סאקס פרסון הוא זה שמחזיק כעת בתפקיד. המנהל לשעבר מ-Epic Games, הידוע בעבודתו על מערכת האקולוגית של Unreal Engine, גויס במהלך הארגון מחדש באוקטובר 2025 וקודם לראש חטיבת מוצרי המטאוורס לאחר עזיבתו של אול. המינוי שלו הופך אותו למנהיג השלישי של החטיבה מאז סוף 2025 – קצב חילופי תפקידים מערער יציבות עבור יחידה שהייתה בעבר היוזמה בעלת העדיפות הגבוהה ביותר של מטא .
הטלטלה הניהולית מתרחשת על רקע קיצוצים תקציביים אכזריים. באוקטובר 2025, מטא פיטרה כ-600 עובדים בחטיבות ה-AI והמטאוורס שלה . אחרי הקיצוצים האלה באו הפחתות עמוקות בהרבה: בינואר 2026, מטא ביטלה כ-1,000 עד 1,500 משרות במחלקת Reality Labs – כ-10% מכוח העבודה של היחידה
.
הפיטורים הגיעו לצד סגירתם של אולפני משחקי VR פנימיים מרובים, כולל Armature Studio, Sanzaru Games ו-Twisted Pixel – אולפנים האחראים לכותרי VR מוערכים כמו Asgard's Wrath 2 ו-Resident Evil 4 VR . אפליקציית הכושר במציאות מדומה Supernatural, שנרכשה ביותר מ-400 מיליון דולר ב-2023, הועברה גם היא למצב תחזוקה
.
מבחינה פיננסית, המספרים מספרים סיפור עגום. מחלקת Reality Labs צברה מעל 80 מיליארד דולר בהפסדי תפעול מאז 2020, כולל 19.2 מיליארד דולר בשנת 2025 בלבד . בלומברג דיווח בדצמבר 2025 ש-Reality Labs התבקשה לקצץ את התקציב שלה בכ-30% לשנת 2026 – אפילו בזמן שתחזית ההוצאות ההוניות הכוללת של מטא הועלתה
.
שום מקום לא ממחיש את הנסיגה האסטרטגית יותר מאשר גורלה של Horizon Worlds, הפלטפורמה החברתית במציאות מדומה שאמורה הייתה להיות ההוכחת-היתכנות של מטא למטאוורס.
ב-18 במרץ 2026, מטא הודיעה כי Horizon Worlds תוסר מחנות ה-Quest ב-31 במרץ ותיסגר לחלוטין באוזניות VR עד 15 ביוני. הפלטפורמה תשרוד רק כאפליקציה לנייד . ההודעה נחתה כמו וידוי: אחרי חמש שנים ואינספור אירועי קידום מכירות המציגים את הדמות חסרת הרגליים של מארק צוקרברג, החברה הודתה שמציאות מדומה אינה הפלטפורמה לעולמות וירטואליים חברתיים.
ואז הגיע ההיפוך. בתוך ימים, מנהל הטכנולוגיה הראשי אנדרו בוסוורת' פרסם בסטורי באינסטגרם: "החלטתי היום שאנחנו נמשיך להפעיל את Horizon Worlds ב-VR" . התזזית הזו חשפה צוות הנהלה חלוק לגבי איך – או האם – לשמור על המטאוורס בחיים.
עד מאי 2026, הבלוג הרשמי למפתחים של מטא הגיע לפשרה. החברה אמרה שהיא "תפריד במפורש" את פלטפורמת ה-Quest VR מפלטפורמת Worlds, כש-Worlds יהפוך מעתה "כמעט בלעדי למובייל". גרסת ה-VR תתקיים בצורה מצומצמת כלשהי, אבל משאבי הפיתוח יופנו באופן גורף למובייל .
הצטמקות המטאוורס והתרחבות הבינה המלאכותית הם שני צדדים של אותה החלטה מאזנית.
ההוצאה ההונית של מטא לשנת 2026 עודכנה כלפי מעלה פעמיים. הטווח ההתחלתי של 115–135 מיליארד דולר תוקן ב-29 באפריל 2026, במהלך שיחת הרווחים של הרבעון הראשון, ל-125–145 מיליארד דולר. סמנכ"לית הכספים סוזן לי ייחסה את העלייה למחירי רכיבים גבוהים יותר – במיוחד שבבי זיכרון – ולעלויות נוספות של מרכזי נתונים לקיבולת לשנים הבאות .
לצורך קנה מידה, מטא הוציאה כ-39 מיליארד דולר על הוצאות הוניות בשנת 2024 ו-72 מיליארד דולר בשנת 2025. נקודת האמצע של 2026, 135 מיליארד דולר, מייצגת עלייה של 87% לעומת השנה הקודמת, וכמעט מכפילה את הנתון של 2025. מטא היא כעת אחת מארבע ענקיות טכנולוגיה – לצד אמזון, מיקרוסופט וגוגל – שמתכננות להוציא סכום משותף של 725 מיליארד דולר על השקעות הוניות בבינה מלאכותית בשנת 2026 .
הניגוד מול Reality Labs הוא מכוון. חטיבת המטאוורס מתבקשת לחיות במסגרת תקציב שהולך ומצטמצם, בעוד שהבינה המלאכותית מקבלת כמעט כל דולר נוסף. הקצאת כוח האדם עוקבת אחר אותו דפוס: מנהלים מרכזיים כמו וישל שאה ומאות מהנדסים הועברו לתפקידי AI במקום להיות מפוטרים, מה שמסמן העברת כישרונות מכוונת ולא קיצוץ עלויות מלמעלה .
החברה ששינתה את שמה בשביל המטאוורס מהמרת כעת את עתידה על בינה מלאכותית. המטאוורס לא בוטל רשמית – אוזניות Quest ממשיכות להישלח, ופיתוח VR מסוים נמשך – אבל חזון המטאוורס החברתי שהצדיק את המיתוג מחדש ב-2021 פורק באופן שיטתי. Horizon Worlds ירד בדרגה לפרויקט צדדי במובייל. התקציב של Reality Labs מצטמק. והמנהל שבילה ארבע שנים בבניית החזון הזה הוא כעת מנהל מוצר בינה מלאכותית.
המסר של מטא ברור בהקצאת ההון שלה. בשנת 2026, החברה תוציא יותר על תשתיות בינה מלאכותית בשנה אחת מאשר היא הוציאה על Reality Labs מאז הקמתה.
Comments
0 comments