सोनी का तर्क है कि यह 'उपभोक्ता प्राथमिकताओं में बदलाव' और 'व्यापक मनोरंजन उद्योग के फिजिकल डिस्क से दूर जाने' का 'स्वाभाविक' परिणाम है ।
लेकिन इस फैसले ने तुरंत ही जोरदार विरोध शुरू कर दिया। यह हाल के गेमिंग इतिहास में सबसे बड़े उपभोक्ता विद्रोहों में से एक बन गया — एक ऐसी कहानी जो गेम को खरीदने, संरक्षित करने और उनके मालिकाना हक के मूल सवाल से जुड़ गई।
सोनी की घोषणा के अगले ही दिन, जेड पीयरसे (Jade Pearce) ने, जो विनीपेग, कनाडा स्थित एक स्वतंत्र वीडियो गेम रिटेलर PNP Games के CEO हैं, Change.org पर "Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games" शीर्षक से याचिका शुरू की ।
याचिका का संदेश सीधा था: "सोनी को 2028 से आगे डिस्क-आधारित गेम को जीवित रखने के लिए हस्ताक्षर करें, ताकि अगली पीढ़ी अपने खेलों का मालिक बन सके, सिर्फ उन्हें किराए पर न ले" ।
यह याचिका वायरल हो गई। 48 घंटे के अंदर 40,000 हस्ताक्षर, चार दिनों में 1 लाख, और एक सप्ताह से कुछ अधिक समय में 2.5 लाख हस्ताक्षर के आंकड़े को पार कर गई । CBC News के अनुसार 17 जुलाई, 2026 तक यह संख्या 3.2 लाख से अधिक हो गई थी, जो अब तक के सबसे बड़े गेमिंग पिटिशनों में से एक है । PushSquare.com के अनुसार यह Change.org पर नंबर 1 ट्रेंडिंग याचिका है ।
प्रमुख मील के पत्थर:
हालांकि विरोध का यह स्तर काफी था, सोनी इस घोषणा के बाद एक सप्ताह से अधिक समय तक सार्वजनिक रूप से चुप रहा, जबकि याचिका बढ़ती जा रही थी ।
इस विरोध को सबसे मजबूत वास्तविक उदाहरण तुरंत ही मिल गया। पब्लिशर Playstack ने घोषणा की कि Mortal Shell 2 (20 अगस्त, 2026 को रिलीज़) के PS5-एक्सक्लूसिव फिजिकल Revered Edition का पूरा रिटेल अलॉटमेंट प्री-ऑर्डर खुलने के 8 दिनों के भीतर ही बुक हो गया ।
Playstack ने कहा कि डिमांड "उम्मीदों से अधिक" थी और कई रिटेलर्स पर सप्लाई पहले ही खत्म हो चुकी थी । पब्लिशर ने लॉन्च डेट से पहले रीप्लेनिशमेंट की संभावना को 'बहुत कम' बताया, जिससे स्पेन सहित कई बाजारों में कमी पैदा हो गई ।
गेमिंग वेबसाइटों ने इसे फिजिकल डिमांड के मजबूत सबूत के रूप में पेश किया, जो सोनी के तर्क का सीधा खंडन है । Mortal Shell 2 की स्थिति गेमर्स के लिए नारा बन गई: "अगर एक साधारण सोल्स-लाइक गेम का फिजिकल एडिशन एक हफ्ते में सोल्ड-आउट हो सकता है, तो सोनी कैसे कह सकती है कि किसी को डिस्क नहीं चाहिए?"
कई मीडिया आउटलेट्स ने पुष्टि की कि सोनी ने एक सप्ताह से अधिक समय तक याचिका या विवाद के लिए सार्वजनिक रूप से कोई प्रतिक्रिया नहीं दी । PushSquare.com ने विशेष रूप से इस 'पूर्ण मौन' को याचिका की तीव्र वृद्धि के सामने उल्लेखनीय बताया ।
कुछ गेमिंग कंटेंट क्रिएटर्स और YouTube चैनलों ने इसे 'टोन-डेफ' बताया: सोनी के सोशल मीडिया अकाउंट्स इस विवाद से अलग प्रमोशनल पोस्ट करते रहे, जिसे कई प्रशंसकों ने अवहेलना के रूप में लिया । हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि की गई खोज में सोनी द्वारा उपयोगकर्ताओं को सीधे आपत्तिजनक भाषा में जवाब देने का कोई स्वतंत्र रूप से सत्यापित स्रोत नहीं मिला।
याचिका और व्यापक रिपोर्टिंग कई तर्कों पर प्रकाश डालती है जो साधारण नॉस्टेल्जिया से परे हैं :
सोनी का डिस्क उत्पादन बंद करने का फैसला हाल के गेमिंग इतिहास के सबसे बड़े उपभोक्ता विद्रोह का कारण बना। 3.2 लाख हस्ताक्षरों वाली याचिका, मात्र एक सप्ताह में फिजिकल एडिशन के सोल्ड-आउट होने का वास्तविक उदाहरण, और गेम ओनरशिप, प्रिजर्वेशन, और रिटेल के अस्तित्व पर व्यापक चिंता ने एक ऐसा सार्वजनिक दबाव अभियान खड़ा कर दिया है जो कम होने का नाम नहीं ले रहा है।
अब देखना यह होगा कि क्या सोनी इस पर कोई प्रतिक्रिया देगी — और क्या कंपनी का 'उपभोक्ता रुझानों' के बारे में अनुमान उस वास्तविकता से मेल खाता है जिसे उसकी अपनी घोषणा ने उजागर कर दिया है।