הכותרת הראשית מהדיירקט היא אישור קיומו של מבחן רשת סגור (Closed Network Test) המתוכנן לקיץ 2026 . המבחן יעניק לשחקנים נבחרים הזדמנות מוקדמת לחוות את מבנה המולטיפלייר יוצא הדופן של המשחק לפני ההשקה המלאה. ההרשמה טרם נפתחה, אך היא צפויה להתחיל בקרוב .
עבור מעריצים שחיכו בדממת אלחוט כמעט מוחלטת מאז החשיפה ב-2025, אישור הבטא מהווה אבן דרך משמעותית. הוא מאותת שהפיתוח עומד בלוח הזמנים לקראת חלון ההשקה של 2026, כפי שהוכרז קודם לכן .
The Duskbloods הוא משחק פעולה מבוסס-משחקונים (match-based) לשמונה שחקנים בז'אנר PvPvE – פורמט שמשלב קרב שחקן-מול-שחקן (PvP) עם אויבים הנשלטים על ידי מחשב (PvE) שמשוטטים בסביבה . השחקנים נכנסים לנעליהם של "Bloodsworn", לוחמים שהתעלו מעל מגבלות אנושיות באמצעות כוח דם עתיק. התיאור של FromSoftware מוסיף את הטאץ' החידתי האופייני: "הדמעות מהירח יזרמו עבור אחד ויחיד" .
מבנה ה-PvPvE הזה אינו לגמרי חדש לסטודיו – Elden Ring: Nightreign חוקר רעיונות דומים – אבל נראה ש-The Duskbloods מתחייב אליו במלואו כחוויית הליבה, ולא כמוד אופציונלי. מיאזאקי הסביר בעבר שהפורמט מאפשר ל-FromSoftware למנף את המומחיות שלה בעיצוב מפגשי אויבים קשוחים, תוך התנסות בדינמיקות מולטיפלייר שהצוות לא חקר קודם לכן .
למרות הסטייה משורשי הסינגל-פלייר של האולפן, The Duskbloods נשאר פרויקט של הידטאקה מיאזאקי. יוצר Elden Ring ו-Dark Souls מאושר כבמאי המשחק . בראיון "Creator's Voice" שפורסם לאחר החשיפה המקורית, מיאזאקי תיאר את ההצעה הראשונית לנינטנדו כ"יותר אוסף רופף של רעיונות מאשר מצגת של ממש" – אבל הקונספט היה שונה מספיק מכל מה ש-FromSoftware עשתה אי פעם, עד שנינטנדו הביעה עניין מיידי .
מיאזאקי גם הרגיע את המעריצים ש-The Duskbloods אינו מסמן מעבר קבוע למולטיפלייר. FromSoftware תמשיך לפתח משחקים ממוקדי סינגל-פלייר במקביל לפרויקט הזה .
הטריילר החדש מחזק אסתטיקה ויקטוריאנית-גותית שגררה השוואות מיידיות ל-Bloodborne – האקסקלוסיב האהוב של האולפן לפלייסטיישן מ-2015 . בצילומים נראו חללי פנים דמויי קתדרלה אפלים, חלונות ויטראז', ירח דם עצום, ומספר עם הקדנס הצרוד והחידתי שהפך לסימן ההיכר של FromSoftware .
נושא "הדם העתיק" נמצא במרכז זהות המשחק, ומשלב דימויים של ערפדים עם האווירה הקודרת האופיינית לסטודיו . בעוד שכמה כלי תקשורת תיארו אותו כיורש רוחני ל-Bloodborne לכל דבר מלבד השם, The Duskbloods הוא קניין רוחני (IP) מקורי משלו, שאינו קשור לנכס של סוני .
The Duskbloods נעול לקונסולת ה-Nintendo Switch 2, ללא תוכניות להסבות לפלטפורמות אחרות . זה הופך אותו לאקסקלוסיב הביתי הראשון של FromSoftware לקונסולה של נינטנדו מאז Lost Kingdoms II ב-2003 – פער של 23 שנים .
על פי דיווחים, חברת האם Kadokawa אישרה מחדש את הסדר האקסקלוסיביות, ובכך שמה קץ לספקולציות לגבי גרסאות אפשריות למחשב או לקונסולות מתחרות . במקור, הפרויקט הוצע ככותרת קטנה יותר ל-Switch המקורית, אך מיאזאקי אמר שיכולות האונליין המשופרות של ה-Switch 2 אפשרו לצוות לממש את החזון בצורה מלאה יותר, ונינטנדו העבירה את הפיתוח לחומרה החדשה .
The Duskbloods מתוכנן לצאת מתישהו במהלך 2026, באופן בלעדי ל-Nintendo Switch 2 . כעת, כשמבחן הרשת הסגור מאושר לקיץ, השקה בחצי השני של השנה נראית סבירה – אף על פי שלא FromSoftware ולא נינטנדו התחייבו לתאריך מדויק יותר. עבור פרויקט שבילה יותר משנה בדממת אלחוט כמעט מוחלטת, הדיירקט של יוני ייצג איתות ברור שהעניינים מתחילים להאיץ.
