लिनक्स और macOS पर Xbox Game Pass लाने वाला ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट Xodus
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर... प्रोजेक्ट ने अब तक Xbox लॉगिन, लाइसेंस वेरिफिकेशन और MSIXVC पैकेज को डिक्रिप्ट करने जैसी बड़ी बा...
प्रकाशितकर्ताDeepSeek-V4-Flash से संपादितGPT Image 1.5 से चित्र बनाए गए
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर...
प्रोजेक्ट ने अब तक Xbox लॉगिन, लाइसेंस वेरिफिकेशन और MSIXVC पैकेज को डिक्रिप्ट करने जैसी बड़ी बाधाओं को पार कर लिया है, लेकिन अभी गेम्स लॉन्च नहीं किए जा सकते [1][4][11]।
गेम्स चलाने के लिए Xodus को अब Xbox Gaming Runtime (XGameRuntimeInitialize) को रिवर्स इंजीनियर करना है — यही सबसे बड़ी चुनौती है जिस पर तीन कोर कंट्रीब्यूटर्स काम कर रहे हैं [11][15]।
Xodus पूरी तरह से Proton और Wine के साथ काम करता है। यह GDK की कमी को पूरा करता है, जिससे एक बार पूरा होने पर लिनक्स गेमिंग की आखिरी बड़ी कमी — नेटिव, लोकल Xbox Game Pass सपोर्ट — पूरी हो जाएगी [12][14]।
What is the open-source Xodus project, what technical barriers to Xbox Game Pass gaming on Linux and Mac does it aim to solve through reversAI-generated editorial illustration of the Xodus project bridging Xbox Game Pass with Linux gaming
AI संकेत
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the open-source Xodus project, what technical barriers to Xbox Game Pass gaming on Linux and Mac does it aim to solve through revers. Article summary: Xodus is an open-source reverse-engineering project launched August 10, 2026 by developers behind the Heroic Games Launcher, aiming to make Xbox PC and Game Pass titles run natively on Linux, Steam Deck, and macOS withou. Topic tags: general, general web, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
openai.com
लंबे समय से लिनक्स गेमर्स और स्टीम डेक मालिक Xbox Game Pass के PC गेम्स से वंचित थे। माइक्रोसॉफ्ट का क्लाउड स्ट्रीमिंग तो काम करता है, लेकिन गेम्स को लोकली डाउनलोड करके खेलना सिर्फ विंडोज पर ही संभव था — अब तक। मिलिए Xodus से, एक ओपन-सोर्स रिवर्स-इंजीनियरिंग प्रोजेक्ट जो माइक्रोसॉफ्ट के Game Development Kit (GDK) रनटाइम के चारों ओर बनी तकनीकी दीवारों को ढहाने का प्रयास कर रहा है ।
10 अगस्त 2026 को लोकप्रिय Heroic Games Launcher के डेवलपर्स द्वारा लॉन्च किया गया Xodus पहले ही वह हासिल कर चुका है जो कई लोग असंभव मानते थे, लेकिन अभी मंजिल दूर है ।
Studio Global AI
अपना शोध जारी रखें
इस पृष्ठ में एक स्रोत-समर्थित उत्तर शामिल है जिसे आप Studio Global के अंदर जारी रख सकते हैं।
"लिनक्स और macOS पर Xbox Game Pass लाने वाला ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट Xodus" का संक्षिप्त उत्तर क्या है?
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर...
सबसे पहले सत्यापित करने योग्य मुख्य बिंदु क्या हैं?
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर... प्रोजेक्ट ने अब तक Xbox लॉगिन, लाइसेंस वेरिफिकेशन और MSIXVC पैकेज को डिक्रिप्ट करने जैसी बड़ी बाधाओं को पार कर लिया है, लेकिन अभी गेम्स लॉन्च नहीं किए जा सकते [1][4][11]।
मुझे अभ्यास में आगे क्या करना चाहिए?
