रिपोर्टों के अनुसार, Vision से जुड़ी कटौती में Vision Pro की गेमिंग टीम को लगभग बंद करना और इमर्सिव वीडियो बनाने वाली टीम को छोटा करना शामिल है। MacRumors ने Vision Products Group में लगभग 100 कर्मचारियों के प्रभावित होने की बात कही है। उसी रिपोर्ट में Siri और संबंधित सॉफ्टवेयर समूहों में करीब 100 अन्य लोगों की कटौती का भी उल्लेख है। ये आंकड़े द्वितीयक रिपोर्टों पर आधारित हैं, Apple की आधिकारिक घोषणा पर नहीं।
अलग रिपोर्ट में VR विकास, Apple Vision Group और संबंधित भूमिकाओं से जुड़े कम-से-कम 60 कर्मचारियों की छंटनी बताई गई है। Apple ने न तो इस आंकड़े की सार्वजनिक पुष्टि की है और न ही कटौती की सटीक संरचना स्पष्ट की है।
9to5Mac के अनुसार, Apple ने इस बदलाव को बेहतर यूज़र अनुभव देने के लिए कारोबार को विकसित करने की प्रक्रिया बताया है। कंपनी नए पद भी बनाएगी, जबकि कुछ मौजूदा भूमिकाएं समाप्त होंगी। प्रभावित कर्मचारियों को Apple के भीतर दूसरी नौकरियों के लिए आवेदन करने का अवसर दिए जाने की बात भी सामने आई है।
किसी हेडसेट प्लेटफॉर्म के लिए गेमिंग और इमर्सिव वीडियो सिर्फ अतिरिक्त सुविधाएं नहीं होते। यही सामग्री उपयोगकर्ताओं को शुरुआती हार्डवेयर खरीद के बाद भी डिवाइस इस्तेमाल करते रहने की वजह देती है। इसलिए इन दोनों क्षेत्रों में कटौती यह संकेत दे सकती है कि Apple Vision Pro को व्यापक उपभोक्ता प्लेटफॉर्म बनाने के लिए जरूरी कंटेंट इकोसिस्टम में पहले जितना निवेश नहीं कर रहा। रिपोर्टों में Vision Pro की गेमिंग इकाई को काफी हद तक बंद करने और इमर्सिव वीडियो टीम को छोटा करने की बात कही गई है।
इससे यह साबित नहीं होता कि Apple ने visionOS या मौजूदा Vision Pro को छोड़ दिया है। हालांकि, इससे यह जरूर संकेत मिलता है कि कंपनी भारी और पूरी तरह बंद हेडसेट श्रेणी को पहले के पैमाने पर आगे बढ़ाने को लेकर अधिक सतर्क हो गई है—खासकर तब, जब वह हल्के और सामाजिक रूप से अधिक सहज डिवाइस फॉर्मेट पर विचार कर रही है।
ये कटौतियां उन रिपोर्टों के बीच सामने आई हैं जिनमें कहा गया है कि आने वाले CEO John Ternus Apple की VR रणनीति के कुछ हिस्सों को रोक रहे हैं और संसाधनों को Siri, Apple Intelligence तथा स्मार्ट ग्लासेज़ की ओर मोड़ रहे हैं। Bloomberg की रिपोर्ट ने इन छंटनियों को नए डिवाइस और AI पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश का हिस्सा बताया है।
अलग रिपोर्टों में यह दावा भी किया गया है कि Ternus ने Apple के Vision रोडमैप में बड़ा बदलाव मंजूर किया है। इसमें दूसरी पीढ़ी के Vision Pro और हल्के Vision Air को अपेक्षित उत्पाद योजना से हटाने या रद्द करने की बात शामिल है। ये दावे विश्लेषकों और मीडिया रिपोर्टों पर आधारित हैं, Apple की आधिकारिक घोषणा पर नहीं। इसलिए इन्हें कथित दिशा का संकेत माना जाना चाहिए, हर रद्द उत्पाद की पुष्टि नहीं।
