אחרי 15 שנות גיהנום פיתוחי, 1666: Amsterdam השיק פרולוג חינמי בן 30 דקות ב Steam וב Epic Games Store, כשהמשחק המלא צפוי להגיע לגישה מוקדמת למחשב בהמשך 2026. הרפתקת האקשן האפלה מציבה את השחקנים בנעליה של נועה ברוקלין, מכשפה הידועה בכינוי 'האספנית', אשר צדה ישויות על טבעיות בשם 'המקוריים' על פני שלושה צירי זמן: 1666,...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the story behind 1666: Amsterdam, announced at Summer Game Fest 2026 — including its creator, its long and troubled development hist. Article summary: Here is the full story of *1666: Amsterdam*, confirmed by its Summer Game Fest 2026 reveal.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Summer Game Fest is a live video game event organized and hosted by game journalist Geoff Keighley. The event takes place annually over multiple live" source context "Summer Game Fest - Wikipedia" Reference image 2: visual subject "He finally revealed it at Summer Game Fest 2026. It's a witchcraft-fueled dark fantasy called 1666: Amsterdam. Désilets made a brief" source context "1666: Amsterdam from the Assassin's Creed creator finally has
כאשר פטריס דזילה (Patrice Désilets) עלה על במת ה-Summer Game Fest ב-2026 כדי לחשוף משחק שנרשם כסימן מסחר לראשונה ב-2012, הרגע נשא עמו את כובד משקלו של אחד ממחזורי הפיתוח המייסרים בתולדות הגיימינג . המשחק הוא 1666: Amsterdam, הרפתקת אקשן אפלה מגוף שלישי שיוצר סדרת Assassin's Creed המקורית נלחם להשלים במשך 15 שנים – דרך פשיטת רגל של אולפן, פיטורים וקרב משפטי תקדימי על שליטה יצירתית.
דזילה החל לעבוד על הפרויקט ב-2011 לאחר שעזב את יוביסופט כדי להפוך למנהל הקריאטיבי באולפן החדש של THQ במונטריאול . צוות של קרוב לחמישים איש עסק בפיתוח הכותר ההיסטורי השאפתני, אך הרצפה קרסה תחת רגליהם כש-THQ הגישה בקשה לפשיטת רגל (צ'פטר 11) בסוף 2012
.
בינואר 2013, יוביסופט רכשה את THQ מונטריאול ואת פרויקט 1666 תמורת 2.5 מיליון דולר, והחזירה את דזילה תחת כנפי החברה שאותה עזב שנים קודם לכן . השיבה הזו הייתה קצרת מועד. יוביסופט פיטרה את דזילה זמן קצר לאחר מכן, ומסרה לו מכתב סיום העסקה בטענה שלא הצליח לספק אב-טיפוס מספק
. מאוחר יותר הוא סיפר שפוטר "ביום הראשון שלו בחזרה במשרד"
.
מה שבא לאחר מכן היה מלחמה משפטית בת שלוש שנים. דזילה תבע את יוביסופט על סך 400,000 דולר וביקש את הזכויות לרכוש את הקניין הרוחני של 1666 . התיק בחן האם יוצר יכול לדרוש מחדש פרויקט לאחר רכישה תאגידית. באפריל 2016, הצדדים הגיעו להסדר: יוביסופט החזירה לדזילה את מלוא הזכויות וכל הנכסים של 1666: Amsterdam, והוא משך את התביעה
.
כשהקניין הרוחני סוף-סוף בידיו, דזילה הקים את האולפן העצמאי שלו, Panache Digital Games, והוציא את משחק ההישרדות הפרה-היסטורי Ancestors: The Humankind Odyssey ב-2019, בטרם שב בשקט לפרויקט שנתקע למשך כמעט עשור.