गेम्स चलाने के लिए Xodus को अब Xbox Gaming Runtime (XGameRuntimeInitialize) को रिवर्स इंजीनियर करना है — यही सबसे बड़ी चुनौती है जिस पर तीन कोर कंट्रीब्यूटर्स काम कर रहे हैं [11][15]।
लिनक्स और macOS पर Xbox Game Pass लाने वाला ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट Xodus
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर... प्रोजेक्ट ने अब तक Xbox लॉगिन, लाइसेंस वेरिफिकेशन और MSIXVC पैकेज को डिक्रिप्ट करने जैसी बड़ी बा...
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Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर...
प्रोजेक्ट ने अब तक Xbox लॉगिन, लाइसेंस वेरिफिकेशन और MSIXVC पैकेज को डिक्रिप्ट करने जैसी बड़ी बाधाओं को पार कर लिया है, लेकिन अभी गेम्स लॉन्च नहीं किए जा सकते [1][4][11]।
गेम्स चलाने के लिए Xodus को अब Xbox Gaming Runtime (XGameRuntimeInitialize) को रिवर्स इंजीनियर करना है — यही सबसे बड़ी चुनौती है जिस पर तीन कोर कंट्रीब्यूटर्स काम कर रहे हैं [11][15]।
Xodus पूरी तरह से Proton और Wine के साथ काम करता है। यह GDK की कमी को पूरा करता है, जिससे एक बार पूरा होने पर लिनक्स गेमिंग की आखिरी बड़ी कमी — नेटिव, लोकल Xbox Game Pass सपोर्ट — पूरी हो जाएगी [12][14]।
What is the open-source Xodus project, what technical barriers to Xbox Game Pass gaming on Linux and Mac does it aim to solve through reversAI-generated editorial illustration of the Xodus project bridging Xbox Game Pass with Linux gaming
AI संकेत
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the open-source Xodus project, what technical barriers to Xbox Game Pass gaming on Linux and Mac does it aim to solve through revers. Article summary: Xodus is an open-source reverse-engineering project launched August 10, 2026 by developers behind the Heroic Games Launcher, aiming to make Xbox PC and Game Pass titles run natively on Linux, Steam Deck, and macOS withou. Topic tags: general, general web, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
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लंबे समय से लिनक्स गेमर्स और स्टीम डेक मालिक Xbox Game Pass के PC गेम्स से वंचित थे। माइक्रोसॉफ्ट का क्लाउड स्ट्रीमिंग तो काम करता है, लेकिन गेम्स को लोकली डाउनलोड करके खेलना सिर्फ विंडोज पर ही संभव था — अब तक। मिलिए Xodus से, एक ओपन-सोर्स रिवर्स-इंजीनियरिंग प्रोजेक्ट जो माइक्रोसॉफ्ट के Game Development Kit (GDK) रनटाइम के चारों ओर बनी तकनीकी दीवारों को ढहाने का प्रयास कर रहा है ।
10 अगस्त 2026 को लोकप्रिय Heroic Games Launcher के डेवलपर्स द्वारा लॉन्च किया गया Xodus पहले ही वह हासिल कर चुका है जो कई लोग असंभव मानते थे, लेकिन अभी मंजिल दूर है ।
Studio Global AI
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"लिनक्स और macOS पर Xbox Game Pass लाने वाला ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट Xodus" का संक्षिप्त उत्तर क्या है?
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर...
सबसे पहले सत्यापित करने योग्य मुख्य बिंदु क्या हैं?
Xodus एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है जिसे Heroic Games Launcher टीम ने 10 अगस्त 2026 को लॉन्च किया। यह माइक्रोसॉफ्ट के मालिकाना GDK रनटाइम को रिवर्स इंजीनियर करके Xbox PC और Game Pass टाइटल को लिनक्स, स्टीम डेक और macOS पर... प्रोजेक्ट ने अब तक Xbox लॉगिन, लाइसेंस वेरिफिकेशन और MSIXVC पैकेज को डिक्रिप्ट करने जैसी बड़ी बाधाओं को पार कर लिया है, लेकिन अभी गेम्स लॉन्च नहीं किए जा सकते [1][4][11]।
मुझे अभ्यास में आगे क्या करना चाहिए?