व्यावहारिक रूप से इसका अर्थ यह हो सकता है कि Apple ने स्पैटियल कंप्यूटिंग को पूरी तरह नहीं छोड़ा, बल्कि बड़े और बंद VR हेडसेट से दूरी बनानी शुरू की है। स्मार्ट ग्लासेज़ के जरिए कंपनी AI-सक्षम वियरेबल्स पर काम कर सकती है, जो उपयोगकर्ता को कम अलग-थलग महसूस कराएं। साथ ही, Vision उत्पादों से विकसित सॉफ्टवेयर, कंप्यूटर विजन और डिस्प्ले विशेषज्ञता का इस्तेमाल जारी रह सकता है।
पुनर्गठन के दौरान Apple के स्पैटियल कंप्यूटिंग प्रयासों को एक वरिष्ठ नेता का नुकसान भी हुआ। Vision Pro और Apple के स्मार्ट ग्लासेज़ काम की निगरानी करने वाले उपाध्यक्ष Paul Meade के OpenAI की हार्डवेयर इकाई में जाने की खबर जून में सामने आई थी।
MacRumors के अनुसार, Vision Pro और स्मार्ट ग्लासेज़ के प्रोडक्ट डिजाइन का नेतृत्व करने वाले Fletcher Rothkopf, Meade की जगह जिम्मेदारी संभालेंगे। Meade का जाना Vision Pro रद्द होने की पुष्टि नहीं करता, लेकिन यह उस समय एक महत्वपूर्ण नेतृत्व परिवर्तन है जब Apple अपने मौजूदा हेडसेट और अगली पीढ़ी के वियरेबल्स—दोनों की दिशा पर पुनर्विचार कर रहा है।
मौजूदा कटौतियां Apple की हालिया अन्य छंटनियों की तुलना में उत्पाद रणनीति से अधिक सीधे जुड़ी हुई हैं।
फिर भी, उपलब्ध जानकारी Apple में व्यापक कंपनीव्यापी छंटनी कार्यक्रम की पुष्टि नहीं करती। इससे चुनिंदा पुनर्गठन का पैटर्न दिखता है, जिसमें प्रतिभाओं और संसाधनों को एक उत्पाद दांव से दूसरे की ओर भेजा जा रहा है।
उपलब्ध साक्ष्यों से सबसे संतुलित निष्कर्ष यह है कि Apple अपनी स्पैटियल कंप्यूटिंग योजनाओं को छोटा और पुनर्गठित कर रहा है; Vision Pro या visionOS को पूरी तरह छोड़ने की पुष्टि नहीं हुई है। रिपोर्टों के अनुसार, VR-केंद्रित पदों में कटौती के बावजूद व्यापक Vision संगठन पूरी तरह समाप्त नहीं किया गया है।
सबसे बड़ी अनिश्चितता हार्डवेयर रोडमैप को लेकर है। उपलब्ध रिपोर्टों के आधार पर यह भरोसे के साथ नहीं कहा जा सकता कि पहले चर्चा में रहे Vision Pro के सभी उत्तराधिकारी अब भी विकास में हैं। दूसरी पीढ़ी के हेडसेट और Vision Air को रद्द किए जाने की रिपोर्ट उस सीमित दावे से अलग है जिसमें केवल श्रेणी को अस्थायी रूप से रोकने की बात कही गई है। इनमें से किसी भी स्थिति की Apple ने आधिकारिक पुष्टि नहीं की है।
फिलहाल सबसे मजबूत निष्कर्ष ये हैं:
इस समय Apple का संदेश “Vision खत्म हो गया” से ज्यादा यह लगता है कि Vision रणनीति को छोटा, चुनिंदा और AI व स्मार्ट ग्लासेज़ से अधिक closely connected बनाया जा रहा है।
