גילברט פתח את ההודעה בסגנון ההומוריסטי המזוהה איתו: "יש לי חדשות טובות וחדשות רעות. החדשות הטובות הן שזה עתה התחלנו את הפיתוח של Thimbleweed Park 2, שייצא בתחילת 2028. החדשות הרעות הן שאין חדשות רעות — הכול חדשות טובות" .
עמוד המשחק כבר עלה ב-Steam, ולכן ניתן להוסיף אותו לרשימת המשאלות. גרסת GOG אושרה לצד גרסאות ל-Windows, ל-Mac וללינוקס .
אחת הסיבות להתלהבות סביב ההכרזה היא חזרתם של רבים מהיוצרים המרכזיים של המשחק הראשון :
גילברט הודיע גם כי יחזיר לפעילות את בלוג הפיתוח שליווה את המשחק הראשון, ויפרסם בו עדכונים שוטפים על התקדמות ההמשך .
המשחק המקורי מומן בחלקו באמצעות קמפיין Kickstarter ב-2014, שגייס 626,250 דולר — הרבה מעבר ליעד הראשוני של 375,000 דולר . עם זאת, גילברט החליט שלא להשתמש במימון המונים עבור ההמשך.
בריאיון ל-Ars Technica בדצמבר 2025 הוא אמר ש-Kickstarter הוא "כמעט מת" כיום כאמצעי למימון משחקים, וטען שהפלטפורמה הפכה ממקור להון פיתוח לכלי שיווקי בעיקרו . לדבריו, הפקת המשחק הראשון עלתה כ-1.1 מיליון דולר: כ-600,000 דולר הגיעו מתומכי Kickstarter וכ-500,000 דולר נוספים ממשקיעים פרטיים שאיתר בהמשך. גילברט הוסיף שגם את מלוא הסכום הזה לא היה מצליח לגייס בפלטפורמה כיום .
לכן, Thimbleweed Park 2 יפותח ויופץ באופן עצמאי על ידי הסטודיו Terrible Toybox, בעזרת משקיע פרטי יחיד. שמו של המשקיע וסכום ההשקעה לא נמסרו .
המסלול הזה לא היה הבחירה הראשונה של גילברט. בסוף 2025 הוא ביטל פרויקט RPG שאפתני שתואר כשילוב בין Zelda הקלאסי, Diablo ו-Thimbleweed Park, לאחר שלא הצליח להשיג תמיכה ממפיצים או ממשקיעים .
גילברט סיפר כי עבד במשך כשנה עם צוות של שלושה אנשים בלבד — הוא, אמן ומעצב — לפני שהבין שאין ביכולתו להשלים משחק עולם פתוח רחב היקף בלי משאבים כספיים וזמן רבים יותר . הוא תיאר תעשייה שבה "מפיצים מקובעים לנתוני אנליטיקה" ואינם ממהרים להשקיע במשחקים מקוריים בגודל בינוני. לדבריו, העסקאות שהוצעו לו היו "איומות" .
הפעם התעלומה תתחיל בגופה שנמצאת באחוזת אדמונד. סוכני ה-FBI לכאורה, ריי ורייס, יחזרו לתפקיד החוקרים הראשיים — אם כי התיאור הרשמי מוסיף בקריצה: "או שהם?"
המשחק ישמור על סגנון הפיקסלים ועל מבנה ה-point-and-click הקלאסי של המקור, ומבטיח להיות "יותר Thimbleweed Park מאי פעם" . נכון לעכשיו לא אושרו גרסאות לקונסולות. המשחק הראשון הגיע בהמשך גם ל-Xbox, ל-PlayStation, ל-Switch, ל-iOS ולאנדרואיד, אך אין ודאות שההמשך יקבל את אותו מסלול .
בינתיים, מי שמתגעגע לעיירה המוזרה ולחידות האבסורדיות יכול להוסיף את ההמשך לרשימת המשאלות ב-Steam ולהמתין לעדכונים בבלוג הפיתוח של גילברט .