שרייר גם אישר בנפרד שהמשחק לא נדחה ועדיין נמצא במסלול לתאריך ה-19 בנובמבר, תוך שהוא מוסיף הסתייגות כי דחיות יכולות טכנית לקרות אפילו בשלבים מאוחרים . מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, אמר לאחר הדוח הכספי האחרון של החברה כי ההתמקדות כרגע היא כולה בקמפיין לשחקן יחיד, ולא סיפק שום ציר זמן לחשיפת המולטיפלייר .
גם רוקסטאר וגם Take-Two לא חשפו רשמית תקציב פיתוח . עם זאת, אנליסטים בתעשייה מעריכים באופן נרחב ש-GTA 6 הוא המשחק היקר ביותר שיוצר אי פעם. הטווח האמין המצוטט ביותר הוא בין מיליארד דולר ל-2 מיליארד דולר כשמשלבים עלויות פיתוח ושיווק . מקורות מסוימים מצמצמים את זה לכ-1.5 מיליארד דולר .
העלויות מונעות על ידי כוח עבודה עצום, שנות פיתוח על פני אולפני רוקסטאר מרובים, כישרונות ברמת הוליווד והשקעות טכנולוגיות . מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, הודה שהמשחק "היה יקר" אך נמנע מלמסור נתון ספציפי . לשם השוואה, ההערכה היא ש-GTA 5 עלה כ-265 מיליון דולר לפיתוח ושיווק . אפילו בקצה הנמוך של ההערכות, GTA 6 עולה בערך פי ארבעה מהסכום הזה.
GTA 6 מאושר רשמית להשקה ב-19 בנובמבר 2026 . פלטפורמות היעד בעת ההשקה הן פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X|S בלבד . לא הוכרזו גרסאות PC, PlayStation 4, Xbox One או Nintendo Switch . גרסת PC צפויה להגיע הרבה יותר מאוחר, בהתאם לדפוס ההיסטורי של רוקסטאר של שחרורים מדורגים ל-PC . התאריך ננעל באמצעות ניוזלטר רשמי של רוקסטאר ואושר על ידי מנכ"ל Take-Two שטראוס זלניק בדיווחים כספיים וראיונות .
המחיר הבסיסי של המשחק נקבע על 79.99 דולר לקונסולות, לפי רישומים רשמיים . Take-Two גם אישרה שהגרסה הנוכחית של GTA Online — זו שמחוברת ל-GTA 5 — תמשיך לקבל תמיכה גם לאחר השקת GTA 6 .
ההבדל בין אסטרטגיות ההשקה של GTA 5 ו-GTA 6 לא יכול להיות מוחלט יותר. כאשר GTA 5 הושקה ב-17 בספטמבר 2013 לפלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, GTA Online הגיעה רק שבועיים לאחר מכן ב-1 באוקטובר 2013 . רכיב המולטיפלייר ההוא כבר היה בנוי, הוכרז וסופק בחלון זמן צמוד מאוד לצד המשחק לשחקן יחיד. רוקסטאר אפילו הסבירה באותו זמן שהפער של שבועיים היה מכוון: הם רצו ש-GTA Online ייתפס כישות נפרדת ושתינתן לשחקנים זמן לעכל את חוויית השחקן היחיד .
עבור GTA 6, עם שלושה חודשים עד ה-19 בנובמבר, רוקסטאר ו-Take-Two לא אמרו דבר על מצב אונליין חדש, ולפי שרייר, אין להם כוונה לעשות זאת בקרוב . זה הוביל לספקולציות נרחבות לפיהן רכיב ה-GTA 6 אונליין עשוי לא להיות מושק לצד המשחק לשחקן יחיד ויכול להגיע הרבה יותר מאוחר .
השתיקה בולטת במיוחד לאור דיווח של Bloomberg מ-2024 לפיו ל-GTA 6 יהיה "מצב אונליין משמעותי" שנועד לייצר הכנסות חוזרות לאורך שנים . הציפייה הזו לא השתנתה, אך ציר הזמן לאספקתו עשוי להשתנות באופן דרמטי.
עבור השחקנים, המסקנות ברורות. GTA 6 יגיע ב-19 בנובמבר 2026 כחוויית שחקן יחיד בלבד ב-PS5 ו-Xbox Series X|S. מצב GTA Online חדש נמצא כמעט בוודאות בפיתוח — בהתחשב בפוטנציאל ההכנסות ובאסטרטגיה ארוכת הטווח של רוקסטאר — אבל ייתכן שהוא לא יהיה מוכן ליום ההשקה. ל-GTA Online המקורי הייתה השקה בעייתית אפילו עם עיכוב של שבועיים ; רוקסטאר עשויה לנקוט בגישה איטית ומחושבת יותר כדי להימנע מחזרה על הבעיות האלה.
מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, אמר שהחברה מצפה שרוקסטאר תמשיך לתמוך ב-GTA Online הנוכחי גם לאחר השקת GTA 6 . זה מצביע על כך שהמערכת האקולוגית הרב-משתתפת הקיימת תמשיך לפעול כגשר בין שני דורות המשחקים, ותיתן לרוקסטאר יותר מרחב נשימה לבנות את האיטרציה הבאה.
השורה התחתונה: השתיקה המוחלטת לגבי מצב GTA 6 אונליין שלושה חודשים לפני ההשקה היא סטייה משמעותית מעידן GTA 5. יחד עם תקציב פיתוח המוערך ב-1-2 מיליארד דולר והשקה ב-19 בנובמבר בלעדית לקונסולות, זה מצביע על כך שרוקסטאר עשויה להפריד את שחרור המולטיפלייר מהשקת השחקן היחיד בפעם הראשונה בתולדות הזיכיון.