रिपोर्टों के अनुसार, Vision से जुड़ी कटौती में Vision Pro की गेमिंग टीम को लगभग बंद करना और इमर्सिव वीडियो बनाने वाली टीम को छोटा करना शामिल है। MacRumors ने Vision Products Group में लगभग 100 कर्मचारियों के प्रभावित होने की बात कही है। उसी रिपोर्ट में Siri और संबंधित सॉफ्टवेयर समूहों में करीब 100 अन्य लोगों की कटौती का भी उल्लेख है। ये आंकड़े द्वितीयक रिपोर्टों पर आधारित हैं, Apple की आधिकारिक घोषणा पर नहीं।
अलग रिपोर्ट में VR विकास, Apple Vision Group और संबंधित भूमिकाओं से जुड़े कम-से-कम 60 कर्मचारियों की छंटनी बताई गई है। Apple ने न तो इस आंकड़े की सार्वजनिक पुष्टि की है और न ही कटौती की सटीक संरचना स्पष्ट की है।
9to5Mac के अनुसार, Apple ने इस बदलाव को बेहतर यूज़र अनुभव देने के लिए कारोबार को विकसित करने की प्रक्रिया बताया है। कंपनी नए पद भी बनाएगी, जबकि कुछ मौजूदा भूमिकाएं समाप्त होंगी। प्रभावित कर्मचारियों को Apple के भीतर दूसरी नौकरियों के लिए आवेदन करने का अवसर दिए जाने की बात भी सामने आई है।
किसी हेडसेट प्लेटफॉर्म के लिए गेमिंग और इमर्सिव वीडियो सिर्फ अतिरिक्त सुविधाएं नहीं होते। यही सामग्री उपयोगकर्ताओं को शुरुआती हार्डवेयर खरीद के बाद भी डिवाइस इस्तेमाल करते रहने की वजह देती है। इसलिए इन दोनों क्षेत्रों में कटौती यह संकेत दे सकती है कि Apple Vision Pro को व्यापक उपभोक्ता प्लेटफॉर्म बनाने के लिए जरूरी कंटेंट इकोसिस्टम में पहले जितना निवेश नहीं कर रहा। रिपोर्टों में Vision Pro की गेमिंग इकाई को काफी हद तक बंद करने और इमर्सिव वीडियो टीम को छोटा करने की बात कही गई है।
इससे यह साबित नहीं होता कि Apple ने visionOS या मौजूदा Vision Pro को छोड़ दिया है। हालांकि, इससे यह जरूर संकेत मिलता है कि कंपनी भारी और पूरी तरह बंद हेडसेट श्रेणी को पहले के पैमाने पर आगे बढ़ाने को लेकर अधिक सतर्क हो गई है—खासकर तब, जब वह हल्के और सामाजिक रूप से अधिक सहज डिवाइस फॉर्मेट पर विचार कर रही है।
ये कटौतियां उन रिपोर्टों के बीच सामने आई हैं जिनमें कहा गया है कि आने वाले CEO John Ternus Apple की VR रणनीति के कुछ हिस्सों को रोक रहे हैं और संसाधनों को Siri, Apple Intelligence तथा स्मार्ट ग्लासेज़ की ओर मोड़ रहे हैं। Bloomberg की रिपोर्ट ने इन छंटनियों को नए डिवाइस और AI पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश का हिस्सा बताया है।
अलग रिपोर्टों में यह दावा भी किया गया है कि Ternus ने Apple के Vision रोडमैप में बड़ा बदलाव मंजूर किया है। इसमें दूसरी पीढ़ी के Vision Pro और हल्के Vision Air को अपेक्षित उत्पाद योजना से हटाने या रद्द करने की बात शामिल है। ये दावे विश्लेषकों और मीडिया रिपोर्टों पर आधारित हैं, Apple की आधिकारिक घोषणा पर नहीं। इसलिए इन्हें कथित दिशा का संकेत माना जाना चाहिए, हर रद्द उत्पाद की पुष्टि नहीं।