गेम्स चलाने के लिए Xodus को अब Xbox Gaming Runtime (XGameRuntimeInitialize) को रिवर्स इंजीनियर करना है — यही सबसे बड़ी चुनौती है जिस पर तीन कोर कंट्रीब्यूटर्स काम कर रहे हैं [11][15]।
Xbox PC और Game Pass गेम्स एक मालिकाना माइक्रोसॉफ्ट वातावरण पर निर्भर करते हैं जिसे Game Development Kit (GDK) रनटाइम कहा जाता है। यह स्टैक यूजर ऑथेंटिकेशन और लाइसेंस वेरिफिकेशन से लेकर पैकेज मैनेजमेंट और गेम एक्जीक्यूशन तक सब कुछ संभालता है । लिनक्स और macOS पर ये कंपोनेंट मौजूद ही नहीं हैं। भले ही आप Wine या Proton के ज़रिए कोई गेम इंस्टॉल कर लें, वह GDK प्लंबिंग (Plumbing) के बिना न तो ऑथेंटिकेट हो सकता है और न ही चल सकता है ।
Xodus इन्हीं गायब लेयर्स — Xbox Authentication Library (XAL), लाइसेंसिंग सेवाएं, MSIXVC पैकेज हैंडलिंग और अंततः Gaming Runtime खुद — को रिवर्स-इंजीनियर करके दोबारा लागू करता है ताकि GDK-बेस्ड गेम्स Windows के बिना भी चल सकें ।
अब तक हासिल किए गए प्रमुख माइलस्टोन
भले ही Xodus अभी शुरुआती चरण में है, उसने Windows के बाहर Xbox गेम्स को चलाने की कुछ सबसे कठिन समस्याओं को सुलझा लिया है:
Xbox लॉगिन और ऑथेंटिकेशन — प्रोजेक्ट ने xal-rs बनाया है, जो Rust में लिखा गया Xbox Authentication Library (XAL) का पुनः कार्यान्वयन है। यह माइक्रोसॉफ्ट की Live सेवाओं के ज़रिए OAuth2 साइन-इन, डिवाइस-कोड फ्लो और टोकन मैनेजमेंट को संभालता है । माइक्रोसॉफ्ट के आधिकारिक दस्तावेज़ भी पुष्टि करते हैं कि XAL सभी GDK-आधारित टाइटल की ऑथेंटिकेशन लेयर है ।
गेम लाइसेंस वेरिफिकेशन — Xodus यूजर के Game Pass सब्सक्रिप्शन के लिए माइक्रोसॉफ्ट के सर्वर से लाइसेंस प्राप्त और सत्यापित कर सकता है ।
MSIXVC पैकेज डाउनलोड और डिक्रिप्शन — प्रोजेक्ट एन्क्रिप्टेड Xbox PC गेम पैकेज (MSIXVC फॉर्मेट) को डाउनलोड करके लिनक्स पर उनकी एक्जीक्यूटेबल फाइलों को डिक्रिप्ट कर सकता है — एक ऐसा काम जो पहले विंडोज के बिना संभव नहीं था ।
प्रोजेक्ट के आधिकारिक GitHub README में डिवाइस/यूजर लॉगिन, Xbox ऑथेंटिकेशन, पैकेज डाउनलोड और एक्जीक्यूटेबल डिक्रिप्शन को पूर्ण किए गए आइटम के रूप में सूचीबद्ध किया गया है ।
मौजूदा सीमाएं: गेम्स अभी तक नहीं चलेंगे
यह वह महत्वपूर्ण सावधानी है जिसे कुछ शुरुआती सुर्खियों ने नजरअंदाज कर दिया: Xodus गेम्स को डाउनलोड, डिक्रिप्ट और ऑथेंटिकेट तो कर सकता है, लेकिन वह गेम को वास्तव में स्टार्ट नहीं कर सकता। प्रोजेक्ट ने अभी तक Xbox Gaming Runtime (XGameRuntimeInitialize) या GDK टाइटल को चलाने के लिए ज़रूरी गेम SDK लेयर को दोबारा नहीं बनाया है ।
