שרייר גם אישר בנפרד שהמשחק לא נדחה ועדיין נמצא במסלול לתאריך ה-19 בנובמבר, תוך שהוא מוסיף הסתייגות כי דחיות יכולות טכנית לקרות אפילו בשלבים מאוחרים . מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, אמר לאחר הדוח הכספי האחרון של החברה כי ההתמקדות כרגע היא כולה בקמפיין לשחקן יחיד, ולא סיפק שום ציר זמן לחשיפת המולטיפלייר .
גם רוקסטאר וגם Take-Two לא חשפו רשמית תקציב פיתוח . עם זאת, אנליסטים בתעשייה מעריכים באופן נרחב ש-GTA 6 הוא המשחק היקר ביותר שיוצר אי פעם. הטווח האמין המצוטט ביותר הוא בין מיליארד דולר ל-2 מיליארד דולר כשמשלבים עלויות פיתוח ושיווק . מקורות מסוימים מצמצמים את זה לכ-1.5 מיליארד דולר .
העלויות מונעות על ידי כוח עבודה עצום, שנות פיתוח על פני אולפני רוקסטאר מרובים, כישרונות ברמת הוליווד והשקעות טכנולוגיות . מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, הודה שהמשחק "היה יקר" אך נמנע מלמסור נתון ספציפי . לשם השוואה, ההערכה היא ש-GTA 5 עלה כ-265 מיליון דולר לפיתוח ושיווק . אפילו בקצה הנמוך של ההערכות, GTA 6 עולה בערך פי ארבעה מהסכום הזה.
GTA 6 מאושר רשמית להשקה ב-19 בנובמבר 2026 . פלטפורמות היעד בעת ההשקה הן פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X|S בלבד . לא הוכרזו גרסאות PC, PlayStation 4, Xbox One או Nintendo Switch . גרסת PC צפויה להגיע הרבה יותר מאוחר, בהתאם לדפוס ההיסטורי של רוקסטאר של שחרורים מדורגים ל-PC . התאריך ננעל באמצעות ניוזלטר רשמי של רוקסטאר ואושר על ידי מנכ"ל Take-Two שטראוס זלניק בדיווחים כספיים וראיונות .
המחיר הבסיסי של המשחק נקבע על 79.99 דולר לקונסולות, לפי רישומים רשמיים . Take-Two גם אישרה שהגרסה הנוכחית של GTA Online — זו שמחוברת ל-GTA 5 — תמשיך לקבל תמיכה גם לאחר השקת GTA 6 .
ההבדל בין אסטרטגיות ההשקה של GTA 5 ו-GTA 6 לא יכול להיות מוחלט יותר. כאשר GTA 5 הושקה ב-17 בספטמבר 2013 לפלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, GTA Online הגיעה רק שבועיים לאחר מכן ב-1 באוקטובר 2013 . רכיב המולטיפלייר ההוא כבר היה בנוי, הוכרז וסופק בחלון זמן צמוד מאוד לצד המשחק לשחקן יחיד. רוקסטאר אפילו הסבירה באותו זמן שהפער של שבועיים היה מכוון: הם רצו ש-GTA Online ייתפס כישות נפרדת ושתינתן לשחקנים זמן לעכל את חוויית השחקן היחיד .
עבור GTA 6, עם שלושה חודשים עד ה-19 בנובמבר, רוקסטאר ו-Take-Two לא אמרו דבר על מצב אונליין חדש, ולפי שרייר, אין להם כוונה לעשות זאת בקרוב . זה הוביל לספקולציות נרחבות לפיהן רכיב ה-GTA 6 אונליין עשוי לא להיות מושק לצד המשחק לשחקן יחיד ויכול להגיע הרבה יותר מאוחר .
השתיקה בולטת במיוחד לאור דיווח של Bloomberg מ-2024 לפיו ל-GTA 6 יהיה "מצב אונליין משמעותי" שנועד לייצר הכנסות חוזרות לאורך שנים . הציפייה הזו לא השתנתה, אך ציר הזמן לאספקתו עשוי להשתנות באופן דרמטי.
עבור השחקנים, המסקנות ברורות. GTA 6 יגיע ב-19 בנובמבר 2026 כחוויית שחקן יחיד בלבד ב-PS5 ו-Xbox Series X|S. מצב GTA Online חדש נמצא כמעט בוודאות בפיתוח — בהתחשב בפוטנציאל ההכנסות ובאסטרטגיה ארוכת הטווח של רוקסטאר — אבל ייתכן שהוא לא יהיה מוכן ליום ההשקה. ל-GTA Online המקורי הייתה השקה בעייתית אפילו עם עיכוב של שבועיים ; רוקסטאר עשויה לנקוט בגישה איטית ומחושבת יותר כדי להימנע מחזרה על הבעיות האלה.
מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, אמר שהחברה מצפה שרוקסטאר תמשיך לתמוך ב-GTA Online הנוכחי גם לאחר השקת GTA 6 . זה מצביע על כך שהמערכת האקולוגית הרב-משתתפת הקיימת תמשיך לפעול כגשר בין שני דורות המשחקים, ותיתן לרוקסטאר יותר מרחב נשימה לבנות את האיטרציה הבאה.
השורה התחתונה: השתיקה המוחלטת לגבי מצב GTA 6 אונליין שלושה חודשים לפני ההשקה היא סטייה משמעותית מעידן GTA 5. יחד עם תקציב פיתוח המוערך ב-1-2 מיליארד דולר והשקה ב-19 בנובמבר בלעדית לקונסולות, זה מצביע על כך שרוקסטאר עשויה להפריד את שחרור המולטיפלייר מהשקת השחקן היחיד בפעם הראשונה בתולדות הזיכיון.
