जो वाक्यांश बार-बार सामने आता है वह है "अनचार्टेड मिलता है हिटमैन से" — एक सिनेमाई, वैश्विक एक्शन-एडवेंचर जो IO के सिग्नेचर स्टील्थ सैंडबॉक्स पर आधारित है । यूरोगेमर ने कहा कि यह गेम "IO की वर्ल्ड ऑफ असैसिनेशन ट्रायोलॉजी की तुलना में कम दिमागी और रिप्लेबल है, लेकिन बेहतरीन मुक्केबाजी और ढेर सारे आकर्षण से इसकी भरपाई करता है"
। हर आलोचक बिना शर्त प्रशंसा करने वाला नहीं था; Gamer.no ने इसे 70 अंक दिए, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "अब तक का सबसे अच्छा जेम्स बॉन्ड गेम" बताया, लेकिन यह तर्क दिया कि IO ने "इसे बहुत सुरक्षित खेला … पर्याप्त जोखिम न लेकर सच्ची महानता से थोड़ा पीछे रह गया"
। फिर भी, 9, 10 और पाँच-सितारा फैसलों के समुद्र में ऐसी आलोचनाएँ अपवाद हैं। गेम को लॉन्च के समय सात बिल्कुल सही स्कोर और 90 से 95 के बीच 19 स्कोर भी मिले
।
007 फर्स्ट लाइट एक मूल कथा है, न कि किसी फिल्म का रूपांतरण। यह अपने बीसवें दशक में एक ढीठ, अनुभवहीन बॉन्ड का अनुसरण करता है — जिसे पैट्रिक गिब्सन ने चित्रित किया है — क्योंकि वह नौसेना के प्रशिक्षु से एक नवोदित MI6 ऑपरेटिव में बदलता है और अंततः मारने का अपना 00 लाइसेंस अर्जित करता है । यह कहानी डॉ. नो की घटनाओं से कई साल पहले की है, जो IO को यह पता लगाने की पूरी आज़ादी देती है कि बॉन्ड कैसे वह शालीन, घातक एजेंट बनता है जिसे दर्शक जानते हैं
।
IO इंटरएक्टिव के चरित्र के लिए शोध में इयान फ्लेमिंग के उपन्यासों और फिल्म कैनन दोनों में गहन अध्ययन शामिल था, और कहानी को एक खुले मैदान के बजाय एक कथा-संचालित अनुभव के रूप में शुरू से बनाया गया था । गेम डायरेक्टर हाकन अबराक की टीम ने इस स्तर पर बॉन्ड को "अनुभवहीन और जोशीला" बताया है, जिसके कारण ऑपरेशन "पटरी से उतर सकते हैं" — एक ऐसा गुण जो सीधे गेम के मिशन डिज़ाइन को प्रभावित करता है
।
मूल डिज़ाइन दर्शन वह है जिसे IO "क्रिएटिव अप्रोच" कहता है — हिटमैन के सैंडबॉक्स लॉजिक का प्रत्यक्ष विकास, जिसे अधिक सिनेमाई, आगे की गति वाले बॉन्ड साहसिक कार्य के लिए ट्यून किया गया है । मिशन स्लोवाकिया में एक हाई-स्टेक शतरंज टूर्नामेंट और लंदन में एक भव्य केंसिंग्टन गाला जैसे स्थानों से प्रेरित कसकर डिज़ाइन किए गए स्तरों में सामने आते हैं, लेकिन खिलाड़ी को हमेशा अनिश्चित काल तक प्रयोग करने के लिए छोड़े जाने के बजाय कथा की धड़कनों द्वारा आगे बढ़ाया जाता है
।
खिलाड़ी शुद्ध स्टील्थ, सीधी कार्रवाई, या एक हाइब्रिड तात्कालिक शैली के माध्यम से किसी भी उद्देश्य को प्राप्त कर सकते हैं। डेवलपमेंट टीम का "फॉरवर्ड मोमेंटम" मंत्र का अर्थ है कि बॉन्ड लगातार अपने पैरों पर खड़ा होकर सोच रहा है; खेल त्वरित सोच और आकर्षण को उतना ही पुरस्कृत करता है जितना कि मूक हमले । IO के मालिकाना ग्लेशियर इंजन पर निर्मित थर्ड-पर्सन एक्शन-एडवेंचर के रूप में, यह पॉलिश्ड दिखता और महसूस होता है, PC पर NVIDIA DLSS 4 और मल्टी फ्रेम जेनरेशन के लिए समर्थन की पुष्टि की गई है
।
| प्रकाशन | स्कोर |
|---|---|
| द गार्डियन | 5/5 |
| VGC | 5/5 |
| यूरोगेमर | 4/5 |
| गेमस्पॉट | 8/10 |
| PCGamesN | 8/10 |
| शैकन्यूज़ | 9/10 |
| टेकराडार | 4/5 |
| पॉकेट टैक्टिक्स | 100/100 |
007 फर्स्ट लाइट एक दुर्लभ चीज़ है: एक लाइसेंस प्राप्त खेल जो केवल अपने ब्रांड नाम पर नहीं चलता बल्कि वास्तव में वर्ष की सर्वश्रेष्ठ रिलीज़ में अपनी जगह अर्जित करता है। इस किरदार के प्रशंसकों या IO इंटरएक्टिव के पिछले काम को पसंद करने वालों के लिए, यह बॉन्ड ब्रह्मांड में एक आत्मविश्वास से भरी, खूबसूरती से निष्पादित शुरुआत है।
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