ה-PSSR המקורי הגדיר את ליבת השחזור (3x3 Kernel) ברזולוציית הפלט. ביחסי הקטנה גבוהים, זה יצר מראה רך ומעט מטושטש. PSSR 2.0 משנה את מנגנון ההקטנה: הליבה מוגדרת כעת ברזולוציית הקלט (Input Scale) באמצעות סינון גאוסי אליפטי (Elliptical Gaussian Filtering). גישה זו שומרת על פרטים חדים יותר בעת הקטנה מרזולוציות פנימיות נמוכות, כמו 720p או 900p .
חיסכון משמעותי נוסף ביעילות: רוב עיבוד הרשת העצבית ב-PSSR 2.0 מתבצע כעת ברזולוציה של 540p ומטה. המודל הקודם השקיע כוח חישוב משמעותי בפעולות ברזולוציה גבוהה, מה שהגביל את תקרת הביצועים שלו. על ידי הורדת רוב עיבוד הרשת העצבית למאגר פנימי ברזולוציה נמוכה יותר, PSSR 2.0 מפנה זמן GPU ורוחב פס זיכרון .
אימון מודל ה-PSSR המקורי דרש כארבעה חודשי GPU. אימון PSSR 2.0 הסתיים תוך פחות משבוע GPU אחד – קיצוץ של כ-94% – בעיקר בזכות שינויים בקוונטיזציה . זה הופך את השדרוג למעשי יותר עבור Sony, שמסוגלת כעת לחזור על המודל ולדחוף עדכונים דרך מערכת ההפעלה, במקום להסתמך על תיקונים לכל משחק בנפרד.
לדברי מארק צ'רני (Mark Cerny) בראיון ל-Digital Foundry, מודל ה-PSSR 2.0 החדש מהיר בכ-100 מיקרו-שניות מהמקורי . אולי זה נשמע זניח, אבל זה היה ההפרש הקריטי שאפשר את עקיפת המערכת הכוללת. Sony הצליחה לשדרג בכפייה את כל משחקי PSSR לגרסה 2.0 מבלי ליצור נפילות קצב פריימים חדשות
.
Sony מציינת שגם מדדי זמן הפריים והזיכרון משתפרים לעומת ה-PSSR המקורי, אך נתונים ספציפיים לא פורסמו בהרצאת SIGGRAPH .
האפשרות "Enhance PSSR Image Quality" נוספה לראשונה בעדכון המערכת של מרץ 2026 ככפתור אופציונלי, שדחף שדרוג למשחקי PSSR 1.0 . כעת, עדכון הבטא של אוגוסט 2026 מפעיל את הכפתור הזה כברירת מחדל עבור כל בעלי ה-PS5 Pro בתוכנית הבטא
.
לאחר התקנת עדכון הבטא, כל משחק התומך ב-PSSR יריץ אוטומטית את מנגנון ה-PSSR 2.0, ללא צורך בתיקון ייעודי. Sony רמזה שהכפתור יוסר לחלוטין בשלב מאוחר יותר, לאחר שכל המשחקים יעברו לגרסה החדשה . משתמשי הבטא יכולים עדיין לכבות את הכפתור באופן ידני, אך Sony ממליצה להשאיר אותו דולק לחוויה "חדה וברורה יותר"
.
PSSR 2.0 היא לא עדכון מצטבר קטן. זהו חשיבה מחדש יסודית של אופן הפעולה של AI-upscaling בחומרת קונסולה. על ידי החזרת ערבוב הצבעים ל-GPU, הרצת עיבוד הרשת העצבית ב-540p ושימוש בסינון גאוסי אליפטי בקנה מידה קלט, Sony יצרה מנגנון הקטנה יציב, יעיל ומהיר יותר לאימון. ועם עדכון הבטא של אוגוסט 2026 שהופך אותו לברירת מחדל בכל משחקי PSSR, הוא הופך במהירות לחוויית ה-PS5 Pro הסטנדרטית .