कीनोट में न्यूरल रेंडरिंग से जुड़े कई लाइव डेमो भी दिखाए गए, जो यह साबित करते हैं कि ये तकनीकें क्रिएटिव टूल्स, इंडस्ट्रियल डिज़ाइन और सिमुलेशन में किस तरह क्रांति ला रही हैं ।
NVIDIA ने Cosmos 3 Edge पेश किया - एक नया ओपन वर्ल्ड मॉडल जो खास तौर पर एज GPU पर लोकल फिजिकल AI के लिए डिज़ाइन किया गया है । यह एक 4-बिलियन-पैरामीटर वाला ओम्नी-मॉडल है जो टेक्स्ट, इमेज, वीडियो, एम्बिएंट साउंड और एक्शन को समझ और जनरेट कर सकता है
। Cosmos 3 Edge को SIGGRAPH में ओपनली अवेलेबल कर दिया गया है। यह Jetson, RTX PRO और GeForce RTX प्लेटफार्मों पर रियल-टाइम इनफरेंस कर सकता है, जिससे रोबोटिक्स और ऑटोनॉमस सिस्टम को बढ़ावा मिलेगा
। यह Cosmos 3 फैमिली का नवीनतम सदस्य है, जिसमें Cosmos 3 Super और Cosmos 3 Nano भी शामिल हैं
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NVIDIA ने न्यूटन फिजिक्स इंजन का भी प्रदर्शन किया - एक ओपन-सोर्स, GPU-त्वरित डिफरेंशियल फिजिक्स इंजन जिसे Google DeepMind और Disney Research के साथ मिलकर विकसित किया गया है । यह NVIDIA Warp और OpenUSD स्टैंडर्ड पर बेस्ड है और रोबोटिक्स सिमुलेशन और ट्रेनिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है
। इस इंजन की घोषणा पहली बार GTC 2026 में की गई थी और यह NVIDIA के फिजिकल AI स्टैक (Isaac Lab और Cosmos World Models के साथ) का एक अहम हिस्सा है
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कीनोट में ग्राफिक्स, सिमुलेशन और एजेंटिक सिस्टम्स के कन्वर्जेंस पर जोर दिया गया। NVIDIA ने अपने Omniverse लाइब्रेरीज़ और Agent Toolkit का विस्तार करते हुए फिजिकल AI क्षमताओं को मौजूदा एप्लिकेशन में लाने की बात कही । 21 जुलाई को एक समर्पित Physical AI Day भी आयोजित किया गया, जिसमें वर्ल्ड मॉडल्स, रोबोटिक्स और डिजिटल ट्विन्स पर सत्र हुए, जिसमें औद्योगिक और ऑटोनॉमस सिस्टम के पार्टनर शामिल हुए
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NVIDIA के Real-Time Graphics Research लैब ने SIGGRAPH 2026 कॉन्फ्रेंस-ट्रैक में कई पेपर प्रस्तुत किए, जिनमें शामिल हैं: