Pearl Abyss הבהירה כי מדובר בפורט מורכב ולא בהמרה פשוטה. העדיפות העליונה של הצוות היא לשמר במלואם את שלושת עמודי התווך של חוויית Crimson Desert :
כדי להשיג זאת, Pearl Abyss נעזרת בניסיון הטכני שנצבר מהשקת המשחק ב-PC, PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S במרץ 2026 . האולפן הצהיר: "התרחבות לפלטפורמות אינה רק פורט ישיר; הדרישה המרכזית היא להבטיח שהגרפיקה, פעולת הקרב וחוויית העולם הפתוח הרציף של המשחק יישמרו במלואם בכל מכשיר יעד" .
לפני שהפורט ל-Switch 2 יגיע, Pearl Abyss מתכננת לשחרר תוכן להורדה (DLC) בתשלום עבור Crimson Desert. חשיפה רשמית של תוכניות ה-DLC מתוכננת לרבעון השלישי של 2026 (עד סוף ספטמבר 2026), כאשר ההרחבה עצמה מיועדת לשחרור בסוף 2026 .
ההחלטה להביא את Crimson Desert ל-Switch 2 מגובה בהצלחה מסחרית יוצאת דופן. המשחק ביצע אחת מהשקות ה-IP החדשות הגדולות של השנה:
המשחק הרוויח כ-178.8 מיליון דולר (266.5 מיליארד וון קוריאני) בשבועותיו הראשונים , וההכנסות המצטברות מהרבעון הראשון והשני מה-IP הגיעו לכ-136.1 מיליארד וון ברבעון השני בלבד .
ההכרזה הזו מגיעה בתקופה של מחויבות גוברת מצד מוציאים לאור גדולים של צד שלישי להביא כותרים בולטים ל-Nintendo Switch 2. Pearl Abyss מציגה את גרסת ה-Switch 2 כהרחבה אסטרטגית לפלטפורמה, ולא כפרויקט משני או פורט פשוט. גישת ה'שימור תחילה' מאותתת שהאולפן רואה בקהל ה-Switch 2 שוק מצטבר משמעותי עבור משחק שכבר הוכיח את כוח המכירות שלו ב-PC ובקונסולות הדור הנוכחי.
Pearl Abyss הבהירה כי מדובר בפורט מורכב ולא בהמרה פשוטה. העדיפות העליונה של הצוות היא לשמר במלואם את שלושת עמודי התווך של חוויית Crimson Desert :
כדי להשיג זאת, Pearl Abyss נעזרת בניסיון הטכני שנצבר מהשקת המשחק ב-PC, PlayStation 5 ו-Xbox Series X/S במרץ 2026 . האולפן הצהיר: "התרחבות לפלטפורמות אינה רק פורט ישיר; הדרישה המרכזית היא להבטיח שהגרפיקה, פעולת הקרב וחוויית העולם הפתוח הרציף של המשחק יישמרו במלואם בכל מכשיר יעד" .
לפני שהפורט ל-Switch 2 יגיע, Pearl Abyss מתכננת לשחרר תוכן להורדה (DLC) בתשלום עבור Crimson Desert. חשיפה רשמית של תוכניות ה-DLC מתוכננת לרבעון השלישי של 2026 (עד סוף ספטמבר 2026), כאשר ההרחבה עצמה מיועדת לשחרור בסוף 2026 .
ההחלטה להביא את Crimson Desert ל-Switch 2 מגובה בהצלחה מסחרית יוצאת דופן. המשחק ביצע אחת מהשקות ה-IP החדשות הגדולות של השנה:
המשחק הרוויח כ-178.8 מיליון דולר (266.5 מיליארד וון קוריאני) בשבועותיו הראשונים , וההכנסות המצטברות מהרבעון הראשון והשני מה-IP הגיעו לכ-136.1 מיליארד וון ברבעון השני בלבד .
ההכרזה הזו מגיעה בתקופה של מחויבות גוברת מצד מוציאים לאור גדולים של צד שלישי להביא כותרים בולטים ל-Nintendo Switch 2. Pearl Abyss מציגה את גרסת ה-Switch 2 כהרחבה אסטרטגית לפלטפורמה, ולא כפרויקט משני או פורט פשוט. גישת ה'שימור תחילה' מאותתת שהאולפן רואה בקהל ה-Switch 2 שוק מצטבר משמעותי עבור משחק שכבר הוכיח את כוח המכירות שלו ב-PC ובקונסולות הדור הנוכחי.