Skyline בולט במיוחד ברשימה משום שלפי הדיווחים הפרויקט כבר נסגר. הכללתו ממחישה שגם פרויקטים נטושים או לא פעילים יכולים להישאר זמינים באמצעות עותקים ו-forks, זמן רב לאחר שהפיתוח שלהם נעצר.
הטענה של נינטנדו לא התמקדה רק בשאלה אם קוד האמולטור העתיק תוכנות של החברה. החברה טענה שאמולטורי Switch מתוכננים להריץ משחקי Nintendo Switch תוך עקיפת אמצעי ההגנה הטכנולוגיים של הקונסולה.
בהודעות נטען עוד כי האמולטורים משתמשים בהכרח בעותקים לא מורשים של מפתחות ההצפנה הקריפטוגרפיים prod.keys, כדי לפענח עותקים לא מורשים של משחקי Switch בזמן ההרצה או מיד לפניה. נינטנדו הגדירה זאת כעקיפה של אמצעי הגנה, וטענה שעצם העמדת האמולטורים לרשות הציבור מהווה סחר בלתי חוקי בטכנולוגיה המיועדת לעקיפת הגנות, בהתאם ל-DMCA.
חשוב לסייג: אלה הטענות של נינטנדו בהודעות שנשלחו ל-GitHub. ההסרות האחרונות אינן פסק דין חדש שקובע שכל טכנולוגיית אמולציה מפרה את ה-DMCA. המעמד המשפטי עשוי להשתנות בהתאם לתוכנה, לאופן ההפצה ולהתנהלות הספציפית שבמחלוקת.
בהודעות הוזכרו ההליכים המשפטיים הקודמים של נינטנדו נגד Yuzu ופעילות הקשורה לאמולטורים. התביעה מ-2024 נגד Tropic Haze, החברה שנקשרה ל-Yuzu, הסתיימה בפסק דין מוסכם ובהסדר של 2.4 מיליון דולר. ההודעות הזכירו גם פסק דין בהיעדר הגנה בקולורדו נגד הסטרימר ג'סי "EveryGameGuru" קיגן, שחויב לשלם 17,500 דולר.
אף אחת מהתוצאות האלה לא הייתה הכרעה לאחר משפט מלא בשאלה אם טכנולוגיית אמולציה כשלעצמה מפרה את סעיפי מניעת העקיפה ב-DMCA. Tropic Haze הגיעה להסדר, ואילו ההליך נגד קיגן הסתיים בהיעדר הגנה. ההבדל חשוב: הודעת הסרה מציגה את התיאוריה המשפטית של בעלת הזכויות, אך הסרה על ידי פלטפורמה אינה זהה להחלטה שיפוטית לגופו של עניין.
הסרת 401 המאגרים היא חלק מרצף פעולות אכיפה מתמשך של נינטנדו ב-GitHub:
אם מצרפים את 401 המאגרים מהסבב האחרון ל-8,535 המאגרים שהוסרו במאי 2024, מתקבלות 8,936 הסרות בשני הסבבים האלה בלבד. זו הסיבה שהסיקור מתאר את המערכה של נינטנדו ב-GitHub ככזו שמתקרבת ל-9,000 מאגרים — אף שאין לראות במספר הזה ספירה של פרויקטים או מפתחים נפרדים.
GitHub היא פלטפורמה מרכזית להפצה ולשיתוף פעולה, אך היא אינה המקום היחיד שבו קוד פתוח יכול להתקיים. לאחר שמאגר שוכפל או הועתק לשרת אחר, הסרת המקור אינה מוחקת אוטומטית כל עותק. מפתחים או משתמשים יכולים גם ליצור forks חדשים, לשנות שמות לפרויקטים או להעביר את הקוד לשירות אחסון אחר.
כך נוצר מעגל אכיפה שחוזר על עצמו:
לכן הסבב האחרון נראה יותר כמו מהלך של שיבוש והרתעה מאשר ניצחון סופי על אמולציית Switch. הוא מקשה למצוא ב-GitHub קוד פופולרי ומעלה את המחיר של תחזוקת פרויקטים ציבוריים, אך אינו יכול להבטיח שכל עותק שהועתק כבר נעלם.
שבע הודעות שנשלחו באותו יום הובילו להסרת 401 מאגרים הקשורים לאמולטורי Switch, בהם 311 מאגרי Suyu, 29 מאגרי Skyline ו-17 מאגרי MonoNX. נינטנדו טענה כי התוכנות שנכללו בהודעות עוקפות את אמצעי ההגנה של ה-Switch, משתמשות ב-prod.keys לא מורשים כדי לפענח עותקים של משחקים, ומהוות סחר בטכנולוגיה לעקיפת הגנות לפי ה-DMCA.
המהלך משמעותי במיוחד על רקע הסרת 8,535 מאגרי Yuzu ב-2024 וההודעות הנרחבות יותר של 2026. עם זאת, מבנה הפיתוח בקוד פתוח פירושו שהסרות יכולות לצמצם הפצה ציבורית ולהרתיע מפתחים — בלי להעלים לצמיתות את הקוד או את האפשרות ליצירת forks חדשים.