22 जून 2026 को Valve ने गलती से AMD की अनरिलीज़्ड FSR 4.1 DLL फाइलें Proton Experimental बिल्ड में शामिल कर दीं, जिन्हें बाद में हटा दिया गया। लीक हुई फाइल 'FSR 4.1.1 Int8' लेबल की थी और इसमें amdxcffx64.dll शामिल था, जो INT8 डेटा कन्वर्ज़न का उपयोग करता है। एक Reddit यूज़र ने Stellar Blade में इसका परीक्षण करते हुए...

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AMD का FSR 4.1 अपस्केलिंग टेक्नोलॉजी आने वाला है, लेकिन Valve की एक गलती की वजह से कुछ PC गेमर्स को इसका जल्दी — और अनाधिकृत — झलक मिल गया है।
22 जून 2026 के आसपास, Valve ने गलती से AMD की अनरिलीज़्ड FSR 4.1 बाइनरी फ़ाइलों को Linux/SteamOS गेमिंग के लिए Proton Experimental बिल्ड में शामिल कर दिया । लीक हुई फ़ाइल, जिसका नाम "FSR 4.1.1 Int8" था, में मुख्य डायनामिक लिंक लाइब्रेरी (DLL)
amdxcffx64.dll शामिल थी । फ़ाइलों की मौजूदगी को सबसे पहले XR विश्लेषक Brad Lynch ने चिन्हित किया, जिन्होंने ऑनलाइन ट्रेसेस के स्क्रीनशॉट पोस्ट किए, और SteamDB रिकॉर्ड्स ने बाद में अपडेट की पुष्टि की
।
लीक का पता चलने के बाद Valve ने जल्दी से Proton Experimental ब्रांच से इस अधूरे बिल्ड को हटा दिया । हालांकि, यह पहली बार नहीं था जब FSR 4.1 फ़ाइलें बाहर आईं। Windows पर, इस साल की शुरुआत में फरवरी महीने में ही एक अलग लीक हो चुका था। यूज़र्स ने AMD के केवल-आमंत्रण वाले "वैनगार्ड" एड्रेनालिन 26.3.1 बीटा ड्राइवर से समान DLL फ़ाइलें निकालकर साझा की थीं, जिससे Windows यूज़र्स सपोर्टेड गेम्स में FSR 4.1 को एक्टिवेट करने के लिए System32 में
amdxcffx64.dll को बदल सकते थे । मार्च 2026 के मध्य तक, AMD ने अपनी आधिकारिक
download.amd.com डायरेक्ट्री से हाल के FSR 4.1 DLL को भी हटा दिया था ।
लीक हुआ Proton बिल्ड "FSR 4.1.1 Int8" लेबल किया गया है, जो दर्शाता है कि यह अपनी मशीन-लर्निंग इन्फ्रेंस पाइपलाइन के लिए INT8 (8-बिट इंटीजर) डेटा कन्वर्ज़न का उपयोग करता है । यह एक उल्लेखनीय विवरण है क्योंकि यह FP8 (8-बिट फ्लोटिंग-पॉइंट) संस्करण से अलग है। INT8 वैरिएंट अधिक GPU आर्किटेक्चर के साथ व्यापक रूप से संगत है, लेकिन चलने पर अधिक परफॉरमेंस पेनल्टी लग सकती है
।
Linux पर, यह कार्यान्वयन VKD3D-Proton के माध्यम से काम करता है, जो DirectX 12 कॉल को रूट करने वाली ट्रांसलेशन लेयर है। यह FSR 4.1 DLL को Proton के तहत RDNA 3 और RDNA 3.5 GPU पर चलने की अनुमति देता है । यह पहले के कम्युनिटी ट्वीक्स के समान पैटर्न का अनुसरण करता है, जहां AMD के FSR 4 का एक लीक हुआ संस्करण RDNA 3 हार्डवेयर के लिए अनुकूलित किया गया था
।
शुरुआती परफॉरमेंस डेटा सीमित है और इसे सावधानी से लेना चाहिए। एक Reddit यूज़र ने Stellar Blade में समय से पहले रिलीज़ हुई FSR 4.1 फ़ाइलों का परीक्षण करने का दावा किया और पिछले FSR संस्करणों की तुलना में 1440p पर लगभग 8% फ्रेमरेट में सुधार होने की बात कही । यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह एक फोरम पर एकल यूज़र की रिपोर्ट है, न कि किसी प्रतिष्ठित समीक्षक से सत्यापित बेंचमार्क। यह दावा प्रारंभिक और अपुष्ट बना हुआ है।
लीक के बावजूद, AMD का आधिकारिक रिलीज़ टाइमलाइन ठोस दिखाई देता है। कई स्रोतों की रिपोर्ट है कि AMD जुलाई 2026 में अपने Radeon RDNA 3-आधारित GPU (RX 7000 सीरीज़) के लिए एक आधिकारिक FSR 4.1 अपडेट की योजना बना रहा है । आधिकारिक रिलीज़ में 300 से अधिक गेम्स के लिए मूल FSR 4.1 सपोर्ट लाने की उम्मीद है
।
पुराने हार्डवेयर के मालिकों के लिए भी खबर उत्साहजनक है। रिपोर्ट्स बताती हैं कि RDNA 2 (RX 6000 सीरीज़) के लिए सपोर्ट 2027 की शुरुआत में आने की उम्मीद है, हालांकि इस समयसीमा की अभी तक किसी आधिकारिक AMD घोषणा द्वारा पुष्टि नहीं हुई है । Linux मोर्चे पर, SteamOS डेवलपर Pierre-Loup Griffais ने Digital Foundry के साथ एक साक्षात्कार में संकेत दिया कि Linux पर FSR 4 "विंडोज रिलीज़ के समान शेड्यूल पर" आ सकता है
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22 जून 2026 को Valve ने गलती से AMD की अनरिलीज़्ड FSR 4.1 DLL फाइलें Proton Experimental बिल्ड में शामिल कर दीं, जिन्हें बाद में हटा दिया गया।
22 जून 2026 को Valve ने गलती से AMD की अनरिलीज़्ड FSR 4.1 DLL फाइलें Proton Experimental बिल्ड में शामिल कर दीं, जिन्हें बाद में हटा दिया गया। लीक हुई फाइल 'FSR 4.1.1 Int8' लेबल की थी और इसमें amdxcffx64.dll शामिल था, जो INT8 डेटा कन्वर्ज़न का उपयोग करता है।
एक Reddit यूज़र ने Stellar Blade में इसका परीक्षण करते हुए 1440p पर लगभग 8% फ्रेमरेट सुधार का दावा किया है, हालांकि यह एक अनाधिकृत रिपोर्ट है।
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