व्यावहारिक रूप से इसका अर्थ यह हो सकता है कि Apple ने स्पैटियल कंप्यूटिंग को पूरी तरह नहीं छोड़ा, बल्कि बड़े और बंद VR हेडसेट से दूरी बनानी शुरू की है। स्मार्ट ग्लासेज़ के जरिए कंपनी AI-सक्षम वियरेबल्स पर काम कर सकती है, जो उपयोगकर्ता को कम अलग-थलग महसूस कराएं। साथ ही, Vision उत्पादों से विकसित सॉफ्टवेयर, कंप्यूटर विजन और डिस्प्ले विशेषज्ञता का इस्तेमाल जारी रह सकता है।
पुनर्गठन के दौरान Apple के स्पैटियल कंप्यूटिंग प्रयासों को एक वरिष्ठ नेता का नुकसान भी हुआ। Vision Pro और Apple के स्मार्ट ग्लासेज़ काम की निगरानी करने वाले उपाध्यक्ष Paul Meade के OpenAI की हार्डवेयर इकाई में जाने की खबर जून में सामने आई थी।
MacRumors के अनुसार, Vision Pro और स्मार्ट ग्लासेज़ के प्रोडक्ट डिजाइन का नेतृत्व करने वाले Fletcher Rothkopf, Meade की जगह जिम्मेदारी संभालेंगे। Meade का जाना Vision Pro रद्द होने की पुष्टि नहीं करता, लेकिन यह उस समय एक महत्वपूर्ण नेतृत्व परिवर्तन है जब Apple अपने मौजूदा हेडसेट और अगली पीढ़ी के वियरेबल्स—दोनों की दिशा पर पुनर्विचार कर रहा है।
मौजूदा कटौतियां Apple की हालिया अन्य छंटनियों की तुलना में उत्पाद रणनीति से अधिक सीधे जुड़ी हुई हैं।
फिर भी, उपलब्ध जानकारी Apple में व्यापक कंपनीव्यापी छंटनी कार्यक्रम की पुष्टि नहीं करती। इससे चुनिंदा पुनर्गठन का पैटर्न दिखता है, जिसमें प्रतिभाओं और संसाधनों को एक उत्पाद दांव से दूसरे की ओर भेजा जा रहा है।
उपलब्ध साक्ष्यों से सबसे संतुलित निष्कर्ष यह है कि Apple अपनी स्पैटियल कंप्यूटिंग योजनाओं को छोटा और पुनर्गठित कर रहा है; Vision Pro या visionOS को पूरी तरह छोड़ने की पुष्टि नहीं हुई है। रिपोर्टों के अनुसार, VR-केंद्रित पदों में कटौती के बावजूद व्यापक Vision संगठन पूरी तरह समाप्त नहीं किया गया है।
सबसे बड़ी अनिश्चितता हार्डवेयर रोडमैप को लेकर है। उपलब्ध रिपोर्टों के आधार पर यह भरोसे के साथ नहीं कहा जा सकता कि पहले चर्चा में रहे Vision Pro के सभी उत्तराधिकारी अब भी विकास में हैं। दूसरी पीढ़ी के हेडसेट और Vision Air को रद्द किए जाने की रिपोर्ट उस सीमित दावे से अलग है जिसमें केवल श्रेणी को अस्थायी रूप से रोकने की बात कही गई है। इनमें से किसी भी स्थिति की Apple ने आधिकारिक पुष्टि नहीं की है।
फिलहाल सबसे मजबूत निष्कर्ष ये हैं:
इस समय Apple का संदेश “Vision खत्म हो गया” से ज्यादा यह लगता है कि Vision रणनीति को छोटा, चुनिंदा और AI व स्मार्ट ग्लासेज़ से अधिक closely connected बनाया जा रहा है।