अन्य महत्वपूर्ण सीमाएं:
कोई यूजर-फेसिंग लॉन्चर नहीं — Xodus अभी एक बैकएंड टूल है; आम उपयोगकर्ताओं के लिए ग्राफिकल इंटरफ़ेस तैयार नहीं है ।
सीमित दायरा — Xodus सिर्फ आधुनिक GDK-आधारित Xbox PC टाइटल और उनके MSIXVC पैकेज पर फोकस करता है। Gears of War 4 और शुरुआती Forza Horizon गेम्स जैसे पुराने UWP-आधारित रिलीज़ स्पष्ट रूप से इसके दायरे से बाहर हैं ।
बहुत शुरुआती चरण — अगस्त 2026 के मध्य तक, प्रोजेक्ट में तीन कोर कंट्रीब्यूटर हैं और यह अभी भी Game Pass गेम्स चलाने के लिए उपयोग करने लायक नहीं है । प्रोजेक्ट लीड Paweł Lidwin (imLinguin) ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि टीम "अभी भी अपने लक्ष्य से अपेक्षाकृत दूर है" ।
लिनक्स गेमिंग परिदृश्य में Xodus की भूमिका
Xodus मौजूदा लिनक्स गेमिंग टूल्स का प्रतियोगी नहीं है — यह एकमात्र बचे हुए अंतर को भरने के लिए डिज़ाइन किया गया है:
Proton विंडोज Win32 API कॉल्स का अनुवाद करता है ताकि Steam गेम्स लिनक्स पर चल सकें। यह GDK रनटाइम को बिल्कुल नहीं संभालता, इसलिए Xbox Game Pass टाइटल सिर्फ Proton के ज़रिए अभी तक नहीं चल सकते ।
Xodus लापता GDK प्लंबिंग प्रदान करता है। एक बार पूरा होने पर, यह Proton/Wine के साथ काम करने की उम्मीद है — Xodus ऑथेंटिकेशन और पैकेज डिक्रिप्शन संभालेगा, फिर गेम को एक्जीक्यूशन के लिए कंपैटिबिलिटी लेयर को सौंप देगा ।
BedrockonLinux एक अलग प्रोजेक्ट है जो क्रॉस-स्टोर गेम मैनेजमेंट पर फोकस करता है। Xodus ऐतिहासिक रूप से लिनक्स पर अप्राप्य रहे माइक्रोसॉफ्ट इकोसिस्टम को टार्गेट करता है, इसलिए यह दोनों ही टूल्स का पूरक है, प्रतियोगी नहीं ।
अब भी क्या बाकी है: GDK रनटाइम की चुनौती
पहेली का आखिरी टुकड़ा है Xbox Gaming Runtime ही। गेम्स शुरू होने पर XGameRuntimeInitialize को कॉल करते हैं, और यह कॉल विंडोज के बाहर विफल होती है क्योंकि रनटाइम मौजूद नहीं है । Xodus टीम को इस कंपोनेंट को — साथ ही बड़े गेम SDK को — रिवर्स-इंजीनियर करना होगा, तभी कोई भी टाइटल चल पाएगा ।
संक्षेप में, Xodus ने सबसे कठिन प्री-लॉन्च समस्याओं (ऑथ, लाइसेंस, डिक्रिप्शन) को तो सुलझा लिया है, लेकिन किसी भी गेम के बूट होने से पहले उसे एक काम करने वाले GDK रनटाइम एमुलेशन की ज़रूरत है। अगर यह पूरा हो जाता है, तो लिनक्स गेमिंग का आखिरी बड़ा अंतर बंद हो जाएगा: बिना विंडोज इंस्टॉल या क्लाउड स्ट्रीमिंग सब्सक्रिप्शन के नेटिव, लोकल Xbox Game Pass का सपोर्ट।