שרייר גם אישר בנפרד שהמשחק לא נדחה ועדיין נמצא במסלול לתאריך ה-19 בנובמבר, תוך שהוא מוסיף הסתייגות כי דחיות יכולות טכנית לקרות אפילו בשלבים מאוחרים . מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, אמר לאחר הדוח הכספי האחרון של החברה כי ההתמקדות כרגע היא כולה בקמפיין לשחקן יחיד, ולא סיפק שום ציר זמן לחשיפת המולטיפלייר .
גם רוקסטאר וגם Take-Two לא חשפו רשמית תקציב פיתוח . עם זאת, אנליסטים בתעשייה מעריכים באופן נרחב ש-GTA 6 הוא המשחק היקר ביותר שיוצר אי פעם. הטווח האמין המצוטט ביותר הוא בין מיליארד דולר ל-2 מיליארד דולר כשמשלבים עלויות פיתוח ושיווק . מקורות מסוימים מצמצמים את זה לכ-1.5 מיליארד דולר .
העלויות מונעות על ידי כוח עבודה עצום, שנות פיתוח על פני אולפני רוקסטאר מרובים, כישרונות ברמת הוליווד והשקעות טכנולוגיות . מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, הודה שהמשחק "היה יקר" אך נמנע מלמסור נתון ספציפי . לשם השוואה, ההערכה היא ש-GTA 5 עלה כ-265 מיליון דולר לפיתוח ושיווק . אפילו בקצה הנמוך של ההערכות, GTA 6 עולה בערך פי ארבעה מהסכום הזה.
GTA 6 מאושר רשמית להשקה ב-19 בנובמבר 2026 . פלטפורמות היעד בעת ההשקה הן פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X|S בלבד . לא הוכרזו גרסאות PC, PlayStation 4, Xbox One או Nintendo Switch . גרסת PC צפויה להגיע הרבה יותר מאוחר, בהתאם לדפוס ההיסטורי של רוקסטאר של שחרורים מדורגים ל-PC . התאריך ננעל באמצעות ניוזלטר רשמי של רוקסטאר ואושר על ידי מנכ"ל Take-Two שטראוס זלניק בדיווחים כספיים וראיונות .
המחיר הבסיסי של המשחק נקבע על 79.99 דולר לקונסולות, לפי רישומים רשמיים . Take-Two גם אישרה שהגרסה הנוכחית של GTA Online — זו שמחוברת ל-GTA 5 — תמשיך לקבל תמיכה גם לאחר השקת GTA 6 .
ההבדל בין אסטרטגיות ההשקה של GTA 5 ו-GTA 6 לא יכול להיות מוחלט יותר. כאשר GTA 5 הושקה ב-17 בספטמבר 2013 לפלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, GTA Online הגיעה רק שבועיים לאחר מכן ב-1 באוקטובר 2013 . רכיב המולטיפלייר ההוא כבר היה בנוי, הוכרז וסופק בחלון זמן צמוד מאוד לצד המשחק לשחקן יחיד. רוקסטאר אפילו הסבירה באותו זמן שהפער של שבועיים היה מכוון: הם רצו ש-GTA Online ייתפס כישות נפרדת ושתינתן לשחקנים זמן לעכל את חוויית השחקן היחיד .
עבור GTA 6, עם שלושה חודשים עד ה-19 בנובמבר, רוקסטאר ו-Take-Two לא אמרו דבר על מצב אונליין חדש, ולפי שרייר, אין להם כוונה לעשות זאת בקרוב . זה הוביל לספקולציות נרחבות לפיהן רכיב ה-GTA 6 אונליין עשוי לא להיות מושק לצד המשחק לשחקן יחיד ויכול להגיע הרבה יותר מאוחר .
השתיקה בולטת במיוחד לאור דיווח של Bloomberg מ-2024 לפיו ל-GTA 6 יהיה "מצב אונליין משמעותי" שנועד לייצר הכנסות חוזרות לאורך שנים . הציפייה הזו לא השתנתה, אך ציר הזמן לאספקתו עשוי להשתנות באופן דרמטי.
עבור השחקנים, המסקנות ברורות. GTA 6 יגיע ב-19 בנובמבר 2026 כחוויית שחקן יחיד בלבד ב-PS5 ו-Xbox Series X|S. מצב GTA Online חדש נמצא כמעט בוודאות בפיתוח — בהתחשב בפוטנציאל ההכנסות ובאסטרטגיה ארוכת הטווח של רוקסטאר — אבל ייתכן שהוא לא יהיה מוכן ליום ההשקה. ל-GTA Online המקורי הייתה השקה בעייתית אפילו עם עיכוב של שבועיים ; רוקסטאר עשויה לנקוט בגישה איטית ומחושבת יותר כדי להימנע מחזרה על הבעיות האלה.
מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, אמר שהחברה מצפה שרוקסטאר תמשיך לתמוך ב-GTA Online הנוכחי גם לאחר השקת GTA 6 . זה מצביע על כך שהמערכת האקולוגית הרב-משתתפת הקיימת תמשיך לפעול כגשר בין שני דורות המשחקים, ותיתן לרוקסטאר יותר מרחב נשימה לבנות את האיטרציה הבאה.
השורה התחתונה: השתיקה המוחלטת לגבי מצב GTA 6 אונליין שלושה חודשים לפני ההשקה היא סטייה משמעותית מעידן GTA 5. יחד עם תקציב פיתוח המוערך ב-1-2 מיליארד דולר והשקה ב-19 בנובמבר בלעדית לקונסולות, זה מצביע על כך שרוקסטאר עשויה להפריד את שחרור המולטיפלייר מהשקת השחקן היחיד בפעם הראשונה בתולדות הזיכיון.