंगे कि क्या भौतिक गेम रिटेल का कोई भविष्य है — या क्या Sony की वेलकम स्क्रीन ही एकमात्र स्वागत चटाई होगी।
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