इन टिप्पणियों के सुर्खियां बनने के एक दिन बाद, 23 जुलाई, 2026 को GSC Game World ने एक बयान जारी कर Grygorovych के खाते का स्पष्ट रूप से खंडन किया । स्टूडियो ने पुष्टि की कि Grygorovych ने कंपनी छोड़ दी थी, Xbox पार्टनरशिप वार्ता में भाग नहीं लिया था, और गेम के वास्तविक विकास में शामिल नहीं थे। नतीजतन, स्टूडियो के अनुसार, डील के मूल्य के बारे में उनके बयान "वास्तविक स्थिति को प्रतिबिंबित नहीं कर सकते"
। GSC ने उन हेडलाइन्स का भी खंडन किया जिनमें Grygorovych की टिप्पणियों से यह अर्थ निकाला गया कि Microsoft ने गेम को पूरी तरह से फंड किया। स्टूडियो ने जोर देकर कहा कि बजट कई स्रोतों से आया था, जिसमें वर्तमान मालिक Maksym Krippa ने अधिकांश फंडिंग प्रदान की — न कि Microsoft
।
इस विवाद की विश्वसनीयता एक मुख्य तथ्य पर टिकी है: Grygorovych का अब GSC Game World पर नियंत्रण नहीं है।
मुख्य निष्कर्ष: Grygorovych की हालिया टिप्पणियां कंपनी बेचने और छोड़ने के बाद आई हैं। वर्तमान स्टूडियो के पास अपने खाते से दूरी बनाने का हर कारण है, जो अंतिम अनुबंध के बजाय पुरानी मान्यताओं या उनकी अपनी याददाश्त पर आधारित हो सकता है ।
गेम का विकास इतिहास बेहद कठिन रहा है: GSC को वित्तीय संकट, बड़े पैमाने पर छंटनी (एक समय स्टूडियो का आकार 75% कम हो गया था), और रूस के पूर्ण पैमाने पर यूक्रेन पर आक्रमण का सामना करना पड़ा, जिसने टीम को कीव से प्राग स्थानांतरित होने के लिए मजबूर किया । Grygorovych ने दावा किया कि Microsoft के भुगतान ने प्रोजेक्ट को बचा लिया
। GSC के बयान ने कहा कि गेम को कई स्रोतों से वित्तपोषित किया गया था, जिसमें Xbox डील सिर्फ एक घटक था
। कुल विकास लागत के सापेक्ष Microsoft के भुगतान का सटीक अनुपात विवादित बना हुआ है।
S.T.A.L.K.E.R. 2 डील उस दौरान साइन की गई थी जब Microsoft गेम पास को भरने के लिए आक्रामक तरीके से खर्च कर रहा था। वह दौर अब खत्म हो रहा है :
मुख्य दावों पर फैसला:
Grygorovych ने जिस डील का वर्णन किया, वह Xbox रणनीति के पिछले युग से आई थी। उस युग को वर्तमान में समाप्त किया जा रहा है, जिससे यह संभावना नहीं है कि जल्द ही इसी तरह के बड़े एक्सक्लूसिविटी कैश-आउट दोहराए जाएंगे।