Xodus Downloads Xbox PC Games but Cannot Run Game Pass Yet
Xbox PC और Game Pass गेम्स एक मालिकाना माइक्रोसॉफ्ट वातावरण पर निर्भर करते हैं जिसे Game Development Kit (GDK) रनटाइम कहा जाता है। यह स्टैक यूजर ऑथेंटिकेशन और लाइसेंस वेरिफिकेशन से लेकर पैकेज मैनेजमेंट और गेम एक्जीक्यूशन तक सब कुछ संभालता है । लिनक्स और macOS पर ये कंपोनेंट मौजूद ही नहीं हैं। भले ही आप Wine या Proton के ज़रिए कोई गेम इंस्टॉल कर लें, वह GDK प्लंबिंग (Plumbing) के बिना न तो ऑथेंटिकेट हो सकता है और न ही चल सकता है ।
Xodus इन्हीं गायब लेयर्स — Xbox Authentication Library (XAL), लाइसेंसिंग सेवाएं, MSIXVC पैकेज हैंडलिंग और अंततः Gaming Runtime खुद — को रिवर्स-इंजीनियर करके दोबारा लागू करता है ताकि GDK-बेस्ड गेम्स Windows के बिना भी चल सकें ।
अब तक हासिल किए गए प्रमुख माइलस्टोन
भले ही Xodus अभी शुरुआती चरण में है, उसने Windows के बाहर Xbox गेम्स को चलाने की कुछ सबसे कठिन समस्याओं को सुलझा लिया है:
Xbox लॉगिन और ऑथेंटिकेशन — प्रोजेक्ट ने xal-rs बनाया है, जो Rust में लिखा गया Xbox Authentication Library (XAL) का पुनः कार्यान्वयन है। यह माइक्रोसॉफ्ट की Live सेवाओं के ज़रिए OAuth2 साइन-इन, डिवाइस-कोड फ्लो और टोकन मैनेजमेंट को संभालता है । माइक्रोसॉफ्ट के आधिकारिक दस्तावेज़ भी पुष्टि करते हैं कि XAL सभी GDK-आधारित टाइटल की ऑथेंटिकेशन लेयर है ।
गेम लाइसेंस वेरिफिकेशन — Xodus यूजर के Game Pass सब्सक्रिप्शन के लिए माइक्रोसॉफ्ट के सर्वर से लाइसेंस प्राप्त और सत्यापित कर सकता है ।
MSIXVC पैकेज डाउनलोड और डिक्रिप्शन — प्रोजेक्ट एन्क्रिप्टेड Xbox PC गेम पैकेज (MSIXVC फॉर्मेट) को डाउनलोड करके लिनक्स पर उनकी एक्जीक्यूटेबल फाइलों को डिक्रिप्ट कर सकता है — एक ऐसा काम जो पहले विंडोज के बिना संभव नहीं था ।
प्रोजेक्ट के आधिकारिक GitHub README में डिवाइस/यूजर लॉगिन, Xbox ऑथेंटिकेशन, पैकेज डाउनलोड और एक्जीक्यूटेबल डिक्रिप्शन को पूर्ण किए गए आइटम के रूप में सूचीबद्ध किया गया है ।
मौजूदा सीमाएं: गेम्स अभी तक नहीं चलेंगे
यह वह महत्वपूर्ण सावधानी है जिसे कुछ शुरुआती सुर्खियों ने नजरअंदाज कर दिया: Xodus गेम्स को डाउनलोड, डिक्रिप्ट और ऑथेंटिकेट तो कर सकता है, लेकिन वह गेम को वास्तव में स्टार्ट नहीं कर सकता। प्रोजेक्ट ने अभी तक Xbox Gaming Runtime (XGameRuntimeInitialize) या GDK टाइटल को चलाने के लिए ज़रूरी गेम SDK लेयर को दोबारा नहीं बनाया है ।
