מה שבא לאחר מכן היה מלחמה משפטית בת שלוש שנים. דזילה תבע את יוביסופט על סך 400,000 דולר וביקש את הזכויות לרכוש את הקניין הרוחני של 1666 . התיק בחן האם יוצר יכול לדרוש מחדש פרויקט לאחר רכישה תאגידית. באפריל 2016, הצדדים הגיעו להסדר: יוביסופט החזירה לדזילה את מלוא הזכויות וכל הנכסים של 1666: Amsterdam, והוא משך את התביעה
.
כשהקניין הרוחני סוף-סוף בידיו, דזילה הקים את האולפן העצמאי שלו, Panache Digital Games, והוציא את משחק ההישרדות הפרה-היסטורי Ancestors: The Humankind Odyssey ב-2019, בטרם שב בשקט לפרויקט שנתקע למשך כמעט עשור.
המשחק שנחשף ב-Summer Game Fest 2026 הוא סיפור בלשי על-טבעי העטוף בסיפורת היסטורית של המאה ה-17. השחקנים שולטים בדמותה של נועה ברוקלין (Noa Brooklyn), מכשפה צעירה שנולדה לתוך תפקיד 'האספנית' (The Collector), תואר שאותו מעולם לא בחרה . היא חונכה על ידי מסדר הזאינדרים (Zaindari) הסודי, והוטל עליה לצוד ישויות עוצמתיות המכונות 'המקוריים' (The Originals) – יצורים בני אלמוות שהפעילו כוח בלתי מבוקר בעודם מסתתרים לעין כל בין אזרחי אמסטרדם במשך מאות שנים
.
החקירה משתרעת על פני שלושה צירי זמן השזורים זה בזה: שנת 1666 בתקופת תור הזהב ההולנדי, שנת 1999 וימינו אנו . דזילה רמז שמעשי השחקנים לאורך התקופות הללו יחשפו רסיסים של תעלומה גדולה יותר שחוזרת על עצמה – משפט השיווק של המשחק הוא "בכל 333 שנים, משהו מתעורר"
.
בעל בריתה יוצא הדופן ביותר של נועה הוא אהרון (Aaron), דמות שזומנה משנת 1999, וכעת חווה את העולם דרך עיניו של חתול . שחקנים יכולים לעבור בחופשיות בין הלחימה מבוססת הכישוף של נועה לפרספקטיבה החתולית של אהרון, כשכל אחד מציע מכניקות משחק ייחודיות
. בחירה מוקדמת של בן לוויה מבטיחה להיות בעלת השלכות נרטיביות מרחיקות לכת לאורך כל הסיפור
.
לולאת המשחק המרכזית דורשת מהשחקנים לחקור את העיר במהלך היום, ולהתעמת עם כוחות שטניים בלילה, תחת אורו של ירח האסבאט . ניתן לגשת לכל מטרה של 'המקוריים' במספר דרכים, כשנדרש תכנון טקטי כדי לעצב את התוצאה הטובה ביותר
.
הפרולוג העצמאי והחינמי של 1666: Amsterdam הושק מיד לאחר שהסתיימה תצוגת ה-Summer Game Fest . חוויית הסיפור בת 30 הדקות זמינה כרגע גם ב-Steam וגם ב-Epic Games Store למחשב האישי
.
המשחק המלא ייכנס ל-גישה מוקדמת (Early Access) למחשב בהמשך שנת 2026, כאשר Panache Digital Games מדגישה מודל פיתוח שבונה את החוויה יחד עם משוב מהשחקנים . גרסאות לפלייסטיישן 5 ול-Xbox Series X|S מתוכננות, אך Panache טרם התחייבה לחלון השקה מדויק, מעבר לציון שהן יגיעו "במועד מאוחר יותר"
.
הפרולוג משמש כטיזר נרטיבי עצמאי המציג את העולם, התעלומה המרכזית והטון – ומציע את ההוכחה המוחשית הראשונה לכך שמשחק שנחשב למקולל הוא סוף-סוף, אמיתי לגמרי.
Comments
0 comments