पोस्ट-मनी, Sportway Media Group का मूल्यांकन €92 मिलियन है - जिसे कुछ आउटलेट्स ने लगभग $100 मिलियन (€92M) या SEK 1 बिलियन के रूप में भी रिपोर्ट किया है। विभिन्न रिपोर्टों में डॉलर के समतुल्य में मामूली अंतर (US$22 मिलियन, US$22.7 मिलियन, और US$23.2 मिलियन के आंकड़े उद्धृत किए गए हैं) दिखाई देते हैं, लेकिन सभी मुख्य राशि €20 मिलियन की पुष्टि करते हैं।
Sportway की स्थापना 2017 में सीरियल उद्यमी जोनास पर्सन और डैनियल फ्रैंक ने की थी। कंपनी की उत्पत्ति एक व्यक्तिगत समस्या से हुई: सह-संस्थापक और CEO डैनियल फ्रैंक ने बताया कि जब उनके बच्चों ने खेल खेलना शुरू किया, तो उन्हें एहसास हुआ कि अगर वे किसी मैच में शामिल नहीं हो सकते, तो उसे देखने का कोई तरीका नहीं है।
इसी अनुभव ने उन्हें एक AI प्लेटफॉर्म बनाने के लिए प्रेरित किया जो उन खेलों के लिए लाइव स्पोर्ट्स प्रोडक्शन और स्ट्रीमिंग को ऑटोमेट कर सके, जिन्हें प्रसारक आमतौर पर अनदेखा कर देते हैं - निचले स्तर की लीग, युवा डिवीजन और ग्रासरूट प्रतियोगिताएं।
जोनास पर्सन, जो अध्यक्ष के रूप में कार्य करते हैं, के पास खेल अधिकार उद्यमिता का एक लंबा ट्रैक रिकॉर्ड है। Sportway से पहले, उन्होंने 1994 में IEC in Sports की स्थापना की, जो वैश्विक टीवी-अधिकार दलाली में एक प्रमुख खिलाड़ी बन गया और इसे दो बार (लगभग SEK 340 मिलियन और SEK 750 मिलियन में) बेचा गया। Sportway, खेल और प्रौद्योगिकी के चौराहे पर उनकी वापसी है, इस बार AI-संचालित स्ट्रीमिंग और डेटा प्रोडक्शन के माध्यम से।
Sportway का मुख्य उत्पाद एक एंड-टू-एंड, पूरी तरह से ऑटोमेटेड वीडियो प्रोडक्शन प्लेटफॉर्म है जो किसी मानव कैमरा क्रू के बिना लाइव स्पोर्ट्स प्रसारण तैयार करने के लिए AI का उपयोग करता है। इस सिस्टम में स्थापित AI-संचालित कैमरा सिस्टम, ऑटोमेटेड स्विचिंग, रीयल-टाइम ग्राफिक्स और डेटा इंटीग्रेशन शामिल है।
फंडिंग राउंड के समय तक, Sportway ने निम्नलिखित हासिल किया था:
यह प्लेटफॉर्म युवा लीग से लेकर राष्ट्रीय खेल संघों तक और मीडिया कंपनियों से लेकर व्यक्तिगत क्लबों तक के ग्राहकों की सेवा करता है। इसे इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि खेल प्रसारण को उस पैमाने पर आर्थिक रूप से व्यवहार्य बनाया जा सके जो पारंपरिक उत्पादन कभी समर्थन नहीं कर सकता था।
Sportway ने अपनी तकनीक पूरी तरह से खरोंच से नहीं बनाई है। कंपनी ने अपने फुल-स्टैक AI प्रोडक्शन इकोसिस्टम को इकट्ठा करने के लिए एक आक्रामक अधिग्रहण और एकीकरण रणनीति अपनाई है। ज्ञात प्रमुख अधिग्रहणों में शामिल हैं:
ये अधिग्रहण - स्ट्रीमिंग प्लेटफार्मों, OTT तकनीक, AI प्रोडक्शन सॉफ्टवेयर और सामग्री उत्पादन को शामिल करते हुए - Sportway के पूरी तरह से एकीकृत, स्केलेबल लाइव-स्पोर्ट्स मीडिया प्लेटफॉर्म की तकनीकी नींव बनाते हैं।
Sportway की आधिकारिक प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार, नई पूंजी का उपयोग अंतरराष्ट्रीय विस्तार, उत्पाद विकास और रणनीतिक अधिग्रहणों को गति देने के लिए किया जाएगा। कंपनी की विकास रणनीति निम्नलिखित पर केंद्रित है:
