הבשורה הגדולה היא שלקמפיינים יהיו תוצאות מסועפות עם השלכות המונעות ישירות מפעולות השחקנים – לא עוד הצלחה/כישלון בינאריים פשוטים . באולפן גם אישרו שתמיד יוענק לפחות פרס אחד כל עוד מתקיימים התנאים, ושהפרסים יורחבו מעבר למדליות. חלקם ישפיעו על המשחקיות עצמה, ואחרים יהיו פריטים קוסמטיים מגניבים
.
בנוסף, תושק מערכת קמפיין אישי (Personal Campaign) שתרוץ במקביל למאמץ הקהילתי. היא תאפשר לכל צוללן לעקוב אחר התרומה האישית שלו ולהתקדם בתוך המאמץ המלחמתי הכולל .
התוספת הניסיונית והמרעננת ביותר היא מערכת חזיתות פלנטריות (Planet Warfronts). מדובר במערכת בסגנון Roguelite שמקטלגת משימות לפי מידת השליטה הטריטוריאלית בכוכב . כאשר תישלחו לכוכב לכת, סוג המשימות שתפגשו ישתנה דרמטית בהתאם למצב:
המטרה היא להגביר את יכולת המשחק החוזרת (replayability) ולגרום לכל כוכב להרגיש שונה ודינמי, עם תנאים ומטרות משתנים שמושפעים ישירות ממצב החזית .
האולפן מכפיל את תקרת הרמות מ-150 ל-300, אבל הם מבהירים שהעלאה סתמית של התקרה אינה מספיקה . מהפכת ההתקדמות מפרידה את הקידום לשני מסלולים נפרדים:
במאי המשחק, מיקאל אריקסון, הסביר כי עדכוני התקדמות קודמים, כמו העלאת מכסת הרמות לבדה, "אינם מספיקים ולא יתנו מענה למשוב שלכם ברמה היסודית" . הצוות שהורחב משמעותית בתחום המטה-התקדמות (meta-progression) מתמקד כעת ביצירת מערכות עמוקות ומשמעותיות בשני המסלולים
.
אחת הבקשות הגדולות והחוזרות ביותר מהקהילה זוכה סוף סוף למענה מלא: התאמה אישית מלאה של הספינה . כבר לא כולכם תיראו אותו הדבר. ההתאמה האישית תכלול אפשרויות ויזואליות נרחבות, דגמי ספינות חדשים, והיא חלק בלתי נפרד מהשינוי הרחב במערכת ההתקדמות
.
באולפן רמזו שמודולי שדרוג חדשים לספינה כבר נמצאים בפיתוח. הכיוון הוא ליצור עצי שדרוג מסועפים שיאלצו אתכם לבחור התמחויות, וליצור גיוון אמיתי בין המשחתות של חברי הנבחרת שלכם .
שחקנים ותיקים שיושבים על מאגרי ענק של דגימות ומשאבים אחרים יקבלו סוף-סוף דרכים חדשות להוציא אותם . Arrowhead מציגה שיפורים כלכליים שנועדו להפוך נכסים שהצטברו לשימושיים שוב, למרות שאפשרויות ההוצאה הספציפיות עדיין לא פורטו
.
ממשקי הוורבונד והסופרסטור עוברים גם הם התייעלות לטובת דפדוף קל יותר, כחלק משיפוץ כללי של ניווט התפריטים .
באולפן הבטיחו שנתחיל לראות את התוצאות הראשונות של העבודה הזו בזמן הקרוב, כשהמערכות הרחבות יותר יתגלגלו בעדכונים הבאים .
Comments
0 comments