מה הוצג ב-Gamescom?
אירוע Opening Night Live של Gamescom 2026 הפך את Warlock: Dungeons & Dragons מהכרזה קולנועית מסקרנת למשחק שאפשר להבין הרבה יותר טוב. המשחק, שפותח על ידי Invoke Studios ומופץ על ידי Wizards of the Coast, הוא משחק פעולה-הרפתקה לשחקן יחיד בגוף שלישי, המתרחש בעולם פתוח של פנטזיה אפלה בהשראת Dungeons & Dragons.
4
10
הנקודה החשובה ביותר: זה לא משחק שמנסה לשחזר קמפיין שולחני דיגיטלי. במקום קרבות מבוססי תורות והטלות קובייה, החשיפה הציגה לחימה בזמן אמת, שילוב של נשק וקסמים, חקירה של סביבה מסוכנת ומערכת קסם שנועדה לאפשר פתרונות יצירתיים לאויבים ולמכשולים.
8
16
הקטעים שהוצגו כללו תנועה בעולם הפתוח, צינוק, מפגשים עם מפלצות ואינטראקציות סביבתיות המבוססות על קסם. קאטְרי יכולה להשתמש בקסם כדי לשנות את הסביבה, ליצור מסלולים ולהגיע למקומות שבדרך אחרת היו נותרים מחוץ להישג ידה.
3
14
בין הדוגמאות שדווחו: הצמדת סלע רופף לקיר כדי ליצור משטח, וכן טלפורטציה לטווח קצר כדי לחצות פער רחב. כך Warlock נראה פחות כמו משחק תפקידים מסורתי מבוסס-תורות ויותר כמו משחק פעולה-הרפתקה עם מערכת קסמים מערכתית — כזו שמשפיעה גם על הקרב וגם על הדרך שבה מתקדמים בעולם.
8
15
קסם אסור במקום גלגול קובייה
הקרבות משלבים התקפות פנים אל פנים עם לחשים, טקסים וכלי נשק על-טבעיים. לפי החזון שהוצג, הקסם האסור של קאטְרי אמור לפתוח נתיבים, ליצור יתרונות, לחשוף סודות ולהביס מפלצות בדרכים שונות.
10
המשמעות היא שהקסם אינו רק רשימת יכולות התקפיות. הוא עשוי לשמש גם כדי לפתור חידות סביבתיות, להתגבר על מכשולי תנועה ולגלות אפשרויות חדשות בעולם. עם זאת, בשלב הזה עדיין לא ברור אם המערכות האלה יובילו לפתרונות מגוונים באמת או יסתכמו באוסף מוכר של לחשי קרב.
אף שהמשחק משתמש ביקום ובמושגים של Dungeons & Dragons, הוא מתרחק במכוון מהמבנה של משחקי תפקידים שולחניים ומכותרי תפקידים כמו Baldur’s Gate 3. אין כאן קרבות מבוססי-תורות או קוביות גלויות; במקומם יש פעולה ישירה בגוף שלישי, קרבות מהירים ושימוש אינטנסיבי בקסם.
10
16
זה עדיין משחק D&D לכל דבר מבחינת העולם, המפלצות, הרעיונות הקסומים והדמויות — אך הוא מציע להם מסגרת נגישה ומיידית יותר של משחק פעולה-הרפתקה.
13
19
קאטְרי והברית המסוכנת עם טאשה
במרכז העלילה נמצאת קאטְרי, לוחמת ותיקה או מאסטרית בנשק, שיוצאת לחפש אדם שאיבדה. החיפוש מוביל אותה לברית מסוכנת עם טאשה, מלכת המכשפות העוצמתית, שהופכת לפטרונית שלה ולמקור הכוחות הקסומים שלה.
3
9
את קאטְרי מדבבת טרישה הלפר, המוכרת בין היתר מ-Battlestar Galactica, ואילו את טאשה מגלמת מגי רוברטסון, שזכורה בתור ליידי דימיטרסקו מ-Resident Evil Village. הסרטון מיקם את מערכת היחסים בין השתיים בלב העלילה — וגם בלב מערכת הכוחות של המשחק.
4
17
טאשה מלמדת את קאטְרי לזהות ולהשתמש ב"קסם גולמי" החבוי ברחבי דארקון. היכולת הזו מחברת בין הסיפור האישי של הגיבורה לבין העולם העל-טבעי שסביבה, ומשפיעה הן על הקרבות והן על החקירה.
9
15
מה ידוע על ההשקה?
המשחק הוכרז לראשונה באמצעות טריילר קולנועי בטקס The Game Awards בדצמבר 2025. עד להצגת Gamescom, ההכרזה סיפקה מעט מאוד מידע קונקרטי על אופן המשחק בפועל.
4
6
Warlock: Dungeons & Dragons מתוכנן לצאת במהלך 2027 למחשב, ל-PlayStation 5 ול-Xbox Series X|S. תאריך השקה מדויק עדיין לא הוכרז.
6
7
האם הייתה הדגמה פתוחה לקהל ב-Gamescom?
Gamescom 2026 התקיימה בקלן עד 30 באוגוסט, וכללה הדגמות משחקים ברחבי שטח התערוכה. עם זאת, הדיווחים הזמינים מאשרים ש-Warlock הוצג במסגרת Opening Night Live, אך אינם מאשרים באופן אמין שמבקרים יכלו לשחק בגרסה שלו על רצפת התערוכה. לכן יש להתייחס לטענה על הדגמה פתוחה לקהל כאל מידע שטרם אושר.
6
24
26
למה החשיפה הזו חשובה?
אחרי ההצלחה של Baldur’s Gate 3, Warlock מסתמן כאחד הפרויקטים הגדולים הבאים שמבוססים על Dungeons & Dragons. אבל הוא אינו מנסה להתחרות בו באותה זירה: במקום חבורה של דמויות וקרבות מבוססי-תורות, הוא בונה את הזהות שלו סביב לחימה בזמן אמת, חקירה בעולם פתוח וקסם שמשמש כמערכת משחק מרכזית.
7
13
זו הייתה התובנה העיקרית מהחשיפה: Warlock רוצה להפוך את הקסם של D&D לכלי שמאפשר לחשוב, לאלתר ולמצוא יותר מדרך אחת להתמודד עם העולם. האם הוא יצליח לממש את ההבטחה הזו, או שהקסמים יתגלו בסופו של דבר כעוד ארסנל רגיל של יכולות התקפיות? כדי לענות על כך נצטרך לראות גרסה מלאה — ובעיקר להתנסות במשחק בעצמנו.