המשחק שנחשף ב-Summer Game Fest 2026 הוא סיפור בלשי על-טבעי העטוף בסיפורת היסטורית של המאה ה-17. השחקנים שולטים בדמותה של נועה ברוקלין (Noa Brooklyn), מכשפה צעירה שנולדה לתוך תפקיד 'האספנית' (The Collector), תואר שאותו מעולם לא בחרה . היא חונכה על ידי מסדר הזאינדרים (Zaindari) הסודי, והוטל עליה לצוד ישויות עוצמתיות המכונות 'המקוריים' (The Originals) – יצורים בני אלמוות שהפעילו כוח בלתי מבוקר בעודם מסתתרים לעין כל בין אזרחי אמסטרדם במשך מאות שנים
.
החקירה משתרעת על פני שלושה צירי זמן השזורים זה בזה: שנת 1666 בתקופת תור הזהב ההולנדי, שנת 1999 וימינו אנו . דזילה רמז שמעשי השחקנים לאורך התקופות הללו יחשפו רסיסים של תעלומה גדולה יותר שחוזרת על עצמה – משפט השיווק של המשחק הוא "בכל 333 שנים, משהו מתעורר"
.
בעל בריתה יוצא הדופן ביותר של נועה הוא אהרון (Aaron), דמות שזומנה משנת 1999, וכעת חווה את העולם דרך עיניו של חתול . שחקנים יכולים לעבור בחופשיות בין הלחימה מבוססת הכישוף של נועה לפרספקטיבה החתולית של אהרון, כשכל אחד מציע מכניקות משחק ייחודיות
. בחירה מוקדמת של בן לוויה מבטיחה להיות בעלת השלכות נרטיביות מרחיקות לכת לאורך כל הסיפור
.
לולאת המשחק המרכזית דורשת מהשחקנים לחקור את העיר במהלך היום, ולהתעמת עם כוחות שטניים בלילה, תחת אורו של ירח האסבאט . ניתן לגשת לכל מטרה של 'המקוריים' במספר דרכים, כשנדרש תכנון טקטי כדי לעצב את התוצאה הטובה ביותר
.
הפרולוג העצמאי והחינמי של 1666: Amsterdam הושק מיד לאחר שהסתיימה תצוגת ה-Summer Game Fest . חוויית הסיפור בת 30 הדקות זמינה כרגע גם ב-Steam וגם ב-Epic Games Store למחשב האישי
.
המשחק המלא ייכנס ל-גישה מוקדמת (Early Access) למחשב בהמשך שנת 2026, כאשר Panache Digital Games מדגישה מודל פיתוח שבונה את החוויה יחד עם משוב מהשחקנים . גרסאות לפלייסטיישן 5 ול-Xbox Series X|S מתוכננות, אך Panache טרם התחייבה לחלון השקה מדויק, מעבר לציון שהן יגיעו "במועד מאוחר יותר"
.
הפרולוג משמש כטיזר נרטיבי עצמאי המציג את העולם, התעלומה המרכזית והטון – ומציע את ההוכחה המוחשית הראשונה לכך שמשחק שנחשב למקולל הוא סוף-סוף, אמיתי לגמרי.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
אחרי 15 שנות גיהנום פיתוחי, 1666: Amsterdam השיק פרולוג חינמי בן 30 דקות ב Steam וב Epic Games Store, כשהמשחק המלא צפוי להגיע לגישה מוקדמת למחשב בהמשך 2026.
אחרי 15 שנות גיהנום פיתוחי, 1666: Amsterdam השיק פרולוג חינמי בן 30 דקות ב Steam וב Epic Games Store, כשהמשחק המלא צפוי להגיע לגישה מוקדמת למחשב בהמשך 2026. הרפתקת האקשן האפלה מציבה את השחקנים בנעליה של נועה ברוקלין, מכשפה הידועה בכינוי 'האספנית', אשר צדה ישויות על טבעיות בשם 'המקוריים' על פני שלושה צירי זמן: 1666, 1999 וימינו אנו.
הפרויקט שרד את פשיטת הרגל של THQ, רכישה על ידי יוביסופט, פיטורי היוצר פטריס דזילה ותביעה של 400,000 דולר, לפני שדזילה השיב לעצמו את הקניין הרוחני בהסדר תקדימי ב 2016.