המשחק מתרחש ב**"איי-וורווין" (Everywhen)** – ממלכה נשגבת המתוארת כמקום הולדתו ויעדו הסופי של כל הקסם . בניגוד לממלכות המובחנות גיאוגרפית מהסאגה הנורדית, האיי-וורווין משמש כעולם שלאחר המוות, בו אלים ממיתולוגיות שונות מתחרים על כוח, לעתים קרובות באלימות
. במשחקיות שהוצגה, פיי נזרקת מיד לקרב נגד שני אלים אויב, ומציגה יכולת להכות ביריב בעוצמה כה רבה עד שנשמתו מתנתקת מגופו
.
לא הוכרז תאריך השקה. הצילומים הסתיימו בהודעה תמציתית: "מגיע בקרוב לפלייסטיישן 5" . עם זאת, מקורבים בתעשייה מיהרו למלא את החסר. המדליף הבולט NateTheHate ציין שהיעד הפנימי הוא המחצית הראשונה של 2027, בעוד שג'ייסון שרייר מבלומברג הוסיף שהפרויקט אינו רחוק "שנים" והפציר בקהל לא לקרוא יותר מדי לחוסר בחלון זמן ספציפי
. המשחק כרגע מוגדר כאקסקלוסיבי ל-PS5; שרייר אישר שאין תוכניות לגרסת PC, בקנה אחד עם דיווחים על כך שסוני נסוגה ממחויבותה לגרסאות מחשב סימולטניות לבלעדיים הגדולים
.
מעבר לחשיפת God of War, אירוע הסטייט אוף פליי שימש כמנגנון להכרזת תאריכי השקה לחציה השני של 2026. להלן התאריכים המאושרים:
כותרים בולטים נוספים שקיבלו תאריכי ספטמבר כוללים את Silent Hill: Townfall ו-Control Resonant, שתאריך השקתם אושר ל-24 בספטמבר . סוני הצהירה כי מעל 20 כותרים מתוכננים ל-2026, כאשר צבר ההשקות בחודש ספטמבר נועד בבירור לבנות דריסת רגל משמעותית בשוק הקונסולות
.
במהלך האירוע התברר תיקון חשוב: Until Dawn 2 מתוכנן להגיע ב-2027, לא ב-2025 . משחק ההמשך מפותח על ידי האולפן הפנימי Firesprite Games, ולא על ידי המפתחת המקורית Supermassive
. הפרויקט תואר כסרט המשך עצמאי (Standalone) המציג צוות חדש של ציידי רוחות המגיעים לאי טרופי נטוש, כאשר דמותו של ד"ר היל, בגילומו של פיטר סטורמר, מאושרת כחוזרת
.
הקניין הרוחני החדש של Naughty Dog נעדר מסטייט אוף פליי הזה, אך ציר הזמן שלו נותר עקבי עם דיווחים קודמים. ג'ייסון שרייר מבלומברג דיווח בדצמבר 2025 כי Intergalactic: The Heretic Prophet מכוון להשקה באמצע 2027 ב-PS5, כשהאולפן נכנס לשלב קרанч' (Crunch) כדי להשלים דמו ניתן למשחק . מוקדם יותר ב-2025, שרייר וג'ף גראב מ-Giant Bomb אישרו שניהם שהמשחק לא יושק ב-2026, עמדה ש-Naughty Dog לא סתרה בפומבי
. ניל דרוקמן, נשיא-שותף ב-Naughty Dog, אמר ל-IGN במרץ 2025 שהצוות כבר משחק במשחק באופן פנימי, אך הכיר בכך ש"יש עוד כברת דרך"
.
הריכוז של מהדורות גדולות בספטמבר ואוקטובר 2026 מתפרש באופן נרחב כאסטרטגיה מכוונת למכור קונסולות פלייסטיישן 5 לפני ש-Grand Theft Auto VI צפוי להגיע ב-19 בנובמבר 2026. על ידי דחיסת וולברין, אונימושי, Dune: Awakening ו-Rayman Legends Retold לחלון סתווי צפוף, סוני יוצרת עונת מכירות חזקה לקונסולה, שתוכל לבסס קהל שחקנים גדול – וקטלוג של משחקים שנרכשו לאחרונה – לפני שהכותרת של רוקסטאר תשתלט על הוצאות הצרכנים ותשומת הלב הציבורית למשך חודשים .
היעדרו של קרייטוס כדמות ניתנת למשחק ב-God of War: Laufey יצר תגובת נגד קולנית ומיידית מצד חלקים מקהילת המעריצים. בתגובה, במאי God of War, קורי בארלוג, הבהיר את מקומו של המשחק בסדרה. הוא אישר כי God of War: Laufey מתקיים במקביל לציר הזמן של God of War משנת 2018, לפני מותה של פיי, ואפיין את הפרויקט כסיפור צדדי המרחיב את סיפור הרקע שלה, ולא כסטייה מהפרוטגוניסט של הסדרה. בארלוג הדגיש כי קרייטוס נותר מרכזי לעתידו של הזיכיון, והציג את Laufey כנרטיב משלים .
תצוגת ה-2 ביוני של סוני שימשה הן כאישור לליין-אפ המיידי שלה לשנת 2026 והן כהצהרת כוונות עבור כותרי הדגל שלה לשנת 2027. עם Marvel's Wolverine שמגיע בספטמבר, Until Dawn 2 שאושר ל-2027, ו-Intergalactic שמכוון פנימית לאמצע 2027, החברה בנתה מפת דרכים רב-שנתית הנשענת בכבדות על האולפנים הגדולים ביותר שלה, תוך השארת מקום להפתעה מסוג אמצע-מחזור-חיים של קונסולה, בדיוק כמו ש-God of War: Laufey מייצג.