הבטא של Call of Duty: Modern Warfare 4 ב-Nintendo Switch 2 מציירת תמונה של פורט שאפתני, אך לא שווה ערך לחלוטין לגרסאות הקונסולות החזקות יותר. לפי קטעי משחק מוקדמים ודיווחי בודקים, המולטיפלייר מנסה לשמור על קצב של כ-60 פריימים לשנייה, בעוד שהקמפיין לשחקן יחיד פועל ב-30fps. במקביל, איכות התמונה נמוכה יותר מזו שנראית ב-PS5 — עם רזולוציה בסיסית נמוכה, פחות פרטים למרחק, טקסטורות רכות יותר ויותר עיוותים חזותיים.
18
20
23
27
חשוב להדגיש: מדובר בממצאים מגרסת בטא ולא במפרט טכני סופי. Activision מציגה את הבטא ככלי לאיסוף משוב ולשיפור חוויית ההשקה, ולכן ביצועים, יציבות ואיכות תמונה עדיין עשויים להשתנות לפני 23 באוקטובר 2026.
5
27
המולטיפלייר מעדיף קצב פריימים על פני חדות
ההתרשמויות הראשונות מצביעות על יעד של כ-60fps במולטיפלייר, הן במצב נייד והן כשה-Switch 2 מחובר לטלוויזיה. ברוב הזמן המשחק נראה כמי שמתקרב ליעד ואף שומר עליו, אך בסצנות עמוסות יותר דווח על נפילות, גמגומים ותקיעות קצרות.
18
21
23
הפשרה מורגשת בעיקר בתמונה. בהשוואה לקטעי משחק מ-PS5, גרסת Switch 2 מציגה פחות פרטים באזורים רחוקים, טקסטורות פחות חדות, כוונות וכלי נשק מטושטשים יותר, מודלים פשוטים יותר של דמויות וארטיפקטים בולטים יותר. על מסך הטלוויזיה ההבדלים צפויים להיות ברורים יותר מאשר בצג הקטן של הקונסולה במצב נייד.
20
23
27
Activision לא פרסמה במידע שסופק רזולוציה רשמית או טווח רזולוציה דינמית. לכן המסקנה הזהירה ביותר היא שהגרסה נותנת עדיפות לקצב הפריימים על פני בהירות התמונה — לא שמדובר ברזולוציה קבועה או בנעילה מובטחת של 60fps.
הקמפיין הוא נקודת המחלוקת הגדולה
הפער המשמעותי ביותר בין מצבי המשחק הוא קצב הפריימים. דיווחים וקטעי השוואה מצביעים על כך שהקמפיין לשחקן יחיד פועל ב-30fps ב-Switch 2, בעוד שהמולטיפלייר מתוכנן סביב יעד של 60fps.
24
27
30
עבור שחקנים שמצפים לאותה חוויית ביצועים בכל המצבים, זהו הבדל מהותי. תצוגה ב-30fps עלולה לגרום לתנועת מצלמה ולכוונון להרגיש פחות מיידיים לעומת 60fps, אם כי התחושה בפועל תלויה גם באחידות זמני הפריימים ובאופטימיזציה. בשלב זה, נתון ה-30fps הוא תצפית מגרסת הבטא ולא התחייבות טכנית רשמית לגרסה הסופית.
27
מה כולל המבחן הפתוח?
הבטא הפתוחה תתקיים מ-28 באוגוסט בשעה 10:00 בבוקר לפי שעון החוף הפסיפי בארצות הברית, ועד 1 בספטמבר 2026 באותה שעה. היא זמינה ב-Nintendo Switch 2, ב-PlayStation 5, ב-Xbox Series X|S וב-PC. בסוף השבוע הפתוח אין צורך בהזמנה מוקדמת או בקוד בטא.
5
8
שחקני Switch 2 יוכלו להתנסות ב:
- מולטיפלייר;
- משימת הקמפיין "Entrenched";
- תוכן Resurgence של Call of Duty: Warzone, כולל מפת Zodiac, לפי מידע ההשקה של בטא Switch 2.
9
המשימה "Entrenched" היא תרחיש ליניארי העוקב אחר נחתים מדרום קוריאה וחייל אמריקאי המשולב ביחידה, במהלך פלישה בדיונית מצפון קוריאה.