अन्य महत्वपूर्ण सीमाएं:
कोई यूजर-फेसिंग लॉन्चर नहीं — Xodus अभी एक बैकएंड टूल है; आम उपयोगकर्ताओं के लिए ग्राफिकल इंटरफ़ेस तैयार नहीं है ।
सीमित दायरा — Xodus सिर्फ आधुनिक GDK-आधारित Xbox PC टाइटल और उनके MSIXVC पैकेज पर फोकस करता है। Gears of War 4 और शुरुआती Forza Horizon गेम्स जैसे पुराने UWP-आधारित रिलीज़ स्पष्ट रूप से इसके दायरे से बाहर हैं ।
बहुत शुरुआती चरण — अगस्त 2026 के मध्य तक, प्रोजेक्ट में तीन कोर कंट्रीब्यूटर हैं और यह अभी भी Game Pass गेम्स चलाने के लिए उपयोग करने लायक नहीं है । प्रोजेक्ट लीड Paweł Lidwin (imLinguin) ने सार्वजनिक रूप से कहा है कि टीम "अभी भी अपने लक्ष्य से अपेक्षाकृत दूर है" ।
लिनक्स गेमिंग परिदृश्य में Xodus की भूमिका
Xodus मौजूदा लिनक्स गेमिंग टूल्स का प्रतियोगी नहीं है — यह एकमात्र बचे हुए अंतर को भरने के लिए डिज़ाइन किया गया है:
Proton विंडोज Win32 API कॉल्स का अनुवाद करता है ताकि Steam गेम्स लिनक्स पर चल सकें। यह GDK रनटाइम को बिल्कुल नहीं संभालता, इसलिए Xbox Game Pass टाइटल सिर्फ Proton के ज़रिए अभी तक नहीं चल सकते ।
Xodus लापता GDK प्लंबिंग प्रदान करता है। एक बार पूरा होने पर, यह Proton/Wine के साथ काम करने की उम्मीद है — Xodus ऑथेंटिकेशन और पैकेज डिक्रिप्शन संभालेगा, फिर गेम को एक्जीक्यूशन के लिए कंपैटिबिलिटी लेयर को सौंप देगा ।
BedrockonLinux एक अलग प्रोजेक्ट है जो क्रॉस-स्टोर गेम मैनेजमेंट पर फोकस करता है। Xodus ऐतिहासिक रूप से लिनक्स पर अप्राप्य रहे माइक्रोसॉफ्ट इकोसिस्टम को टार्गेट करता है, इसलिए यह दोनों ही टूल्स का पूरक है, प्रतियोगी नहीं ।
अब भी क्या बाकी है: GDK रनटाइम की चुनौती
पहेली का आखिरी टुकड़ा है Xbox Gaming Runtime ही। गेम्स शुरू होने पर XGameRuntimeInitialize को कॉल करते हैं, और यह कॉल विंडोज के बाहर विफल होती है क्योंकि रनटाइम मौजूद नहीं है । Xodus टीम को इस कंपोनेंट को — साथ ही बड़े गेम SDK को — रिवर्स-इंजीनियर करना होगा, तभी कोई भी टाइटल चल पाएगा ।
संक्षेप में, Xodus ने सबसे कठिन प्री-लॉन्च समस्याओं (ऑथ, लाइसेंस, डिक्रिप्शन) को तो सुलझा लिया है, लेकिन किसी भी गेम के बूट होने से पहले उसे एक काम करने वाले GDK रनटाइम एमुलेशन की ज़रूरत है। अगर यह पूरा हो जाता है, तो लिनक्स गेमिंग का आखिरी बड़ा अंतर बंद हो जाएगा: बिना विंडोज इंस्टॉल या क्लाउड स्ट्रीमिंग सब्सक्रिप्शन के नेटिव, लोकल Xbox Game Pass का सपोर्ट।
Xodus Downloads Xbox PC Games but Cannot Run Game Pass Yet