Ananta הוא שמו החדש של Project Mugen — משחק תפקידים ופעולה עירוני, חינמי ועולם פתוח, שפותח על ידי Naked Rain ומופץ על ידי NetEase Games. לעיתים מכנים אותו "GTA באנימה", אך ההשוואה הזו מתארת רק חלק מהתמונה: המשחק משלב חקירות על־טבעיות, דמויות בסגנון אנימה, מכוניות וכלי טיס, קרבות, תנועה אנכית בעיר ופעילויות צד.
1
15
ב־Gamescom Opening Night Live 2026 אישרה NetEase כי המשחק יושק ברחבי העולם ב־15 בינואר 2027. הוא יהיה זמין ל־PlayStation 5, למחשב Windows דרך Steam ודרך לקוח עצמאי, ל־iOS ול־Android.
1
14
מהו Ananta?
המשחק מתרחש בעולם עירוני עכשווי שבו אירועים מוזרים ותופעות על־טבעיות הופכים לחלק מחיי היומיום. השחקנים יגלמו את ה־Infinite Triggers — חוקרים שמטפלים באירועים חריגים תוך כדי תנועה בערים גדולות וניתנות לחקירה.
15
הייחוד של Ananta נובע מהמפגש בין פעילויות עירוניות מוכרות לבין אקשן מוגזם ומסוגנן. הדמויות יכולות לנוע אנכית ברחבי העיר, להילחם בכלי נשק ובחפצים מאולתרים, לנהוג בכלי רכב ולחקור עולם שנועד להרגיש כמו עיר חיה — ולא רק אוסף של אזורים למשימות. סרטוני משחק קודמים הציגו גם נדנוד ברחובות, פארקור, טיפוס על קירות, נהיגה וקטעי פעולה אוויריים.
13
35
40
לכן "GTA באנימה" הוא קיצור דרך שימושי לתיאור החופש בעולם הפתוח, כלי הרכב והפעילויות העירוניות. עם זאת, Ananta אינו חיקוי ישיר של Grand Theft Auto: העלילה העל־טבעית, המראה האנימתי, החלפת הדמויות ויכולות התנועה הפנטסטיות מעניקים לו זהות נפרדת.
תאריך היציאה והפלטפורמות
Ananta יושק ברחבי העולם ב־15 בינואר 2027. הפלטפורמות שאושרו הן:
- PlayStation 5
- מחשב Windows דרך Steam
- מחשב Windows דרך לקוח Ananta העצמאי
- iOS דרך App Store
- Android דרך Google Play
1
14
נכון לעכשיו, ה־PS5 הוא הקונסולה היחידה שהוכרזה. המשמעות היא ש־Ananta יהיה בלעדי לקונסולת PS5 בעת ההשקה, אך לא משחק בלעדי לפלייסטיישן באופן כללי, משום שהוא יגיע גם למחשב ולמכשירים ניידים.
4
14
מועד ההשקה מתוכנן לכשמונה שבועות לאחר תאריך ה־19 בנובמבר שנקבע אז עבור GTA 6. התזמון עשוי להעניק ל־Ananta הזדמנות למשוך שחקנים שמחפשים עולם עירוני חינמי, אך גם מציב אותו קרוב מאוד לאחת מהשקות העולם הפתוח המצופות ביותר בתעשייה. ההשפעה של התזמון על הביצועים המסחריים של אחד המשחקים אינה תוצאה שהוכרזה, אלא הערכה בלבד.
4
שתי ערים מרכזיות: Nova City ו־Chongxiao
הטריילר של Gamescom חשף את Chongxiao, העיר המרכזית השנייה במשחק. מדובר במטרופולין בדיוני ששואב השראה משנגחאי ומהאנגג'ואו, ומזוהה עם קונג פו, מאסטרים נסתרים לאמנויות לחימה ואווירה חזותית ותרבותית שונה מזו של Nova City.
1
5
11
Nova City הוצגה כעיר בעלת השראה ממיאמי, ואילו Chongxiao מרחיבה את העולם באמצעות מטרופולין בעל אופי מזרח־אסייתי יותר. המקומות והפעילויות שדווחו בעיר כוללים חדרי כושר, מסעדות, בתי מהג'ונג, בתי קפה לחתולים ולעוזרות, חנויות בגדים ומעיינות חמים.
5
המבנה הכולל של שתי ערים הוא אחת הדרכים הברורות שבהן Ananta מנסה לבדל את עצמו ממשחקי עולם פתוח המבוססים על מפה יחידה. עם זאת, יש להתייחס בזהירות להיקף המדויק של כל עיר ולדרך שבה הן יתחברו בעת ההשקה, עד שהמפתחים יפרסמו פירוט מלא של התוכן והמערכות.
מה הטריילרים חושפים על המשחקיות?
