इनके अलावा, स्टैक में ovstream (स्ट्रीमिंग) और ovstorage (डेटा मैनेजमेंट) जैसी सहायक लाइब्रेरी भी शामिल हैं ।
NVIDIA ने Blender में Omniverse लाइब्रेरी को इंटीग्रेट करने के लिए एक नया ब्लूप्रिंट जारी किया है, जो अब GitHub पर उपलब्ध है। यह डेवलपर्स और टेक्निकल आर्टिस्ट के लिए एक संदर्भ वर्कफ़्लो प्रदान करता है, जिससे वे Omniverse लाइब्रेरी स्टैक का उपयोग करके Blender के अंदर ही सीधे सिमुलेशन-रेडी 3D कंटेंट तैयार कर सकते हैं ।
SideFX, OpenUSD वर्कफ़्लो, ovrtx और ovphysx का उपयोग करके यह खोज रही है कि कैसे AI एजेंट Omniverse लाइब्रेरी को Houdini प्रोसीजरल 3D कंटेंट क्रिएशन वर्कफ़्लो में शामिल कर सकते हैं। यह टेक्निकल आर्टिस्ट को Houdini के अंदर ही कंटेंट जनरेट करने, फिजिक्स का परीक्षण करने और सिमुलेशन के लिए तैयार करने का एक रास्ता देता है।
PTC का Onshape CAD और प्रोडक्ट डेटा मैनेजमेंट (PDM) प्लेटफ़ॉर्म, OpenUSD और ovrtx का उपयोग करके क्लाउड-नेटिव डिज़ाइन वर्कफ़्लो को NVIDIA RTX सेंसर सिमुलेशन से जोड़ रहा है, जिससे ब्राउज़र में सीधे 'Render Studio' क्षमताएं सक्षम हो रही हैं ।
कई स्टार्टअप Omniverse लाइब्रेरी को अपनाने वाले पहले लोगों में शामिल हैं: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI, और Palatial नई एजेंट-रेडी लाइब्रेरी और स्किल्स के साथ सिमुलेशन-रेडी एसेट पाइपलाइन और भौतिक AI वैलिडेशन में तेजी ला रहे हैं ।
यह घोषणा NVIDIA की भौतिक AI सिमुलेशन को और अधिक सुलभ बनाने की रणनीति का विस्तार है। इसमें शामिल है:
मुख्य उद्देश्य उन सिमुलेशन-रेडी दुनिया के निर्माण के लिए बाधाओं को कम करना है जो वास्तविक दुनिया में जाने से पहले रोबोट, ऑटोनॉमस वाहनों, फैक्ट्रियों और इंडस्ट्रियल डिजिटल ट्विन्स को प्रशिक्षित और परीक्षण करने के लिए आवश्यक हैं ।