4
כדי לשחק במצבי האונליין ב-Switch 2 נדרש מנוי Nintendo Switch Online. הקמפיין עצמו אינו דורש מנוי לשירות.
1
47
השקה באותו יום — אך לא אותה תמונה
Modern Warfare 4 צפוי לצאת ב-23 באוקטובר 2026 במקביל ל-Nintendo Switch 2, ל-PlayStation 5, ל-Xbox Series X|S ול-PC. המשחק מפותח על ידי Infinity Ward ומופץ על ידי Activision.
5
9
ההשקה המקבילה חשובה משום שהיא מביאה משחק Call of Duty מודרני ותובעני לחומרה של Nintendo ללא המתנה לגרסה מאוחרת או הסתמכות על משחק בענן. היא גם צפויה לסמן את חזרת הסדרה הראשית לפלטפורמות Nintendo לאחר 13 שנים.
43
מבחינה תעשייתית, הפורט הזה הוא מבחן רחב יותר ממשחק אחד. אם הגרסה הסופית תציע מולטיפלייר יציב למרות הירידה ברזולוציה, היא עשויה לחזק את האמון ביכולת של Switch 2 להריץ משחקי יריות תובעניים של חברות צד שלישי. אם יישארו בה גמגומים, פשרות גרפיות חריפות או בעיות ביצועים בין מצבי המשחק, מו״לים עשויים לבחון בזהירות רבה יותר את תקרת הביצועים של הקונסולה. אלה השלכות אפשריות של השוק — לא תוצאות ש-Activision הכריזה עליהן.
קרוס-פליי: יתרון לקהילה, סימן שאלה תחרותי
שחקני Switch 2 יוכלו לשחק עם משתמשים בפלטפורמות הנתמכות האחרות, והקרוס-פרוגרסיה נועדה לשמור את התקדמות החשבון מחוברת בין הפלטפורמות.
38
42
המשמעות היא שגרסת Nintendo לא תבודד למאגר שחקנים קטן יותר, אלא תוכל ליהנות מקהילת Call of Duty הרחבה. מנגד, שחקני Switch 2 עשויים לפגוש יריבים ב-PS5, ב-Xbox Series X|S או ב-PC, עם תמונה חדה יותר, ביצועים יציבים יותר ואפשרויות שליטה שונות. מידת החיסרון בפועל תהיה תלויה ביציבות קצב הפריימים הסופית, בכללי השידוך, במדיניות בנוגע לאמצעי קלט ובהגדרות הקרוס-פליי שיוצעו בעת ההשקה.
גרסת Switch 2 תתמוך גם בשליטת עכבר אופציונלית באמצעות Joy-Con 2, לצד משחק במצב נייד, בקרות ג׳יירו ותמיכה ב-Pro Controller.
38 שליטת העכבר עשויה לספק לשחקנים שמעדיפים כיוון דמוי-PC אמצעי מדויק יותר, אך היא אינה מבטלת את פערי הרזולוציה או את ההבדלים בעוצמת החומרה.
מה עדיין לא ברור לפני ההשקה?
הבטא מספקת אינדיקציה שימושית, אך אינה מכריעה את התמונה הטכנית הסופית. השאלות החשובות שנותרו פתוחות הן:
- האם המולטיפלייר יישאר קרוב ל-60fps גם במשחקים הגדולים והעמוסים ביותר?
- האם הגמגומים ואחידות זמני הפריימים ישתפרו לפני ההשקה?
- האם הקמפיין יישאר מוגבל ל-30fps בגרסה הסופית?
- האם איכות הרזולוציה, הטקסטורות, הפרטים למרחק או שחזור התמונה ישתפרו?
- כיצד יפעלו הקרוס-פליי והשידוך לפי אמצעי קלט בעת ההשקה?
בינתיים, גרסת Switch 2 של Modern Warfare 4 נראית שאפתנית — אך לא זהה לגרסאות האחרות. הטיעון החזק ביותר שלה הוא מולטיפלייר תגובתי במצב נייד ובמצב מחובר; החולשות הבולטות ביותר הן הקמפיין המדווח ב-30fps והירידה באיכות התמונה לעומת PS5. הבטא מעידה שהפורט יכול לעבוד, אך עדיין אינה מוכיחה שהוא יציע את אותה רמת ביצועים ואיכות תמונה בכל המצבים.