עם זאת, בהשוואה לרבעון המקביל בשנת הכספים 2026 מדובר בירידה של 3%, מ־1.42 מיליארד דולר .
ההכנסות החשבונאיות המאוחדות עלו ב־2% והסתכמו ב־1.53 מיליארד דולר, לעומת תחזית אנליסטים של 1.41 מיליארד דולר . הוצאות הצרכנים החוזרות — הכנסות מתמשכות מרכישות בתוך משחקים, תוכן נוסף ומנויים — היו אחראיות ל־84% מההזמנות נטו ומההכנסות החשבונאיות .
בשורה התחתונה, החברה רשמה הפסד נקי של 34.1 מיליון דולר, או 0.18 דולר למניה, לעומת הפסד של 11.9 מיליון דולר בתקופה המקבילה. אחד הגורמים המרכזיים להתרחבות ההפסד היה חיוב ירידת ערך של 43.4 מיליון דולר, שנרשם בעקבות ביטול משחק שטרם הוכרז .
Take-Two חזרה על תחזית ההזמנות נטו לשנת הכספים 2027: 8.0–8.2 מיליארד דולר . בנקודת האמצע, התחזית משקפת צמיחה של כ־20% לעומת שנת הכספים 2026.
אלא שהמספר נמוך מהותית מקונצנזוס האנליסטים, שעמד על כ־8.86 מיליארד דולר . הפער הזה מסביר מדוע מניית החברה ספגה לחץ, למרות שהרבעון עצמו הסתיים מעל ציפיות השוק .
לרבעון השני של שנת הכספים 2027 צופה החברה הזמנות נטו של 1.62–1.67 מיליארד דולר — תחזית שמרמזת על ציפייה להאצה לקראת השקת המשחק .
במהלך השיחה התייחס זלניק לראשונה בפומבי לביצועי ההזמנות המוקדמות של Grand Theft Auto VI. הוא תיאר את היקפן כ־"חסר תקדים ומדהים" וכ־"התחלה יוצאת דופן" .
אך מיד לאחר מכן הוא סייג את ההתלהבות:
"הן חסרות תקדים במידה כזו שאנחנו פשוט לא יודעים כיצד הן יתורגמו למכירות... אנחנו באמת לא יודעים, ואנחנו פשוט לא מאמינים בהכרזה על ניצחון לפני שהוא מתרחש."
זלניק אמר גם כי ההזמנות המוקדמות עקפו בפער גדול את התחזיות הפנימיות של Take-Two. עם זאת, החברה לא מסרה מספר יחידות מדויק .
הסיבה לזהירות פשוטה: הזמנה מוקדמת ניתנת לביטול, והיא אינה בהכרח משקפת את מספר העותקים שיימכרו בפועל לאחר ההשקה. לכן, למרות האופטימיות, Take-Two לא שינתה את התחזית שלה. כפי שניסח זאת זלניק, החברה "עדיין לא מכרה אפילו יחידה אחת", והזמנות מוקדמות יכולות להתבטל .
Rockstar תמכור את הגרסה הרגילה של GTA 6 ב־79.99 דולר, ואילו גרסת Ultimate תעלה 99.99 דולר .
זלניק הגן בתוקף על המחיר וטען כי:
בתשובה לשאלה מדוע GTA 6 יעלה 80 דולר, בעוד NBA 2K27 יושק במחיר רגיל של 70 דולר, הסביר זלניק שהחברה מנסה להציע "תמורה יוצאת מן הכלל", ולא פשוט לגבות את המחיר המרבי שהשוק עשוי להסכים לשלם .
אחת ההחלטות השנויות ביותר במחלוקת היא שהמהדורה הפיזית של GTA 6 תגיע עם קוד להורדה בלבד, ללא דיסק משחק . כלומר, הקונים יקבלו קופסה ממותגת, אך המשחק עצמו יורד מהאינטרנט.
זלניק הסביר את ההחלטה כך:
"העסק שלנו הוא יותר מ־90% דיגיטלי. כשמדובר במשחק גדול, דיסקים פשוט לא באמת הגיוניים עבור הצרכן."
לדבריו, ייצור ושינוע דיסקים עבור רוב השחקנים, שממילא מורידים את המשחק באופן דיגיטלי, אינם יעילים . המהלך משתלב במגמה רחבה יותר בתעשייה, ובה גם התוכנית של Sony להפסיק את ייצור דיסקי המשחקים ל־PlayStation עד 2028 .
Take-Two הכריזה גם על שיתוף פעולה שיווקי בלעדי עם Netflix. הצצה מורחבת ל־GTA 6 תעלה ב־27 באוגוסט 2026 באופן בלעדי ב־Netflix, ורק שש שעות לאחר מכן תגיע ל־YouTube .
זלניק כינה את המהלך שיתוף פעולה שיווקי "ראשון מסוגו" — צעד שממחיש כיצד משחקים גדולים עשויים להשתמש בשירותי סטרימינג כדי להפיץ חומרי פרסום וחשיפות ראשונות לקהל רחב .
Take-Two חזרה ואישרה כי Grand Theft Auto VI צפוי לצאת ב־19 בנובמבר 2026 ל־PlayStation 5 ול־Xbox Series X|S . גרסת PC אושרה, אך תגיע במועד מאוחר יותר שטרם נמסר .
השורה התחתונה של שיחת המשקיעים היא שילוב של התלהבות וזהירות: ההזמנות המוקדמות חזקות בהרבה מהציפיות הפנימיות של החברה, אך Take-Two אינה מוכנה עדיין להפוך את ההייפ לתחזית מכירות רשמית. מבחינת החברה, המבחן האמיתי יגיע רק ב־19 בנובמבר — כשהמשחק יושק בפועל.