המשחק מתרחש ב-Kemuri City, מטרופולין עצום ורב-מפלסי שמתואר כ"עיר הקרובה ביותר לעולם הבא" . הגבול בין המציאות לעולם הרוחות כמעט שאינו קיים בה, ולכן גם הרחובות המוכרים ביותר עלולים להסתיר סכנות בלתי נראות.
הטריילר הציג שילוב בולט בין עיר עתידנית בסגנון סייברפאנק לבין עיצובי השראה יפניים ואסייתיים: גגות שטופים באור ניאון, סמטאות נסתרות ושרידים עתיקים שמרמזים על סודות עמוקים יותר . הגובה אינו רק חלק מהנוף — הוא מרכיב מרכזי בחקירה, בתנועה ובקרבות.
במרכז המשחק נמצאים ציידי היוקאי — יצורים ורוחות מהפולקלור היפני. הכלי החשוב ביותר שלהם הוא Fox Window (狐の目, "עין השועל"), יכולת שמאפשרת להציץ אל עולם הרוחות ולחשוף יוקאי שמסתתרים לעיני האנשים החיים .
אבל ב-Kemuri לא מסתפקים רק בחיסול האויבים. לאחר שהיוקאי מתגלה ומובס, השחקנים יכולים לכרות איתו חוזה ולרתום את כוחו. הכוח הזה הופך ל-Possession Apparel — פריטי לבוש או ציוד שמעניקים לשחקן את יכולות הרוח ומשנים את המראה, את התנועה ואת אופן הלחימה. כך מגדיר הסטודיו את המשחק כמשחק פעולה המבוסס על "השתלטות יוקאי" .
הטריילר שם דגש על קרבות זורמים, ראוותניים ומהירים, לצד תנועה חופשית ברחבי העיר. הדמויות נראו מדלגות מעל פערים גדולים, מטפסות על מבנים ונלחמות באוויר — רמז לכך שהניידות בעיר תהיה משמעותית לא פחות מהתקיפה עצמה .
הוצגו שלוש מערכות ציוד מרכזיות:
השילוב בין הציוד לבין כוחות היוקאי עשוי לאפשר לשחקנים להתאים את סגנון הציד שלהם לאיומים ולמצבים שונים — אם כי פרטים מלאים על מערכת ההתקדמות טרם נחשפו.
אפשר לשחק ב-Kemuri: Hunt the Unseen לבד, אך המשחק תומך גם בשיתוף פעולה מקוון של עד שלושה שחקנים . שלוש מערכות הציוד נראות מתאימות גם לעבודה בצוות, כשכל שחקן יכול להביא סגנון לחימה אחר לקרב.
הטריילר הציג ציידים שפועלים יחד מול איומים גדולים יותר, אך טרם נמסרו פרטים מלאים על מבנה המשימות, על מערכת הקבוצות או על סוגי האויבים שיופיעו במשחק.
המשחק מיועד להשקה בלעדית ל-PlayStation 5 . במהלך החשיפה לא הוכרזו גרסאות ל-Xbox, למחשב או ל-Nintendo Switch, ולכן נכון לעכשיו PS5 היא הפלטפורמה היחידה שאושרה.
ההשקה מתוכננת לשנת 2027, אך טרם הוכרזו תאריך מדויק, רבעון או חלון השקה מצומצם יותר . הטריילר הראשון מספק הצצה משמעותית לכיוון של משחק הבכורה של Unseen, אבל משאיר שאלות פתוחות לגבי העלילה, היקף העיר ומערכת ההתקדמות.
בשלב זה, ההבטחה המרכזית ברורה: עיר סייברפאנקית אנכית, רוחות בלתי נראות, קרבות באוויר ואפשרות להפוך את כוחו של האויב לכלי אופנתי ולסגנון לחימה חדש.
המשחק מתרחש ב-Kemuri City, מטרופולין עצום ורב-מפלסי שמתואר כ"עיר הקרובה ביותר לעולם הבא" . הגבול בין המציאות לעולם הרוחות כמעט שאינו קיים בה, ולכן גם הרחובות המוכרים ביותר עלולים להסתיר סכנות בלתי נראות.
הטריילר הציג שילוב בולט בין עיר עתידנית בסגנון סייברפאנק לבין עיצובי השראה יפניים ואסייתיים: גגות שטופים באור ניאון, סמטאות נסתרות ושרידים עתיקים שמרמזים על סודות עמוקים יותר . הגובה אינו רק חלק מהנוף — הוא מרכיב מרכזי בחקירה, בתנועה ובקרבות.
במרכז המשחק נמצאים ציידי היוקאי — יצורים ורוחות מהפולקלור היפני. הכלי החשוב ביותר שלהם הוא Fox Window (狐の目, "עין השועל"), יכולת שמאפשרת להציץ אל עולם הרוחות ולחשוף יוקאי שמסתתרים לעיני האנשים החיים .
אבל ב-Kemuri לא מסתפקים רק בחיסול האויבים. לאחר שהיוקאי מתגלה ומובס, השחקנים יכולים לכרות איתו חוזה ולרתום את כוחו. הכוח הזה הופך ל-Possession Apparel — פריטי לבוש או ציוד שמעניקים לשחקן את יכולות הרוח ומשנים את המראה, את התנועה ואת אופן הלחימה. כך מגדיר הסטודיו את המשחק כמשחק פעולה המבוסס על "השתלטות יוקאי" .
הטריילר שם דגש על קרבות זורמים, ראוותניים ומהירים, לצד תנועה חופשית ברחבי העיר. הדמויות נראו מדלגות מעל פערים גדולים, מטפסות על מבנים ונלחמות באוויר — רמז לכך שהניידות בעיר תהיה משמעותית לא פחות מהתקיפה עצמה .
הוצגו שלוש מערכות ציוד מרכזיות:
השילוב בין הציוד לבין כוחות היוקאי עשוי לאפשר לשחקנים להתאים את סגנון הציד שלהם לאיומים ולמצבים שונים — אם כי פרטים מלאים על מערכת ההתקדמות טרם נחשפו.
אפשר לשחק ב-Kemuri: Hunt the Unseen לבד, אך המשחק תומך גם בשיתוף פעולה מקוון של עד שלושה שחקנים . שלוש מערכות הציוד נראות מתאימות גם לעבודה בצוות, כשכל שחקן יכול להביא סגנון לחימה אחר לקרב.
הטריילר הציג ציידים שפועלים יחד מול איומים גדולים יותר, אך טרם נמסרו פרטים מלאים על מבנה המשימות, על מערכת הקבוצות או על סוגי האויבים שיופיעו במשחק.
המשחק מיועד להשקה בלעדית ל-PlayStation 5 . במהלך החשיפה לא הוכרזו גרסאות ל-Xbox, למחשב או ל-Nintendo Switch, ולכן נכון לעכשיו PS5 היא הפלטפורמה היחידה שאושרה.
ההשקה מתוכננת לשנת 2027, אך טרם הוכרזו תאריך מדויק, רבעון או חלון השקה מצומצם יותר . הטריילר הראשון מספק הצצה משמעותית לכיוון של משחק הבכורה של Unseen, אבל משאיר שאלות פתוחות לגבי העלילה, היקף העיר ומערכת ההתקדמות.
בשלב זה, ההבטחה המרכזית ברורה: עיר סייברפאנקית אנכית, רוחות בלתי נראות, קרבות באוויר ואפשרות להפוך את כוחו של האויב לכלי אופנתי ולסגנון לחימה חדש.