הכותרת הראשית מהדיירקט היא אישור קיומו של מבחן רשת סגור (Closed Network Test) המתוכנן לקיץ 2026 . המבחן יעניק לשחקנים נבחרים הזדמנות מוקדמת לחוות את מבנה המולטיפלייר יוצא הדופן של המשחק לפני ההשקה המלאה. ההרשמה טרם נפתחה, אך היא צפויה להתחיל בקרוב .
עבור מעריצים שחיכו בדממת אלחוט כמעט מוחלטת מאז החשיפה ב-2025, אישור הבטא מהווה אבן דרך משמעותית. הוא מאותת שהפיתוח עומד בלוח הזמנים לקראת חלון ההשקה של 2026, כפי שהוכרז קודם לכן .
The Duskbloods הוא משחק פעולה מבוסס-משחקונים (match-based) לשמונה שחקנים בז'אנר PvPvE – פורמט שמשלב קרב שחקן-מול-שחקן (PvP) עם אויבים הנשלטים על ידי מחשב (PvE) שמשוטטים בסביבה . השחקנים נכנסים לנעליהם של "Bloodsworn", לוחמים שהתעלו מעל מגבלות אנושיות באמצעות כוח דם עתיק. התיאור של FromSoftware מוסיף את הטאץ' החידתי האופייני: "הדמעות מהירח יזרמו עבור אחד ויחיד" .
מבנה ה-PvPvE הזה אינו לגמרי חדש לסטודיו – Elden Ring: Nightreign חוקר רעיונות דומים – אבל נראה ש-The Duskbloods מתחייב אליו במלואו כחוויית הליבה, ולא כמוד אופציונלי. מיאזאקי הסביר בעבר שהפורמט מאפשר ל-FromSoftware למנף את המומחיות שלה בעיצוב מפגשי אויבים קשוחים, תוך התנסות בדינמיקות מולטיפלייר שהצוות לא חקר קודם לכן .
למרות הסטייה משורשי הסינגל-פלייר של האולפן, The Duskbloods נשאר פרויקט של הידטאקה מיאזאקי. יוצר Elden Ring ו-Dark Souls מאושר כבמאי המשחק . בראיון "Creator's Voice" שפורסם לאחר החשיפה המקורית, מיאזאקי תיאר את ההצעה הראשונית לנינטנדו כ"יותר אוסף רופף של רעיונות מאשר מצגת של ממש" – אבל הקונספט היה שונה מספיק מכל מה ש-FromSoftware עשתה אי פעם, עד שנינטנדו הביעה עניין מיידי .
מיאזאקי גם הרגיע את המעריצים ש-The Duskbloods אינו מסמן מעבר קבוע למולטיפלייר. FromSoftware תמשיך לפתח משחקים ממוקדי סינגל-פלייר במקביל לפרויקט הזה .
הטריילר החדש מחזק אסתטיקה ויקטוריאנית-גותית שגררה השוואות מיידיות ל-Bloodborne – האקסקלוסיב האהוב של האולפן לפלייסטיישן מ-2015 . בצילומים נראו חללי פנים דמויי קתדרלה אפלים, חלונות ויטראז', ירח דם עצום, ומספר עם הקדנס הצרוד והחידתי שהפך לסימן ההיכר של FromSoftware .
נושא "הדם העתיק" נמצא במרכז זהות המשחק, ומשלב דימויים של ערפדים עם האווירה הקודרת האופיינית לסטודיו . בעוד שכמה כלי תקשורת תיארו אותו כיורש רוחני ל-Bloodborne לכל דבר מלבד השם, The Duskbloods הוא קניין רוחני (IP) מקורי משלו, שאינו קשור לנכס של סוני .
The Duskbloods נעול לקונסולת ה-Nintendo Switch 2, ללא תוכניות להסבות לפלטפורמות אחרות . זה הופך אותו לאקסקלוסיב הביתי הראשון של FromSoftware לקונסולה של נינטנדו מאז Lost Kingdoms II ב-2003 – פער של 23 שנים .
על פי דיווחים, חברת האם Kadokawa אישרה מחדש את הסדר האקסקלוסיביות, ובכך שמה קץ לספקולציות לגבי גרסאות אפשריות למחשב או לקונסולות מתחרות . במקור, הפרויקט הוצע ככותרת קטנה יותר ל-Switch המקורית, אך מיאזאקי אמר שיכולות האונליין המשופרות של ה-Switch 2 אפשרו לצוות לממש את החזון בצורה מלאה יותר, ונינטנדו העבירה את הפיתוח לחומרה החדשה .
The Duskbloods מתוכנן לצאת מתישהו במהלך 2026, באופן בלעדי ל-Nintendo Switch 2 . כעת, כשמבחן הרשת הסגור מאושר לקיץ, השקה בחצי השני של השנה נראית סבירה – אף על פי שלא FromSoftware ולא נינטנדו התחייבו לתאריך מדויק יותר. עבור פרויקט שבילה יותר משנה בדממת אלחוט כמעט מוחלטת, הדיירקט של יוני ייצג איתות ברור שהעניינים מתחילים להאיץ.