CEO डैनियल फ्रैंक ने लक्ष्य को "स्वचालित खेल उत्पादन, वितरण और मुद्रीकरण के लिए दुनिया का अग्रणी AI-संचालित इकोसिस्टम" बनने के रूप में वर्णित किया है।
चूंकि Sportway का प्लेटफॉर्म युवा लीगों और स्कूली खेलों की सेवा करता है, इसलिए नाबालिगों के लिए डेटा सुरक्षा और गोपनीयता के बारे में प्रश्न प्रासंगिक हैं। हालांकि, Sportway के सार्वजनिक फंडिंग घोषणाओं और उपलब्ध कंपनी सामग्रियों में एक विस्तृत, विशिष्ट युवा-गोपनीयता नीति या ढांचा प्रदान नहीं किया गया है।
कंपनी की मुख्य साइट पर कॉर्पोरेट गोपनीयता नीति सामान्य है और मानक GDPR अनुपालन (डेटा नियंत्रक पहचान, प्रसंस्करण के लिए कानूनी आधार, उपयोगकर्ता अधिकार, आदि) को कवर करती है, लेकिन यह AI-कैमरा सिस्टम या स्वचालित वीडियो प्रोडक्शन के संदर्भ में बच्चों के डेटा के लिए एक विशिष्ट दृष्टिकोण को रेखांकित नहीं करती है।
संदर्भ के लिए, मानक नियामक दिशानिर्देश - ब्रिटेन के ICO के आयु-उपयुक्त डिज़ाइन कोड और सामान्य EU GDPR नियमों सहित - में कहा गया है कि 13 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए, डेटा प्रसंस्करण के लिए माता-पिता की सहमति आवश्यक है, जियोलोकेशन डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होना चाहिए, और बच्चों के डेटा को उनके सर्वोत्तम हितों में एक सम्मोहक कारण के बिना साझा नहीं किया जाना चाहिए। Sportway अपने कैमरा-स्थापना और स्ट्रीमिंग संचालन में इन मानकों को स्पष्ट रूप से लागू करता है या नहीं, यह उपलब्ध स्रोतों में पुष्टि नहीं की गई है।
यह किसी समस्या का सबूत नहीं है; इसका सीधा सा मतलब है कि कंपनी ने जांचे गए कवरेज में अपने युवा-गोपनीयता दृष्टिकोण को सार्वजनिक रूप से प्रलेखित नहीं किया है। पाठकों को इसे पारदर्शिता में एक संभावित अंतर के रूप में विचार करना चाहिए, खासकर जब कंपनी का व्यवसाय मॉडल खेलों में भाग लेने वाले बच्चों के फिल्मांकन और स्ट्रीमिंग पर निर्भर करता है।
Sportway का €20M का राउंड - प्रमुख फुटबॉल हस्तियों द्वारा समर्थित Gamma Waves जैसे निवेशकों के साथ और एक निहित सब्सक्रिप्शन-रेवेन्यू मल्टीपल जो मजबूत आवर्ती राजस्व का सुझाव देता है - एक संकेत है कि AI-संचालित स्वचालित खेल उत्पादन सार्थक ग्रोथ-स्टेज पूंजी को आकर्षित कर रहा है।
2017 में एक माता-पिता की निराशा से लेकर 2026 तक सालाना ढाई लाख मैचों को कवर करने तक कंपनी का तेजी से विस्तार दर्शाता है कि कैसे AI हर स्तर पर खेल प्रसारण को नया आकार दे रहा है, न कि केवल पेशेवर स्तर पर। उत्पादन को स्वचालित करके, Sportway सबसे छोटे युवा-लीग मैच को भी लाइव स्ट्रीम, संग्रहीत और मुद्रीकृत करना आर्थिक रूप से व्यवहार्य बनाता है - एक ऐसी क्षमता जो पहले पहुंच से बाहर थी।
जैसे ही कंपनी अमेरिकी बाजार में धक्का देती है और पूरक तकनीक हासिल करना जारी रखती है, अगले 12-24 महीने यह निर्धारित करेंगे कि क्या यह वास्तव में AI-संचालित खेल मीडिया में श्रेणी का नेता बन सकती है।