הסרטונים של Ananta מדגישים את התנועה ואת המופע החזותי לא פחות מאשר את קרבות ה־RPG המסורתיים. בין המאפיינים שהוצגו או נרמזו:
- נדנוד ברחבי העיר בסגנון המזכיר את Spider-Man
- פארקור וטיפוס על קירות
- נהיגה במכוניות ובאופנועים
- שימוש בכלי טיס, מכוניות מעופפות ודאונים
- תלייה על כלי טיס ותנועה סביבם בקטעי פעולה
- קרבות עם כלי נשק ועם חפצים מאולתרים
- מיני־משחקים ופעילויות יומיומיות ברחבי העיר
11
13
35
40
ההדגמות האלה מסבירות מדוע הסיקור של המשחק מרבה להשוות אותו ל־GTA, ל־Spider-Man ול־Watch Dogs. הן גם מציבות רף גבוה לגרסה הסופית. טריילר יכול להציג את רוחב היריעה שאליו המשחק שואף, אך הוא אינו מוכיח כיצד כל מערכת תפעל לאורך חוויית ההשקה המלאה. לכן עומק הפעילויות ותוכנית התוכן לטווח ארוך עדיין נותרו שאלות פתוחות.
לא תהיה גאצ'ה לדמויות
אחת מהחלטות העיצוב הבולטות של Ananta נוגעת למודל המונטיזציה. לפי הצהרות מפתחים שדווחו במסגרת סיקור ראיון ל־Famitsu, המשחק לא יכלול מערכת גאצ'ה לדמויות. הדמויות הניתנות למשחק אמורות להיפתח באמצעות התקדמות בעלילה ובמשחק, ולא באמצעות הגרלות אקראיות.
21
22
23
במקום זאת, המודל שהוכרז מתמקד בהתאמה אישית. האפשרויות בתשלום צפויות לכלול פריטים כמו:
- תלבושות לדמויות
- התאמות עיצוב וסקינים לכלי רכב
- בתים ועיצוב פנים
- אפשרויות קוסמטיות נוספות
21
22
23
עם זאת, לא כל פרטי כלכלת המשחק כשירות־חי ידועים עדיין. ההצהרה שלא תהיה גאצ'ה לדמויות ברורה, אך מערכות כמו מטבעות פרימיום, כרטיסי עונה, אירועים ומבנה החנות הקוסמטית המלא יצטרכו להיבחן מול המוצר הסופי והעדכונים העתידיים.
הרשמה מוקדמת והטענה על פרסים עד 35 מיליון נרשמים
לפי דיווחים, מספר הנרשמים המוקדמים עבר את 15 מיליון, כאשר דיווח אחד הציב את המספר מעל 17 מיליון סביב הכרזת תאריך היציאה.
3
טענה נפרדת גרסה שהפרסים עשויים להימשך עד יעד של 35 מיליון הרשמות, אך לא ניתן היה לאמת אותה באופן עצמאי על סמך הראיות הרשמיות הזמינות כאן. עד שעמוד ההרשמה הנוכחי של NetEase יאשר את היעד ואת הפרסים הקשורים אליו, יש להתייחס ל־35 מיליון כאל נתון שלא אושר — ולא כבונוס השקה מובטח.
מ־Project Mugen ל־Ananta
המשחק נחשף לראשונה ב־Gamescom 2023 תחת השם Project Mugen. ב־2024 הוא קיבל את השם Ananta, ולאחר מכן המשיכו NetEase ו־Naked Rain להציג קטעי משחק, להרחיב את העולם מעבר ל־Nova City ולהציג דמו שניתן לשחק בו ב־Tokyo Game Show 2025.
2
8
15
החשיפה הציבורית הארוכה הזו סייעה לבנות עניין בהיקף המשחק ובחופש שהוא מציע. במקביל, היא גם העלתה את רף הציפיות: ההשוואות למשחקי עולם פתוח גדולים ולמשחקי תפקידים חינמיים שאפתניים מבחינה חזותית יגרמו לשחקנים לבחון היטב אם הגרסה הסופית אכן תספק את המגוון והליטוש שהוצגו בחומרי הפרסום.
הביטוי "תקציב בלתי מוגבל" הופיע כמסגור שיווקי או כמסגור של תצוגות מקדימות — לא כנתון כספי שנחשף. אין לפרש אותו כאישור לכך של־NetEase יש בפועל תקציב פיתוח בלתי מוגבל עבור Ananta.
השורה התחתונה
Ananta הוא משחק תפקידים עירוני בסגנון אנימה, חינמי ועולם פתוח, המשלב חקירות על־טבעיות, תנועה מהירה, כלי רכב, קרבות ושתי סביבות עירוניות שונות. ההשקה המאושרת ב־15 בינואר 2027 ל־PS5, למחשב, ל־iOS ול־Android מעניקה לו מקום ברור בלוח ההשקות של תחילת 2027, בעוד שהמודל המתוכנן ללא גאצ'ה לדמויות עשוי לבדל אותו ממשחקי RPG חינמיים גדולים אחרים.
1
14
21
הסימן הגדול ביותר עדיין אינו הקונספט, אלא הביצוע. הטריילרים מבטיחים ארגז חול עירוני רחב במיוחד, אך העומק האמיתי של הפעילויות, מערכות המונטיזציה והתמיכה לאחר ההשקה יתבררו רק ככל שנתקרב למועד היציאה — ובעיקר לאחר שהמשחק יגיע לידי השחקנים.