נכון לאמצע יוני 2026, העמוד הרשמי של המשחק באתר נינטנדו בבריטניה עדיין מציג את שנת 2026 בלבד, ללא אפשרות להזמנה מוקדמת .
בקהילה החלה להסתובב השערה שלפיה המשחק יושק ב-28 ביוני 2026, תאריך שאמור להשתלב עם יום השנה ה-40 ל-Bethesda. עם זאת, אין מקור רשמי, הדלפה אמינה או דיווח מבוסס שמאשרים את התאריך הזה. בשלב זה מדובר בספקולציה בלבד — לא בתאריך השקה שנחשף.
הסימן העדכני ביותר לכך שהגרסה ל-Switch 2 מתקדמת הגיע ב-12 ביוני 2026, כאשר מאגר ה-ESRB פרסם רישום עבור The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition בכמה פלטפורמות, ובהן Nintendo Switch 2 .
המשחק קיבל דירוג M for Mature 17+, המקביל להמלצה לבני 17 ומעלה, עם אזהרות על דם וגרוטסקה, תכנים מיניים ואלימות . דירוג ESRB הוא מערכת הסיווג האמריקאית למשחקי וידאו, והוא אינו מהווה כשלעצמו אישור לכך שההשקה קרובה. מפיצות יכולות להגיש משחקים לבדיקה חודשים לפני השקתם.
ובכל זאת, הרישום הוא אינדיקציה משמעותית לכך שהפורט הגיע לשלב שבו אפשר להציג את התוכן לבדיקה. נכון לעכשיו, Deluxe Edition היא המהדורה היחידה שהופיעה במאגרי דירוג עבור Switch 2, ולכן סביר שזו תהיה הגרסה שתימכר בחנויות . הדבר עדיין לא אושר כהודעת השקה רשמית.
למי שמעדיפים אוסף פיזי, יש כאן בשורה פחות משמחת: הגרסה הקמעונאית של Oblivion Remastered ל-Switch 2 תהיה Code-in-a-Box. כלומר, בתוך הקופסה יהיה קוד הורדה מודפס — ולא כרטיס משחק עם המשחק עליו .
אותו פתרון מתוכנן גם עבור Fallout 4: Anniversary Edition ו-The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. מנגד, Indiana Jones and the Great Circle יהיה הכותר היחיד מבין משחקי Bethesda שהוכרזו לקונסולה שיקבל כרטיס משחק פיזי אמיתי .
בפועל, מי שירכשו את הקופסה של Oblivion Remastered עדיין יצטרכו להוריד את המשחק במלואו לאחסון הפנימי או לכרטיס microSD. בגרסאות האחרות המשחק תופס יותר מ-100 ג׳יגה-בייט, ולכן נפח ההורדה עלול להיות שיקול מרכזי עבור בעלי Switch 2 . הפורמט עורר ביקורת מצד אספנים, שמעדיפים כרטיס שאפשר לשמור, להשאיל או למכור — ולא קופסה שמכילה בעיקר קוד.
Oblivion Remastered הושק במקור ב-22 באפריל 2025 עבור PlayStation 5, Xbox Series X/S ו-PC. בניגוד לרימאסטר פשוט, הפרויקט נבנה מחדש באמצעות Unreal Engine 5, בשיתוף Bethesda Game Studios ו-Virtuos .
העבודה כללה מודלים חדשים לחלוטין לדמויות, תאורה גלובלית בזמן אמת, מים וצמחייה שמגיבים באופן פיזיקלי ומרחקי תצוגה גדולים יותר. מנהל המשחק אלכס מרפי הסביר כי המשחק המקורי נותר "הלב והנשמה" של הרימאסטר, בעוד Unreal Engine 5 שימש כדי להגשים את היעדים החזותיים של הצוות .
גרסת Switch 2 צפויה להתבסס על אותה תשתית UE5. עם זאת, עדיין לא פורסם ניתוח ביצועים ייעודי לגרסה של נינטנדו, ולכן אי אפשר לדעת כיצד ייראה המשחק בפועל על הקונסולה.
הניתוח של Digital Foundry לגרסת Xbox Series X מספק נקודת ייחוס — אך לא תחזית רשמית ל-Switch 2. במצב הביצועים, שמכוון ל-60 פריימים בשנייה, המשחק הגיע במיטבו ל-1440p, אך במהלך משחק חוץ טיפוסי פעל לרוב ברזולוציה של 1760×990. מצב האיכות, שמכוון ל-30 פריימים בשנייה, הציג בדרך כלל 1440p במשחק רגיל .
הנתונים האלה מדגישים עד כמה הגרסה ל-Switch 2 עשויה לדרוש פשרות. ייתכן שהפורט יסתמך על רזולוציה נמוכה יותר או על רזולוציה דינמית כדי לשמור על קצב פריימים יציב, אך Bethesda עדיין לא חשפה פרטים טכניים בנושא.
דירוג ה-ESRB של מהדורת Deluxe הוא האינדיקציה המוחשית ביותר מאז ההכרזה בפברואר לכך שהמשחק מתקדם לקראת ההשקה. עם זאת, הוא אינו מחליף הודעה רשמית: Bethesda ונינטנדו עדיין לא הכריזו על תאריך יציאה ספציפי.
העובדה של-Fallout 4: Anniversary Edition נמסר מסלול ברור — השקה דיגיטלית ב-24 בפברואר 2026 ומהדורת Code-in-a-Box ב-28 באפריל — בעוד Oblivion Remastered עדיין נטול תאריך, עשויה לרמוז שהפורט זקוק לעוד ליטוש לפני שנינטנדו ו-Bethesda יצמצמו את חלון ההשקה .
לכן, ההערכה הזהירה ביותר היא שהמשחק יגיע ל-Switch 2 במחצית השנייה של 2026. עד להודעה ישירה מצד Bethesda, דירוגים חדשים, עמודי מכירה והזמנות מוקדמות הם המקומות העיקריים שבהם עשוי להופיע הרמז הראשון לתאריך אמיתי.